Spectrum: Optical
Инженерный оптический мод о направлении, фокусировке и фильтрации световых лучей с помощью зеркал и линз для взаимодействия с миром.
- Загрузчики
- Fabric
- Скачиваний на Modrinth
- 186
- Подписчиков на Modrinth
- 3
- версии
- 3
- Обновлён
- 15 июля 202615 июл.
- Опубликован
- в 2026
Коротко о моде
Нужен и в игре, и на сервере
Spectrum: Optical
Поймай свет. Заставь его работать. Spectrum — инженерный и оптический мод для Minecraft (Fabric, 1.21.1), который добавляет систему генерации, направления, фокусировки и разделения лучей света. Стройте сложные оптические сети с помощью зеркал, линз и фильтров в 3D-пространстве, чтобы взаимодействовать с миром и автоматизировать свои устройства.
💡 Основные механики
1. Генерация и обнаружение
- Излучатель луча: При подаче сигнала Redstone испускает сфокусированный белый луч света с базовой интенсивностью
15.- Приёмник луча: Обнаруживает входящие лучи света, попадающие в его переднюю грань, и выдаёт сигнал Redstone. Идеально подходит для беспроводной передачи Redstone или лазерных растяжек.
2. Направление и отражение
Оптические зеркала (горизонтальные и вертикальные): Перенаправляют лучи.
- Обычное зеркало: Отражает свет горизонтально. Поворачивается в 8 направлениях (шагами по 45 градусов) правым кликом.
- Двустороннее зеркало: Отражает входящие лучи как с передней, так и с задней стороны.
- Вертикальное зеркало / Двустороннее вертикальное зеркало: Позволяет отражать лучи вертикально (вверх или вниз).
3. Фокусировка и разделение (линзы)
Собирательная линза:
- Принимает лучи с левой и правой сторон и объединяет их в один более сильный луч, испускаемый спереди.
- Объединение лучей суммирует их интенсивность (делая лазер визуально толще) и смешивает их цвета.
- Поддерживает до 5 объединений максимум для игрового баланса.
Рассеивающая линза:
- Принимает один луч сзади и разделяет его на два луча (испускаемых с левой и правой сторон) с половиной входной интенсивности.
🌈 Спектральные цвета и фильтрация
Пропустите луч через любой из 16 блоков или панелей цветного стекла из ванильного Minecraft, чтобы отфильтровать его длину волны и изменить цвет. Фильтрация поглощает свет, снижая интенсивность луча на
1за блок стекла. Каждый цвет вызывает уникальные физические эффекты вдоль пути луча или в месте его попадания:
- 🔴 Красный (Тепло): Плавит лёд и снег вдоль пути, поджигает блоки-цели и сжигает сущностей.
- 🟢 Зелёный (Жизнь): Превращает блоки земли в блоки травы вдоль пути и действует как костная мука на культурах/саженцах в точке попадания. Лечит живых сущностей.
- 🔵 Синий (Холод): Замораживает воду в лёд, превращает лаву в обсидиан или булыжник и тушит огонь. Накладывает на сущностей эффект замедления.
- ⚪ Белый (Лазер, интенсивность $\ge 20$): Мощный концентрированный луч. Ломает блоки в точке попадания (до твёрдости 10) и наносит серьёзный магический урон сущностям.
- 🟡 Жёлтый (Красный + Зелёный): Ускоряет вагонетки.
- 🟣 Фиолетовый (Красный + Синий): Телепортирует предметы и сущностей вперёд по направлению луча.
- 🔵 Голубой (Зелёный + Синий): Даёт сущностям эффект левитации.
⚙️ Требования и зависимости
Чтобы играть в Spectrum, убедитесь, что у вас установлено следующее:
- Fabric Loader (1.21.1)
- Fabric API
- Fabric Language Kotlin
Частые вопросы
Как установить Spectrum: Optical?
Установите Fabric под свою версию Minecraft, скачайте Spectrum: Optical под ту же версию и загрузчик, положите файл в папку mods и запустите игру с профилем загрузчика.
Для каких версий Minecraft есть Spectrum: Optical?
У Spectrum: Optical есть сборки для Minecraft 1.21.1.
Нужен ли Spectrum: Optical на сервере?
Нужен и в игре, и на сервере