Перейти к содержимому

SRPMixins

Доработки и исправления для SRParasites

Forge
Загрузчики
Forge
Скачиваний на Modrinth
454
Подписчиков на Modrinth
0
версий
5
Обновлён
31 июля 202631 июл.
Опубликован
в 2026

Коротко о моде

Работает на Forge
Для Minecraft 1.12.2
Нужен и в игре, и на сервере
Последняя версия — 2.9.6.4 от 31 июля 2026
Нужен FermiumBooter
Лицензия MIT — бесплатно
Где нужен
В игреобязателенНа сервереобязателен

Нужен и в игре, и на сервере

Версии игры1.12.2
Описание переведено автоматическиПоказать оригинал (EN)

SRPMixins

Доработки и исправления для SRParasites / Scape and Run: Parasites Требует FermiumBooter 1.3.2+

Содержание

Слишком много всего, чтобы перечислять здесь. Читайте файл конфигурации — там подробное описание и переключатель для отключения каждого исправления или доработки. Примеры исправлений

  • Исправлен случайный сброс фазы до 0
  • Исправлена возможность снижения фазы без использования игроками туш
  • Исправлены странности фаз по умолчанию (нельзя снизить очки, добавленные измерения ведут себя странно)
  • Исправлены леса на 4-й стадии Beckon
  • Исправлены различные проблемы с приманками и тушами
  • Исправлено оружие Living и Sentient (в основном не применялось на паразитах)
  • Исправлен needler, наносивший 1 миллиард урона (ага)
  • Исправлено полное отсутствие спавна feral bear (и различные другие проблемы со спавном)
  • Исправлено неполное устройство фаз 9 и 10, из-за чего фаза 8 становилась худшей
  • Исправлены различные проблемы вокруг COTH
  • Исправлены различные паразиты, наносившие щекотный урон (например, Ancient Dreadnaut имел такой же урон в ближнем бою, как зомби)
  • Полностью исправлен спавн (исправляет различные проблемы со спавном путём переноса всей кастомной системы спавна SRP обратно на ванильную систему)
  • Исправлено полное отсутствие спавна sim squid и prim devourer
  • Исправлено отрастание щупалец при перезагрузке чанка
  • Полностью исправлен компас узлов
  • Исправлена невозможность спавна паразитов из блоков-спавнеров мобов
  • Исправлено некорректное сохранение очков призыва паразитов (биомассы), позволявшее призывать бесконечно
  • Исправлено некорректное удаление узлов и колоний при ядерном взрыве Примеры доработок
  • Позволяет каждому игроку иметь свою фазу для лучшей игры по сети (фазы игрока). Или то же самое для каждого чанка (фазы чанка)
  • Позволяет задавать правила для различных вещей, таких как: характеристики, варианты, мин/макс дней на фазу, лимит мобов, трансформация мобов, время исчезновения — всё с различными возможными условиями (измерение, тип паразита, фаза, количество узлов и т. д.)
  • Переменная максимальной фазы, позволяющая иметь больше или меньше 10 фаз в сумме
  • Превращает конфиги лута SRP в ванильные лутпулы, позволяя использовать нормальные лут-функции вроде зачарования «Добыча» и т. д.
  • Добавляет два зачарования для нанесения большего урона паразитам или шанса пробить их лимит урона (предлагайте ещё!)
  • Добавляет совместимость с различными модами, такими как: CraftTweaker (всё, что связано с фазами, а также управление распространением биомов/заражения, примеры скриптов смотрите на github, вики пока не написана), Hordes (условия по фазе+очкам+узлам), InControl (то же самое), AntiqueAtlas (тайл для биома паразитов), OverLast (HUD + кастомные фазы)
  • Заставляет Bloody Clock также показывать % до следующей фазы и время перезарядки
  • Добавляет пороги самой ранней фазы для следующих штрафов по очкам: исчезновение адаптированных, распространение биома и распространение заражения. Они добавляют слишком много очков на ранних фазах.
  • Заставляет Simmermen и т. п. телепортироваться не прямо на игроков, а на минимальном расстоянии от них
  • Добавляет различные подлимиты мобов (нексус, водные паразиты, simmermen в Крае)
  • Позволяет задавать правила разрушения блоков независимо от их твёрдости
  • Усиливает очиститель биома (показывает все нексусы поблизости при нажатии правой кнопкой вместо одного на долю секунды)
  • Позволяет вносить спавн паразитов в чёрный список по биому

Основано на FermiumTemplateMod от fonnymunkey https://github.com/fonnymunkey/FermiumTemplateMod/ Начиная с версии 2.0.0 мод рассчитан на работу с SRParasites v.1.9.21. Все версии 1.x.x — для SRParasites v1.9.11 (используется в RLCraft 2.9.3).

Полный список изменений

v2.9.2.2
- исправлено получение особых вариантов двойного прироста характеристик, если фаза настолько высока, что остались только варианты
- уменьшен штраф за заражение от beckon в первой фазе по умолчанию до 4

v2.9.2.1
- исправлено неконтролируемое разрастание заражения
- добавлены переопределения типов урона адаптации для живой/разумной брони

v2.9.2
- исправлен краш "fix config list parsing" с mixinbooter, когда паразиты объединялись/спавнились/были призваны
- quenches теперь удаляют останки, а не только заражённые блоки
- добавлена совместимость с hordes, см. Example Script, можно использовать srpmixins:phase, srpmixins:kills и srpmixins:nodes как условия, каждое указывает операцию и значение для сравнения, либо srparasites:phase, srparasites:kills и srparasites:nodes как простые геттеры значений.
- добавлены материалы для ремонта живым и разумным предметам (vile shell для брони, infectious blade fragment для оружия, dried tendon для луков)
- восстановлено поведение rupter, когда они убегают от игроков в низких фазах, если они одни

v2.9.1.1
- исправлена неработающая интеграция srpsavedata ct integration point interface
- исправлено накопление viral при касании зелёных мобов на один уровень за тик (теперь максимум один уровень за полсекунды)
- хотфикс краша при chunk phases x more phases

v2.9.1
- совместимость с новейшим srpextra (v0.6+)/dsd(1.1.3+)
- удалены временные исправления oceanic expanse, которые никогда не должны были быть в srpmixins
- добавлен параметр "facing" в BlockInfestationEvent (+поддержка ct для него), а также cancelFully (+ct), чтобы отменять не только текущее заражение, но и все другие стороны блока, который сейчас распространяется
- сделано призывание configparsefix безопаснее против плохих записей конфига. не знаю, полностью ли это исправлено

v2.9.0.2
быстрое исправление для целых измерений в белом списке, в которых не могли спавниться мобы

v2.9.0.1
просто исправляет краш на стороне сервера

v2.9.0
- конфиги лута паразитов перенесены в jsons (см. config/srpmixins/loot_tables/)
- добавлено loot-условие srp_phase для разработчиков модпаков
- добавлен BlockInfestationEvent для модеров, чтобы изменять заражение/распространение биома
- добавлена совместимость CT для BlockInfestationEvent, чтобы разработчики модпаков могли менять его через скрипт
- добавлены ZenGetters и ZenSetters в SRPSaveData CT compat для удобства использования. теперь работает иначе, старые скрипты могут сломаться. больше не нужно указывать измерение, см. /ct dumpzs. examplescript в github.
- добавлена совместимость с antiqueatlas для отображения биома паразитов как настоящей инфекции
- исправлено восстановление щупалец у паразитов при перезагрузке чанка
- исправлен неотрисовывающийся шлем стадии 4 dispatcher с renderlib
- исправлено, что ассимилированным мобам не разрешалось превращаться в свои дикие формы, если их счётчик убийств достаточно высок (см. конфиг SRP)
- исправлено, что паразиты не могли ломать блоки с твёрдостью 0 (спасибо tymek1200)
- исправлена потенциальная редкая проблема сохранения для nodes/colonies (спасибо tymek1200)
- немного изменено исправление урона паразитов (имеет значение только если у них есть strength или другие модификаторы урона атаки op0)
- исправлено, что parasite slicer наносил дополнительный урон всем мобам

v2.8.9
- исправлено, что исправление succor больше не работает
- исправлены некоторые сбросы фаз, которые я добавил сам
- исправлено, что живая броня теряла адаптации при улучшении до разумной
- исправлена маскировка: теперь случайный шанс защиты проверяется только один раз на всю длительность. не применяется, если у мобов уже есть COTH.
- исправлен infectnearby: мобы, распространяющие COTH, теперь всегда проверяют, видят ли они моба, которому распространяют COTH
- конвертация coth будет выбрасывать инвентари питомцев и уведомлять владельца, также получает собственное сообщение о смерти
- обновлена совместимость CT
- исправлено, что переработка призыва работает неправильно
- исправлен краш config parsing fix при призыве beckon
- биом/заражение паразитов больше не будут съедать спавнеры
- обновлены id паразитов до новейших версий модов EnergonNER
- сделаны лимиты подмобов (water/nexus/gnat/sim endermen в энде) зависимыми от количества игроков
- исправлено воспроизведение нескольких предупреждающих звуков повышения фазы одновременно в мультиплеере
- разрешено сообщениям о разблокировке паразитов называть разблокированного паразита или даже использовать пользовательские сообщения

v2.8.8
- исправлен компас node. теперь указывает в правильном направлении (брух) и имеет настраиваемую максимальную дистанцию для каждой стадии node (по умолчанию: без ограничений)
- переработан призыв. паразиты теперь действительно сохраняют свои очки призыва в NBT и имеют настраиваемые очки призыва для каждого паразита (перезаписывает значения SRP по умолчанию)
- добавлен настраиваемый рецепт сброса адаптации для живой/разумной брони
- добавлено условие количества node для правил statincrease, mob cap, variant disable
- исправлен краш right click fix, иногда крашивший игру (брух)
- добавлены переключатели миксинов в некоторые списки (теперь можно полностью отключить миксины, у которых в конфиге только список — очистив список)
- добавлено ещё одно временное исправление oceanic expanse (не должно быть здесь, не имеет переключателя, будет удалено в какой-то момент)

v2.8.7
- добавлены правила таймера деспавна
- добавлены правила прироста характеристик
- исправлена разблокировка паразитов (есть переключатель для чтения устаревших данных, отключите, если у вас нет старых миров)
- другие правила перемещены в секцию конфига "rules", следите за переносом старых конфигов, если вы меняли какие-либо правила
- добавлен переключатель для скрытия очков overlast из HUD фазы
- сделано так, что сущности запаха не толкают игроков/других сущностей
- исправлен баг, когда нельзя было выполнять обычные взаимодействия с предметами, глядя на некоторых паразитов (спасибо cdstk!)
- дополнительное предотвращение редкого сброса фазы (только с optifine)
- совместимость спавна для srpquark и srpmutantbeasts
- совместимость пользовательских фаз для srpextra и srpdeepseadanger
- блокировка фазы для бонусов от зелий colony/node
- временное исправление для oceanic expanse frozen ocean, ставшего более редким (не должно быть здесь, не получает конфига)

v2.8.6
совместимость с srpextra + deep sea danger!

v2.8.5
- добавлены правила вариантов
- немного изменена совместимость swparasites
- исправлен краш при создании миров, если evo-locked паразиты разблокировались сразу же

- исправлен краш при установке фазы 10, когда включены фазы чанков

v2.8.4
- совместимость с incontrol
- временно исправлена несовместимость с cotesia
- исправлено отсутствие звуков фаз при использовании "more phases"

v2.8.3
- добавлено исправление и твик для конфига блокировки evo
- исправлена невозможность переключения лимита мобов para
- добавлена блокировка фазы конверсии неполной формы
- переработка распространения биомов
- переработка заражения
- некоторые старые миксины перенесены в отдельные json, чтобы это заработало
- исправление производительности для запахов
- проверка удалённого узла/колонии чаще
- у заражения теперь своя блокировка фазы, отличная от штрафа за распространение биомов
- добавлен лимит мобов по запаху
- переработка очистителя биомов
- исправление кругового заражения, если beckon больше одного
- добавлена секция конфига биома para
- также исправлена блокировка фазы биома/заражения для штрафа по очкам

v2.8.2
исправления для "fix spawning entirely"
- теперь должно корректно работать с bloodmoon
- больше не должно лагать
- должно работать с другими случайными модами, которые тоже добавляют свою скопированную логику спавна
Добавлена совместимость Scape и Spartan (не протестировано), чтобы это оружие тоже игнорировало лимит урона по паразитам
Исправлено тупое поведение Days per Phase с минимальными днями

v2.8.1
- исправлена совместимость с overlast и добавлена совместимость с overlast lite
- добавлена поддержка crafttweaker для фаз (не протестировано)
- добавлено переключение отката заражения (beckon умирают на заражённых блоках)
- добавлены правила лимита мобов
- добавлены правила мин/макс дней на фазу
- отключены оригинальные мультимиксины лимита мобов, если включён "fix spawning entirely"
- исправлены некоторые случаи, где путалась максимальная фаза "more phases" с оригинальной максимальной фазой 10
- добавлены суб-лимиты мобов (водные паразиты, gnat, nexus), которые считаются за тик, а не за действие
- исправлено, что лимиты мобов водных паразитов и nexus на самом деле не позволяли -1 для отключения
- добавлен конфиг множителя опыта за фазу
- исправлен список спавна биома para в "fix spawning entirely", теперь также корректно работает для наследуемых биомов
- суб-лимиты мобов теперь считаются по измерению

v2.8.0
- fermiumbooter обновлён до 1.3.0, ломается со старыми версиями
- добавлено исправление деспавна волны longarms
- исправлен тупой туман биома para в мультиплеере
- перенял два миксина из rlmixins (исправление краша layerbiped и конфигурация предотвращения спавна по свету блока)
- добавлено минимальное исправление, где отключение конфига колонии в SRPWorld.cfg от его значения по умолчанию заставляло preeminents никогда не спавниться в биоме para вместо игнорирования конфига блокировки колонии SRP
- начал работу над исправлением всего алгоритма спавна, который использует SRP, пока не завершено и не переключаемо

v2.7.1
- добавлена совместимость с overlast при использовании кастомных фаз
- исправлено, что sentient armor не даёт coth врагам, а sentient armor+bow не даёт prey носителю
- атрибут существа для зачарования parasite slicer немного улучшен
- добавлена клиентская синхронизация для адаптации liv/sent armor
- добавлены опции для обработки урона огнём в liv/sent armor, потому что я случайно исправил базовый баг SRP, из-за которого люди получали больше урона огнём в этой броне при использовании srpmixins.

v2.7.0.1
- исправлена серверная проблема с софткрашем эволюции брони
- добавлены изменяемые хитбоксы pullball у arachnida

v2.7.0
- добавлена возможность запретить определённые трансформации паразитов до достижения определённых фаз. список трансформаций автоматически заполняется доступными трансформациями, происходящими в игре.

v2.6.9
- добавлено исправление пустых вайтлистов, работающих как пустые блэклисты (спасибо cdstk)
- добавлена опция отображать общие записи конфига мобов srp (hp, dmg, armor, kbres, enabled, spawnweight) в списке внутри конфига srpmixins вместо обычного SRParasitesMobs.cfg для более лёгкого доступа и возможности менять их в игре.
- feral endermen получили свой радиус телепорта к цели (мин+макс)
- исправлено, что feral bears не спавнятся через обычные пути феррализации
- исправлено, что у feral bears нет настраиваемых характеристик (внутри forgotten configs)
- исправлены записи списка спавна фаз "more phases", паттерн был плохой
- подправлена отмена адаптации adaptable parasites. раньше это работало, только если они получили урон огнём полсекунды назад, теперь также работает, если они просто горят (отключите, если ненавидите себя) (спасибо cdstk)

v2.6.8
- радиус телепорта к цели simmerman
- исправление пакета биома

v2.6.7 more phases
если включено, копирует множество записей SRPConfigSystems, специфичных для фаз, и с этого момента использует те, что в конфиге SRPMixins. Позволяет увеличивать или уменьшать максимальную фазу по желанию

v2.6.6
- исправлены команды SRP
- исправлена скорость выпадения дропа с паразитов (вроде случайно уменьшил все максимальные количества дропа на один, извините!)

v2.6.5 обновление заражения
исправлены некоторые мелочи с заражением блоков beckon
- область заражения сделана круглой
- исправлено, что новые beckon стадии 1 иногда спавнятся на внешнем краю заражённой области
- уменьшена скорость роста заражённой травы (настраивается)
- исправлено, что beckon иногда не могут распространить свою новую улучшенную стадию в заражённые блоки под собой

v2.6.4
минимальный хотфикс против редкого краша с null adaptation

v2.6.3
исправлена странная хрень с cleanroom relauncher, где он сдвигал некоторые, но не все локальные переменные, ссылающиеся на одно и то же локальное значение
также добавлено ещё немного вины, где я, видимо, забыл её поставить

v2.6.2
хотфикс для отключения по умолчанию опции "Fix Colony Lock", введённой в прошлой версии.
если хотите её включить, нужно изменить список спавна фаз SRP и убрать preeminents (haunter, colony carrier, heavy bomber, architect, wraith, bogle) из списков спавна фаз 3+. 
Preeminents принадлежат фазам вроде 8-10 и спискам спавна биомов, а не фазам 3+. Стандартные списки спавна фаз SRP предназначены для включённых колоний, хотя колонии по умолчанию отключены. 
я, исправив блокировку колонии в прошлой версии, что наконец позволило preeminents спавниться, заставил их спавниться по умолчанию с фазы 3 и далее, упс!

v2.6.1

  • исправлен спавн в биомах паразитов, если evo включён, но custom phase spawner — нет
    - исправлена блокировка фазы эволюции, полностью запрещавшая некоторым паразитам спавниться, если эволюция отключена, а колонии включены
    - исправлена блокировка колоний, полностью запрещавшая некоторым паразитам спавниться, если эволюция включена, а колонии отключены
    - исправлен спавн носителя колонии на слишком низких фазах, если фаза evo включена, но custom phase spawner отключён (и он всё равно не блокировался блокировкой колоний)
    - спавн перенесён в отдельную секцию конфига

    v2.6.0
    - добавлено исправление для естественного спавна ассимилированного большого паука из-за предыдущего фикса. думаю, они должны спавниться, но теперь значения по умолчанию восстановят базовое поведение SRP — они не спавнятся. поставьте значение конфига в 0, чтобы они спавнились естественно.
    - добавлены 4 исправления из RLMixins: Strange Bones стакаются до 16, паразиты не адаптируются к оружию в основной руке игрока при получении непрямого урона (вместо этого — к типу урона), кусты пара-биома не будут принудительно загружать чанки, а блоки-спавнеры смогут спавнить паразитов, если так настроено.
    - много кода перемещено
    - чёрный список отпугивателей теперь использует id паразита внутри для минимального повышения производительности
    - исправлено изменение конфига min feralisation: теперь он также принимает id паразитов вместо имён для совместимости со старыми версиями конфига SRPMixins
    - очищен стандартный чёрный список биомов для спавна паразитов
    - шанс выпадения дропа с паразитов по умолчанию установлен в 1 во всех измерениях (извините, что раньше значения по умолчанию были ниже 1 — это было для rlcraft...)

    v2.5.10
    добавлено логирование и перехват ошибок, если распарсенные конфиги SRP некорректны.
    также исправлен мой собственный баг, который перепутал множители адаптации с максимальными стадиями becon, упси

    v2.5.9
    добавлены чёрный список кражи еды и чёрный список разрушения блоков паразитами (/group)

    v2.5.81 откат фикса 2.5.8

    v2.5.8
    - исправлены конфиги цели SRP + задачи избегания, которые работали только для EntityCreature, а не для всех EntityLivingBase
    - обновлено до новой системы аннотаций fermiumbooter

    v2.5.7
    - включено много неиспользуемых конфигов (список см. в конфиге)
    - включён спавн ассимилированного спрута и primdevourer в воде
    - prim devourer теперь нацелен на ассимилированного спрута
    - минимальный фикс блокировки фазы портала LC (больше не загружает измерение LC автоматически при неудаче)
    - добавлены кастомные конфиги для min feralisations, чтобы спавниться естественно (отвязано от min assimilations)
    - исправлена работа min assimilations при значении 0

    v2.5.6 новые зачарования
    parasite slicer — smite против паразитов
    parasite piercer даёт шанс игнорировать лимит урона паразитов

    v2.5.5 исправлены слияние и эволюция брони/лука

    v2.5.4 лимит заражения beckon

    v2.5.3
    - кэширование парсинга конфига
    - также исправлен тупой тупой тупой тупой баг в моём earlyconfigreader, который был там версий 10, блин, и из-за которого он вообще ничего не читал

    v2.5.2 хотфикс для coth
    - исправлено, что мобы вообще больше не ассимилировались/ферализовались (этот код SRP такой хаотичный для понимания, извините!)
    - значения туши, зависящие от фазы, отключены по умолчанию, чтобы люди, которые не читают конфиги, не удивлялись огромным значениям туши.

    v2.5.1 фикс earlyconfigreader

    v2.5.0pre — обновление «не будь навязчивым»
    - как можно больше конфликтующих миксинов превращено в бесконфликтные
    - mixin json разбит на множество json, чтобы отключённые конфиги вообще не изменяли соответствующий код
    - добавлено новое сообщение в evo clock на фазе 10 с максимальными очками
    - исправлена адаптация брони liv/sent
    - обновлён early config reader для использования значений по умолчанию при самом первом запуске mc (вместо false) и теперь он умеет использовать целочисленные значения конфига
    - фазы игрока отключены по умолчанию
    - многим уже встроенным функциям дан собственный переключатель
    - добавлена задержка для отладочного сообщения сброса фазы (максимум раз в 5 секунд, чтобы не спамить людей как сумасшедший)

    v2.4.4 фикс Needler
    - корректно применяется множитель урона
    - не мягко крашится при применении needler к игрокам
    - добавлен кастомный переключатель, разрешающий needler на игроках, и кастомный множитель для того, какой % от их максимального здоровья needler 8 должен наносить им как урон

    v2.4.3 фикс краша

    v2.4.2
    Если фазы эволюции отключены:
    - Исправляет удаление Beckons заражённых блоков вокруг них при повышении стадии
    - Исправляет удаление Beckons заражённых блоков вокруг них при смерти, даже если их стадия была выше максимальной стадии, на которой это разрешено («Reinforcement System Block Revert Stage» в конфиге)

    v2.4.1 больше производительности для фаз чанков

    v2.4.0 фазы чанков
    - также добавлены ключи локализации для фаз -1 и -2 в модифицированных bloody clock
    - больше изменений конфига не требуют перезапуска игры

    v2.3.0
    - обновлена кодовая база (gradle+mixinextras)
    - добавлен фикс для adapteds, исчезающих сразу после спавна (слишком далеко), всё равно дающих штраф
    - добавлено полное уничтожение сбросов фаз

    v2.2.7 «самый лёгкий фикс в моей жизни»
    - исправлено, что лимит распространения биома + задержка в SRParasites.cfg на самом деле ничего не делали

    v2.2.6 версия, в которой я осознаю, что всё ещё не понимаю сетевой код
    - исправлен ещё один краш, когда мод на удалённом сервере 💀

    v2.2.5
    - исправлено, что faint lures добавляли безумные задержки
    - bloody clock теперь также может отображать время задержки
    - добавлен файл локализации на испанском (спасибо KameiB!)

    v2.2.4 совместимость с cortesia

    v2.2.3 больше фиксов и локализации
    упс, последняя версия крашила некоторые серверы
    добавлена ещё одна отмена отладочного вывода

    v2.2.2 исправляем исправления
    - удалено ещё одно отладочное сообщение scent
    - исправлено, что предыдущий фикс перезаписывал отображение адаптаций брони srp (упс)
    - исправлено, что предыдущий фикс урона снарядов создавал nullpointer исключения (упс)

    v2.2.1
    - фикс иммунитета coth
    - механики эволюции sentient для оружия скопированы на броню+лук
    - добавлена опция полностью отключить эволюцию sentient

  • добавлен фикс для SRPSystems dimensionCanGainPointsBlacklist/dimensionCan(t)LosePointsBlacklist, которые не читались, из-за чего все измерения принудительно получали возможность набирать очки и не могли их терять. для playerphases это уже было исправлено, а для default — нет.

    SRPMixins v2.2.0
    - переименован в srpmixins
    - добавлен множитель измерений для дальних и бомбовых атак
    - фикс rage+sens_e, применявших модификаторы атрибутов со случайным uuid
    - добавлена опция блокировки роста beckon со стадии 3 до стадии 4, если рядом уже есть beckon стадии 4
    - приукрашен readme

    v2.1.4
    - конфиг стал удобнее для пользователя (извините все, кому пришлось переделывать конфиг :3)
    - добавлены некоторые клиентские отмены addpotioneffect (исправляет рассинхрон зелий на игроках, когда они остаются с длительностью 0:00 и не заканчиваются)
    - добавлена опция принудительно делать все приманки туши одним и тем же типом приманки

    v2.1.3
    исправлено, что фиксы урона не применяли глобальный множитель урона

    v2.1.2
    - эволюционирующее живое оружие сохраняет свой nbt
    - разумное оружие не показывает подсказку об убийствах паразитов

    v2.1.1 фикс оружия паразитов
    исправлено, что использование живого/разумного оружия на паразитах не вызывало особых эффектов

    v2.1.0 
    исправлена отключённая фаза
    портал LC работает при выключенных фазах

    v2.0.9
    - добавлен множитель лимита мобов для конкретного измерения
    - добавлена минимальная фаза, при которой распространение биома добавляет штраф к очкам

    v2.0.8 
    совместимость с другими модпаками
        отключите совместимость с bloodmoon и lostcities в конфиге, если в вашем модпаке нет этих модов.

    v2.0.7
    - исправлено, что перезарядка приманки прибавлялась к перезарядке вместо установки фиксированного значения
    - исправлено, что убийство паразитов снижало очки ниже минимального значения фазы, что приводило к непреднамеренному понижению фазы

    2.0.6 
    фикс урона паразитов
    а также исправлена блокировка портала lc, упс

    v2.0.5 
    фикс туш, не работающих во время перезарядки

    v2.0.4 
    множители характеристик измерений разделены по атрибутам

    2.0.3 
    чёрные списки с поддержкой wildcard

    v2.0.2
    добавлен чёрный список биомов

    v2.0.1
    фикс множителя спавна LC bloodmoon

    v2.0.0 переход на SRPv1.9.21
    - удалены большинство правок simmerman (оставлено только уменьшение дистанции телепорта)
    - удалены фиксы lazy spawn (перенесены в rlmixins)
    - добавлено больше фиксов phasereset для 1.9.21
    - исправлен урон succor (получает собственную характеристику урона вместо 2x от владельца)
    - удалено стакание strange bones (перенесено в rlmixins)
    - отключён спам отладки scent
    - удалён фикс лимита дебаффа разумной брони (перенесён в rlmixins, где ему и место)
    - добавлен множитель шанса выпадения для каждого измерения

    v1.1.3
    мод теперь может работать только на стороне сервера

    v1.1.2
    - полный рефакторинг, потому что функций теперь слишком много, лол
    - удалён множитель фаз, потому что это сложно сделать с фазами игроков
    - добавлен ещё один фикс сброса фаз (EntityAINexusGrow)
    - добавлен лимит фаз для штрафа за исчезновение Adapted

    v1.1.1
    добавлены фазы для конкретных игроков

    v1.0.5
    - исправлено, что спавнеры Lyca не работают с паразитами
    - приманки имеют зависящий от фазы множитель очков
    - simmerman телепортирует более сильных мобов только начиная с указанных фаз
    - исправлены баги сброса фаз самого SRP
    - удалён дополнительный урон End Enderman и шанс заспавниться с Rage
    - прибрано
    - обновлены readme и cfg zip

    v1.0.4
    ослаблено безумие Simmerman в энде
    исправлено ограничение viral с разумной бронёй
    разрешено мобам deterrents+nexus выживать на низких фазах, если это задано для каждого моба
    фикс штрафа за сон в мультиплеере (не количество игроков x штраф)

    v1.0.3
    не существует

    v1.0.2
    - Bloodmoon в LC
    - Strange bones стакаются до 16
    - глобальный множитель для каждой фазы
    - разрешено Sim Endermen телепортировать Primitive и Adapted мобов

    v1.0.1
    добавлен конфиг для включения спавнеров

    v1.0.0
    - множитель характеристик измерений
    - фикс спавнеров, не спавнящих паразитов
    - отключены приманки в LC
    - bloody clock показывает прогресс очков в %
    - спавн beckon+dispatcher более высокой стадии проигрывает соответствующие звуки

Частые вопросы

Как установить SRPMixins?

Установите Forge под свою версию Minecraft, скачайте SRPMixins под ту же версию и загрузчик, положите файл в папку mods и запустите игру с профилем загрузчика.

Для каких версий Minecraft есть SRPMixins?

У SRPMixins есть сборки для Minecraft 1.12.2.

Нужен ли SRPMixins на сервере?

Нужен и в игре, и на сервере

Лицензия и источник
MIT Licenseможно свободно использовать и распространять с указанием автора
Оригинал — Modrinth↗Файлы — без изменений, проверены по SHA-512Это ваш мод? Правообладателям

Сайт использует cookie: необходимые — для входа и темы, а также счётчики посещений Яндекс Метрика и LiveInternet — по ним мы видим, как пользуются сайтом. Рекламных cookie у нас нет. Подробнее