Sync Client Server (SCS)
Мод, который упрощает управление сервером, синхронизируя клиентские моды и конфиги одной кнопкой обновления прямо в игре.
- Загрузчики
- FabricNeoForgeForge
- Скачиваний на Modrinth
- 2,1 тыс.
- Подписчиков на Modrinth
- 8
- версии
- 3
- Обновлён
- 22 февраля 202622 февр.
- Опубликован
- в 2026
Коротко о моде
Нужен и в игре, и на сервере
Sync Client Server (SCS)
Sync Client Server (SCS) — мод, который синхронизирует клиентские моды и конфиги с модпаком, предоставляемым сервером, уменьшая несовпадения версий и ручное управление модами.
С помощью одной кнопки обновления прямо в игре, в списке серверов, игроки могут скачать нужные серверу моды и конфиги просто и надёжно.
📸 Превью

🎯 Цель
SCS упрощает администрирование сервера и улучшает опыт игроков, делая обновления модпака понятными, предсказуемыми и удобными, без сторонних лаунчеров и ручного управления файлами.
✨ Что умеет SCS
- Кнопка обновления прямо в игре, в списке серверов
- Экран подтверждения со сводкой обновления и опцией Очистить кэш
- Синхронизация по modId, чтобы избежать дублирующихся или устаревших модов
- Опциональная синхронизация
/configвместе с/mods - Опциональный режим зеркала для
/modsи/config - Принудительное удаление сервером определённых клиентских модов
- Изолированный кэш для каждого сервера
- Встроенный лёгкий файловый сервер для раздачи
mods.zipиconfig.zip
⚠️ Важно:
- Обновления модов требуют перезапуска игры, чтобы вступить в силу
- Обновления конфигов НЕ требуют перезапуска и применяются сразу
🎮 Использование на клиенте (просто и автоматически)
Клиентский процесс намеренно минимален.
1️⃣ Добавьте сервер
- Добавьте сервер как обычно в меню Сетевая игра
- Поле Download URL заполняется автоматически по адресу и порту сервера
- При необходимости можно указать вручную
Пример:
http://myserver.com:255662️⃣ Обновите клиент
- Выберите сервер в списке
- Нажмите Обновить
- Проверьте сводку и подтвердите
Вот и всё.
Перезапускайте игру, только если обновлялись моды.
🧹 Очистка кэша
Используйте Очистить кэш на экране подтверждения, если:
- Загрузка не удалась
- Клиент рассинхронизировался
- Содержимое ZIP изменилось, но обновление не запускается
- Возникли другие неожиданные проблемы
Кэш изолирован для каждого сервера, и его можно безопасно очищать.
🖥️ Использование на сервере (руководство администратора)
1️⃣ Установка и запуск
- Установите SCS на сервер
- Запустите сервер один раз, чтобы сгенерировался файл конфигурации
2️⃣ Общая конфигурация
Файл конфигурации:
config/scs-common.tomlЗначения по умолчанию:
fileServerPort = 25566
updateConfig = true
mirrorMods = false
mirrorConfig = falseПояснение:
fileServerPort
Порт, используемый встроенным файловым сервером (по умолчанию:25566)updateConfig
Включает обновление клиентских конфигов (включено по умолчанию)mirrorMods/mirrorConfig
Отключены по умолчанию. При включении клиентские папки приводятся в точное соответствие с ZIP-файлами
Поскольку updateConfig включён по умолчанию, администраторы серверов могут рассылать клиентам новые изменения конфигурации, например включать или отключать опции зеркала.
3️⃣ Создание пакетов обновления
Вариант A: через игровые команды
На сервере выполните:
/scs save-mods
/scs save-configЭто создаст:
mods.zipconfig.zip
Вариант B: ручное создание ZIP (продвинутый / рекомендуется для контроля)
Администраторы могут вручную создавать или редактировать:
mods.zipconfig.zip
Это позволяет:
- Отправлять только определённые моды или конфиги
- Полностью контролировать содержимое обновления
Оба способа полностью поддерживаются.
4️⃣ Удаление клиентских модов (принудительно сервером)
Чтобы принудительно удалить определённые клиентские моды:
- Создайте файл с именем:
modsToRemoveFromTheClient.json- Поместите его внутрь
mods.zip - Перечислите имена
.jar-файлов для удаления
[
"examplemod1.jar",
"examplemod2.jar"
]Эти моды будут удалены с клиента во время обновления.
5️⃣ Встроенный файловый сервер
Когда сервер запущен, SCS автоматически раздаёт:
mods.zipconfig.zip
На:
<server-ip>:fileServerPortПо умолчанию:
<server-ip>:25566Внешний веб-сервер не требуется.
📦 Использование в модпаке
Можете смело включать этот мод в свой модпак — указание авторства приветствуется, но не обязательно.
❤️ Благодарности и примечание о форке
Этот проект — форк мода MMMMM от Place-Boy.
Оригинальный проект: https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/mmmmm
Все заслуги за оригинальную концепцию и основу принадлежат оригинальному автору.
Частые вопросы
Как установить Sync Client Server (SCS)?
Установите Fabric под свою версию Minecraft, скачайте Sync Client Server (SCS) под ту же версию и загрузчик, положите файл в папку mods и запустите игру с профилем загрузчика.
Для каких версий Minecraft есть Sync Client Server (SCS)?
У Sync Client Server (SCS) есть сборки для Minecraft 1.20.1, 1.21.1.
Нужен ли Sync Client Server (SCS) на сервере?
Нужен и в игре, и на сервере