[TACZ] Durability
Добавляет прочность оружию из Timeless and Classics с системой заклинивания и ремонта.
- Загрузчики
- NeoForgeForge
- Скачиваний на Modrinth
- 147 тыс.
- Подписчиков на Modrinth
- 40
- версий
- 9
- Обновлён
- 27 августа 202627 авг.
- Опубликован
- в 2024
Коротко о моде
Нужен и в игре, и на сервере
Демонстрация мода (версия 1.0.0)- https://youtu.be/dOdxxCJzHg0
Это мод, который добавляет прочность, ремонт и механику заклинивания оружия в известный мод на оружие TACZ (Timeless and Classics: Zero).
ВСЕ КОНФИГИ НАХОДЯТСЯ В ПАПКЕ SERVER CONFIG (это в папке ваших сохранений, затем в папке, где находится ваш мир)
-Прочность По умолчанию прочность равна 2000, и её можно увидеть на оружии в правом нижнем углу при осмотре оружия. Она уменьшается на 1 при каждом выстреле, что делает полностью автоматическое оружие менее надёжным. Это можно изменить в конфиге. Модификаторы биомов будут влиять на то, сколько прочности вы теряете в определённых биомах.
-Заклинивание При каждом выстреле есть шанс заклинивания, который увеличивается, чем ниже ваша прочность. Этот шанс можно изменить в конфиге: установка на ноль полностью отключает заклинивание, увеличение повышает шанс заклинивания, а уменьшение снижает этот шанс. Заклинивание не даст вам стрелять, пока вы не осмотрите оружие, чтобы устранить его. Кстати, на это всё ещё влияет прочность.
-Ремонт оружия Когда ваша прочность достигает нуля, оружие будет заклинивать при каждом выстреле; это можно изменить в конфиге, чтобы оружие вместо этого ломалось. Есть предметы (все они создаются крафтом), которые могут восстановить прочность оружия на верстаке для ремонта оружия, который также создаётся крафтом (установите JEI, чтобы найти рецепты).
-Неточность Чем ниже ваша прочность, тем менее точным будет ваше оружие. Рекомендуется изменить стандартную неточность оружия, чтобы не было такой резкой разницы между неточностью при прицеливании и неточностью при стрельбе от бедра. Стандартный показатель неточности также можно изменить в конфиге.
Для авторов модпаков Есть атрибут под названием gundurability:handling, этот атрибут отвечает за то, сколько времени требуется для устранения заклинивания; его можно использовать для деревьев навыков. По умолчанию — 5, что означает 5 секунд для устранения заклинивания; число — это количество секунд, необходимых для устранения заклинивания, так что атрибут handling, равный 4, означает, что для устранения заклинивания требуется 4 секунды.
Оставляйте предложения в комментариях, если хотите! Сообщения об ошибках тоже там видны.
Я также принимаю заказы на моды в discord! Имя пользователя — jeducklet (да, это ПЛАТНО, это заказ)
Частые вопросы
Как установить [TACZ] Durability?
Установите NeoForge под свою версию Minecraft, скачайте [TACZ] Durability под ту же версию и загрузчик, положите файл в папку mods и запустите игру с профилем загрузчика.
Для каких версий Minecraft есть [TACZ] Durability?
У [TACZ] Durability есть сборки для Minecraft 1.20.1–1.20.6, 1.21.1.
Нужен ли [TACZ] Durability на сервере?
Нужен и в игре, и на сервере