Перейти к содержимому

Tectonic

Формирование рельефа вышло на новый уровень — грандиознее и разнообразнее, чем когда-либо прежде!

FabricNeoForgeForgeQuilt
Загрузчики
FabricNeoForgeForgeQuilt
Скачиваний на Modrinth
17,6 млн
Подписчиков на Modrinth
7,5 тыс.
версии
344
Обновлён
18 октября 202618 окт.
Опубликован
в 2022
Thumbnail — Large mountain range backdrop with Tectonic title text · свайп

Коротко о моде

Работает на Fabric, NeoForge, Forge и Quilt
Для Minecraft 1.18.2–26.3
Нужен на сервере; в игре — по желанию
Последняя версия — 3.1.0+beta1-neoforge-26.3 от 18 октября 2026
Нужен Lithostitched
Лицензия MIT — бесплатно
Где нужен
В игренеобязателенНа сервереобязателен

Нужен на сервере; в игре — по желанию

Версии игры1.18.2–26.3
Описание переведено автоматическиПоказать оригинал (EN)

Tectonic logo

Добро пожаловать в Tectonic — проект генерации мира, цель которого — изменить то, как формируется рельеф.

Важные примечания

Сейчас Tectonic поддерживает версии 1.21.1 и 26.1. На других версиях проблемы исправляться не будут.

Совместимость с модами на биомы

Большинство модов на биомы (BOP, RU, NS, BWG)

Tectonic совместим с модами, которые используют Terrablender или Biolith для добавления своих биомов в генерацию мира. Сюда входят Biomes O Plenty, Regions Unexplored, Nature's Spirit и другие.

Terralith

У Tectonic есть специальная версия с совместимостью с Terralith. Она входит в модовую версию Tectonic, но также доступна как отдельный датапак здесь.

CliffTree

На 1.20 Tectonic и Clifftree не совместимы.

На 1.21 Tectonic требует небольших доработок для работы с CliffTree. Эти доработки входят в модовую версию Tectonic, но также доступны как датапак здесь.

Особенности

У модовой версии Tectonic есть конфиг для настройки многих из перечисленных ниже особенностей. В Tectonic v3 есть экран конфига, благодаря чему стало проще, чем когда-либо, понимать, за что отвечают те или иные поля, и настраивать их прямо в игре.


Континенты и острова

В Tectonic v3 рельеф формируется в похожие на континенты массивы суши. Континенты генерируются шириной от тысяч до десятков тысяч блоков, рассчитанные с учётом огромных горных хребтов проекта и новых типов рельефа.

В океанах между континентами вы найдёте относительно небольшие «острова» шириной примерно до тысячи блоков. Эти острова используют ванильное формирование горного рельефа, что теперь позволяет находить традиционные горные кольца.

С установленным Terralith на этих островах появляются Кальдеры и Вулканы!


Более глубокие океаны

Океаны намного глубже, чем в ванилле, а глубокие океаны доходят даже до слоя глубинного сланца! В особенности у глубоких океанов более разнообразный рельеф с нависающими скалами и долинами.

Если установлена модовая версия, ванильные Океанические монументы будут генерироваться глубже, чтобы компенсировать более глубокие океаны.


Горные хребты

Самая большая изюминка рельефа Tectonic — огромные горные хребты. Они могут тянуться на десятки тысяч блоков, поднимаясь достаточно высоко, чтобы приблизиться к пределу высоты постройки!

Mountain range


Подземные реки

В горном рельефе, который слишком высок, чтобы допустить обычную генерацию рек, рельеф вырезается так, чтобы реки продолжались под землёй. Они соединяются прямо с обычными реками, так что при исследовании вдоль рек нет никаких разрывов. Эти реки сильно различаются по размеру и форме.

Если установлена модовая версия, в них будет больше светящегося лишайника и редкие участки с фонарями!

Underground river


Лавовые туннели

Очень глубоко под землёй можно найти более глубокий вариант подземных рек с другой формой и лавой вместо воды.

Lava tunnel


Столбы в джунглях

В некоторых джунглях встречаются массивные столбы, которые могут подниматься более чем на сотню блоков в высоту!

Jungle pillars


Каньоны

Некоторые бедленды будут генерировать очень большие каньоны, превращая их в зрелище, которое стоит найти и пройти насквозь.


Дюны

Большинство пустынь будут генерировать плавные, волнистые дюны.


Плато

В некоторых областях будут генерироваться возвышающиеся 2-3 ярусные плато. У этих плато иногда будут более плавные "пандусы", чтобы исследование в режиме выживания было более доступным.

В бедлендах также встречаются изолированные плато, не привязанные напрямую к близлежащим рекам.


Долины

Хотя плато обычно возвышают биомы плато, в некоторых Cherry Groves и Pale Gardens плато окружают биом, превращая его в долину.


Заболоченные территории

Некоторые биомы лесов, джунглей и тайги генерируются очень близко к уровню моря и создают частые пруды и озёра.


Частые вопросы

Как установить Tectonic?

Установите Fabric под свою версию Minecraft, скачайте Tectonic под ту же версию и загрузчик, положите файл в папку mods и запустите игру с профилем загрузчика.

Для каких версий Minecraft есть Tectonic?

У Tectonic есть сборки для Minecraft 1.18.2–26.3.

Нужен ли Tectonic на сервере?

Нужен на сервере; в игре — по желанию

Лицензия и источник
MIT Licenseможно свободно использовать и распространять с указанием автора
Оригинал — Modrinth↗Файлы — без изменений, проверены по SHA-512Это ваш мод? Правообладателям

Сайт использует cookie: необходимые — для входа и темы, а также счётчики посещений Яндекс Метрика и LiveInternet — по ним мы видим, как пользуются сайтом. Рекламных cookie у нас нет. Подробнее