- Загрузчики
- NeoForge
- Скачиваний на Modrinth
- 1,3 тыс.
- Подписчиков на Modrinth
- 4
- версий
- 19
- Обновлён
- 13 октября 202613 окт.
- Опубликован
- в 2024
Коротко о моде
Нужен и в игре, и на сервере
Этот мод создан, чтобы повысить сложность Minecraft.
τέλος(Telos)
На данный момент он включает пять основных особенностей:
- Ограничение урона: Эта особенность ограничивает урон, который могут наносить существа, не позволяя ему превышать определённый процент от их максимального здоровья.
- Система вторжений: В определённое время эта особенность позволяет существам вторгаться в ваш мир. Большинство аспектов настраивается, включая список существ для вторжения, минимальное/максимальное количество, вероятность вторжения и многое другое. Дополнительный контент всё ещё в разработке.
- Система навыков: Добавлены десятки навыков для враждебных существ. Навыки можно настраивать через датапак.
- Боевая мощь: Чем выше боевая мощь, тем выше базовые атрибуты, а увеличение атрибутов можно настроить.
Вечная ночь: Эта особенность фиксирует игровое время на темноте.

список навыков
- Одиночка: Постепенно увеличивает скорость передвижения, урон и снижение урона, когда рядом нет похожих существ.
- Огненный взрыв: Периодически запускает огненные шары в игрока, вызывая взрывы и разрушение ландшафта.
- Хаотичное движение: Периодически накладывает на игрока эффект замешательства, вызывая неконтролируемое движение.
- Отталкивание: Отталкивает игроков на определённое расстояние.
- Смертельная бомба: При смерти создаёт TNT.
- Ледяная броня: Снижает урон от источников, кроме льда, и снижает урон и скорость атаки игроков, которые атакуют, при этом нанося урон игроку.
- Кровавая ярость: Значительно увеличивает атаку и скорость передвижения, когда здоровье ниже определённого значения.
- Удар молнии: Призывает молнию при атаке.
- Износ: (Не реализовано) Теряет прочность каждый раз при смене предмета и снижает урон, если прочности нет.
- Отражение урона: Возвращает урон игроку с определённой скоростью.
- Единичный иммунитет: Может получить только 1 единицу урона за раз.
- Понижение характеристик: Снижает скорость передвижения, силу атаки и снижение урона игрока при смерти.
- Тёмный яд: Снижает урон от источников, кроме яда, и снижает урон и скорость атаки игроков, которые атакуют, при этом нанося урон игроку.
- Тёмное усиление: Снижает получаемый урон и наносит обычный урон при наличии дебаффов.
- Мгновенное уклонение: Периодически уклоняется от одного случая урона и телепортируется случайным образом.
- Невидимость: Исчезает через некоторое время.
- Ближнее снижение: Снижает получаемый урон, когда игрок находится в пределах определённого расстояния.
- Магическое снижение: Снижает урон от источников, кроме магии, и снижает урон и скорость атаки игроков, которые атакуют, при этом нанося урон игроку.
- Ускорение: Увеличивает скорость передвижения.
- Дальнее снижение: Снижает получаемый урон, когда игрок находится за пределами определённого расстояния.
- Заключение: Периодически накладывает на игрока эффект привязки, предотвращая движение, пока эффект активен.
- Огненное кольцо: Периодически создаёт пламя вокруг игрока.
- Ледяное кольцо: Периодически создаёт снег вокруг игрока.
- Ледяное замедление: (Не реализовано) Оставляет мороз при движении, снижая урон, скорость передвижения, защиту игрока и увеличивая получаемый урон.
- Комбо-отражение: Чем выше частота наносимого игроком урона, тем ниже снижение урона.
- Крестовой взрыв: Вызывает взрыв в форме креста с центром на себе.
- Неуязвимая зона: (Не реализовано) Только пользователь получает урон в пределах определённой области.
- Распространение яда: Периодически накладывает на игрока эффект отравления.
- Остановка лечения: (Не реализовано) Предотвращает восстановление здоровья игрока и восстановление поглощения урона.
- Единичная защита: Может получить урон только один раз за определённый промежуток времени.
- Пороговое снижение: Снижает урон, превышающий определённое значение.
- Усиление союзников: (Не реализовано) Периодически увеличивает урон, скорость передвижения и снижение урона ближайших существ того же типа.
- Самоусиление: Периодически увеличивает свой урон и скорость передвижения.
- Фронтальная защита: Снижает урон спереди.
- Кража жизни: Восстанавливает здоровье при нанесении урона.
- Низкочастотное отражение: Чем ниже частота наносимого игроком урона, тем ниже снижение урона.
- Зеркальное отражение: (Не реализовано) Периодически создаёт свою копию.
- Неуязвимость: Не может получать урон и исчезает через некоторое время.
- Повторное снижение: Записывает каждый тип полученного урона и снижает урон от повторяющихся типов урона.
- Упорядоченное убийство: (Не реализовано) Можно убить только в определённом порядке, иначе наносит огромный урон игроку.
- Бросок яда: Периодически бросает в игрока зелье отравления.
- Ядовитый туман: (Не реализовано) Периодически создаёт облако эффекта зелья.
- Усиление атаки: Значительно увеличивает урон.
- Усиление при смерти: При смерти даёт атаку, скорость передвижения и снижение урона ближайшим существам того же типа.
- Очищение дебаффов: Периодически снимает с себя эффекты дебаффов.
- Воскрешение: Полностью восстанавливает здоровье при близкой к смерти, и срабатывает только один раз.
- Самолечение: Периодически восстанавливает здоровье.
- Оживление союзника: (Не реализовано) Оживляет ближайших существ того же типа, которые погибли.
- Сильное отталкивание: Увеличивает расстояние отбрасывания.
- Снижение урона: Снижает получаемый урон.
- Блокировка лечения: (Не реализовано) Предотвращает различные формы восстановления игрока.
- Тыловая защита: Снижает урон сзади.
- Огненная защита: Снижает урон от источников, кроме огня, и снижает урон и скорость атаки игроков, которые атакуют, при этом нанося урон игроку.
- Регулировка скорости: Даёт скорость передвижения и снижение урона в зависимости от скорости передвижения игрока.
Защита от пустоты: (Не реализовано) Снижает урон от источников, кроме пустоты, и снижает урон и скорость атаки игроков, которые атакуют, при этом нанося урон игроку.
- Direct Defend: (Не реализовано) Снижает урон из источников, кроме прямых атак, а также снижает урон и скорость атаки игроков, которые атакуют, при этом нанося урон игроку.
- Debuff Defend: (Не реализовано) Снижает получаемый урон, пока на существе есть негативный эффект.
- Steal Durability: Снижает прочность предметов игрока при попадании.
- Share Damage: Делится уроном с существами поблизости, у которых есть тот же навык.
- Summon Monster: (Не реализовано) Периодически призывает мобов.
- Damage Aura: (Не реализовано) Постоянно наносит урон игрокам поблизости.
- Ally Power: Увеличивает свою атаку и снижение урона в зависимости от количества существ того же типа поблизости.
- Teleport: (Не реализовано) Периодически телепортируется к игроку.
- Pull: Притягивает игроков в радиусе к себе.
- Thunder Defend: Снижает урон из источников, кроме грома, а также снижает урон и скорость атаки игроков, которые атакуют, при этом нанося урон игроку.
- Weapon Lock: Периодически блокирует оружие игрока, не давая его использовать.
- Fire Trail: Иммунитет к урону от огня, оставляет за собой огонь при движении.
Отрисовка навыков


Приятной игры
Любые вопросы можно задать в github или связаться по указанным ниже контактам:
Частые вопросы
Как установить Telos?
Установите NeoForge под свою версию Minecraft, скачайте Telos под ту же версию и загрузчик, положите файл в папку mods и запустите игру с профилем загрузчика.
Для каких версий Minecraft есть Telos?
У Telos есть сборки для Minecraft 1.21–1.21.1, 1.21.5, 26.1.1–26.1.2, 26.3.
Нужен ли Telos на сервере?
Нужен и в игре, и на сервере