- Загрузчики
- FabricNeoForgeForgeQuilt
- Скачиваний на Modrinth
- 74,8 тыс.
- Подписчиков на Modrinth
- 97
- версия
- 41
- Обновлён
- 21 июня 202621 июн.
- Опубликован
- в 2023
Коротко о моде
Нужен в игре; на сервере — по желанию
Text Animator — это расширение для рендера текста. С помощью тегов можно добавлять анимацию к отдельным словам практически где угодно.
Демо (с модами Blabber и Heracles)
<typewriter><wiggle>TextAnimator</wiggle> is a mod by <wave><rainb>Snownee</rainb></wave>.
Эффекты

Основы использования
- Добавить эффект: `текст`
- Убрать эффект: `текст`
- Эффекты можно накладывать друг на друга.
typewriter
Можно использовать только в начале текста. Отрисовывает символы или слова по одному, имитируя печать.
- Пример: `Typewriter Effect`
bounce
Заставляет символы подпрыгивать по вертикали.
Параметры:
a: Амплитуда (по умолчанию1.0)f: Частота (по умолчанию1.0)w: Размер волны (по умолчанию1.0)
- Пример: `BOING!`
fade
Периодически меняет прозрачность (эффект дыхания).
Параметры:
a: Минимальная прозрачность (по умолчанию0.3)f: Частота (по умолчанию1.0)w: Размер волны (по умолчанию0.0)
- Пример: `Fading Text`
glitch
Создаёт разрезание текста и случайное мерцание, в некоторых случаях добавляет дополнительные слои.
Параметры:
f: Частота (по умолчанию1.0)j: Шанс дрожания символа (по умолчанию0.015)b: Шанс мигания символа (по умолчанию0.003)s: Шанс разрезания/сдвига (по умолчанию0.08)
- Пример: `ERROR`
grad (Градиент)
Поддерживает линейный градиент в RGB или HSV, может быть плавным и сегментированным.
Параметры:
from: Начальный цвет (по умолчанию5BCEFA)to: Конечный цвет (по умолчаниюF5A9B8)hue: Интерполировать ли в пространстве HSV (по умолчаниюfalse)f: Скорость потока (0для статичного, по умолчанию0.0)sp: Разброс, влияет на распределение цвета между символами (по умолчанию20.0)uni: Односторонний ли без колебаний (по умолчаниюfalse— туда-обратно)
- Пример: `Flowing Gradient Text`
neon
Рисует несколько светящихся контуров для символов.
Параметры:
p: Количество выборок, минимум4(по умолчанию10)r: Радиус (по умолчанию2)a: Множитель прозрачности (по умолчанию0.12)
- Пример: `Neon Glow`
pend (Маятник/круговое)
Символы качаются вокруг верхней средней точки, можно добавить небольшие круговые траектории.
Параметры:
f: Частота (по умолчанию1.0)a: Максимальный угол в градусах (по умолчанию30.0)r: Радиус круга (по умолчанию0.0)
- Пример: `Swinging Around`
pulse
Общая яркость колеблется со временем (не влияет на слой тени).
Параметры:
base: Минимальный множитель яркости (по умолчанию0.75)a: Амплитуда (по умолчанию1.0)f: Частота (по умолчанию1.0)w: Размер волны (по умолчанию0.0)
- Пример: `Power Rising`
rainb (Радуга)
Циклически меняет цвета в HSV.
Параметры:
f: Частота (по умолчанию1.0)w: Размер волны (по умолчанию1.0)
- Пример: `Colorful Text!`
shadow
Изменяет смещение и цвет тени текста.
Параметры:
x: Смещение по горизонтали (по умолчанию0.0)y: Смещение по вертикали (по умолчанию0.0)c: Цвет в hex (например,FF0000для красного) (по умолчанию000000)r,g,b: Цвет (по умолчанию0.0)a: Прозрачность (по умолчанию1.0)
- Пример: `No Shadow Shadowed Text`
shake
Случайное дрожание во всех направлениях, создающее ощущение напряжения/энергии.
Параметры:
a: Амплитуда (по умолчанию1.0)f: Частота (по умолчанию1.0)
- Пример: `WARNING!`
swing
Символы качаются взад-вперёд.
Параметры:
a: Амплитуда (по умолчанию1.0)f: Частота (по умолчанию1.0)w: Размер волны (по умолчанию0.0)
- Пример: `Waving Text`
turb (Turbulence)
Случайное смещение на основе шума.
Параметры:
a: Амплитуда (по умолчанию1.0)f: Частота (по умолчанию1.0)
- Пример: `Windy Text`
wave
Символы колышутся вверх и вниз, как волны.
Параметры:
a: Амплитуда (по умолчанию1.0)f: Частота (по умолчанию1.0)w: Размер волны (по умолчанию1.0)
- Пример: `Flowing Text`
wiggle
Каждый символ покачивается в своём случайном направлении.
Параметры:
a: Амплитуда (по умолчанию1.0)f: Частота (по умолчанию1.0)w: Размер волны (по умолчанию1.0)
- Пример: `Wiggly Text!`
Краткая справка по параметрам
a: Амплитуда/Непрозрачность (значение немного различается в зависимости от эффекта)f: Скорость/Частотаw: Размер волныr: Радиус
Примечания
- Многослойный рендеринг: такие эффекты, как
glitchиneon, создают дополнительные слои или срезы. - Порядок рендеринга: эффекты, добавленные позже, выполняются первыми и могут изменять входные данные (например, координаты/цвет/непрозрачность) предыдущих эффектов.
- Производительность: высокий
p(сэмплирование neon) и сложные наложения увеличивают нагрузку; используйте с умом.
Настройка
Такие параметры, как скорость печатной машинки и режим, можно найти в настройках чата.
Известные несовместимые моды
- Modern UI
- Caxton
Частые вопросы
Как установить Text Animator?
Установите Fabric под свою версию Minecraft, скачайте Text Animator под ту же версию и загрузчик, положите файл в папку mods и запустите игру с профилем загрузчика.
Для каких версий Minecraft есть Text Animator?
У Text Animator есть сборки для Minecraft 1.19.2, 1.20–1.20.1, 1.21.1.
Нужен ли Text Animator на сервере?
Нужен в игре; на сервере — по желанию