- Загрузчики
- FabricNeoForgeForgeQuilt
- Скачиваний на Modrinth
- 104 тыс.
- Подписчиков на Modrinth
- 156
- версий
- 68
- Обновлён
- 12 октября 202612 окт.
- Опубликован
- в 2025
Коротко о моде
Нужен и в игре, и на сервере

Добавляет наказание за воровство в деревнях
Thief делает воровство из деревни чуть более сложным занятием и заставляет игрока подумать, прежде чем это делать.
Мод использует ванильную систему репутации жителей, добавляя несколько новых действий, влияющих на репутацию. А также систему Свидетелей.
Обзор:
Преступление:
Существует три степени тяжести преступления, которое вы можете совершить: Лёгкое, Среднее и Тяжёлое, каждое из них снижает вашу репутацию у всех жителей, которые видели преступление. Тяжёлые преступления снижают репутацию до уровня, при котором Железный голем нападёт на игрока.
Железный голем (и Страж, если установлен Guard Villagers) будет атаковать игрока за Средние и Тяжёлые преступления, если они сами видели, как игрок это делал.
Игрок должен находиться в «защищённой» структуре, чтобы действие считалось преступлением. По умолчанию это только деревни.
Примечание: Жители не так уж умны и будут считать игрока вором, даже если игрок сам поставил блок перед тем, как его сломать.
Список преступлений:
Разрушение блоков:
- Лёгкое: посевы, тюк сена, фонарь, костёр.
- Среднее: сундуки, бочки, блоки рабочих мест, кровати.
- Тяжёлое: колокол.
Взаимодействие с блоками:
- Среднее: сундуки, бочки.
Убийство:
- Среднее: свинья, овца, корова, курица, кошка, лошадь, осёл, мул, лама.
Кровати:
- Лёгкое: выгон жителя из его кровати.
- Среднее: сон в кровати, занятой жителем.
Свидетель:
Чтобы преступление было зарегистрировано — свидетели должны увидеть, как игрок его совершает.
На расстояние обнаружения влияет скрытность игрока — подкрадывание, низкий уровень освещения и зелье невидимости помогут остаться незамеченным.
Репутация:
Для механики преступлений репутация теперь разделена на уровни:
- Ненавидимый: Железный голем защищает жителя и будет атаковать игрока.
- Нежеланный: Житель откажется торговать с игроком.
- Недоверяемый: Цены выше (ваниль).
- Нейтральный
- Принятый: Лёгкие преступления игнорируются.
- Уважаемый: Средние преступления игнорируются.
- Почитаемый: Тяжёлые преступления игнорируются.
Помимо снижения репутации за совершение преступлений или удары/убийства жителей (ваниль), игроки также могут повысить её, отбив рейд, делая подарки и ванильными способами, такими как торговля или исцеление жителя-зомби.
При совершении преступления средняя репутация будет рассчитана по всем свидетелям, чтобы решить, можно ли проигнорировать преступление. Относитесь к своим жителям хорошо.
Подарки:
Использование изумруда с зажатым Sneak передаст его жителю и улучшит его репутацию об игроке.
Взгляд на жителя с изумрудом в руке покажет подсказку с текущим уровнем репутации.

- Мод также исправляет баг, при котором игрок получает меньше репутации от торговли, когда предметы кликаются с Shift.
- Все аспекты мода настраиваются.
[
](https://discord.gg/FzHKGDW2et)
Нравится мод? Ваша поддержка позволит мне продолжить работу над ним и над другими модами!
[
](https://patreon.com/mortuusars?utm_medium=unknown&utm_source=join_link&utm_campaign=creatorshare_creator&utm_content=copyLink) [
](https://www.paypal.com/donate/?hosted_button_id=4VPMCBCLZVUEA)
Частые вопросы
Как установить Thief?
Установите Fabric под свою версию Minecraft, скачайте Thief под ту же версию и загрузчик, положите файл в папку mods и запустите игру с профилем загрузчика.
Для каких версий Minecraft есть Thief?
У Thief есть сборки для Minecraft 1.21.1, 1.21.4–1.21.5, 1.21.8, 1.21.10–26.3 ….
Нужен ли Thief на сервере?
Нужен и в игре, и на сервере