Перейти к содержимому

Third Person Control

Датапак с утилитами для управления сущностями от третьего лица, с управлением WASD, прыжком и приседанием!

FabricNeoForgeForgeQuilt
Загрузчики
FabricNeoForgeForgeQuilt
Скачиваний на Modrinth
1,5 тыс.
Подписчиков на Modrinth
11
версий
9
Обновлён
8 февраля 20268 февр.
Опубликован
в 2025
Это библиотека — она нужна другим модам и сама ничего не добавляет в игру

Коротко о моде

Библиотека — нужна другим модам
Работает на Fabric, NeoForge, Forge и Quilt
Для Minecraft 1.21.4–26.2
Нужен на сервере; в игре — по желанию
Последняя версия — 1.0.6+mod от 8 февраля 2026
Лицензия MIT — бесплатно
Где нужен
В игренеобязателенНа сервереобязателен

Нужен на сервере; в игре — по желанию

Версии игры1.21.4–26.2
Описание переведено автоматическиПоказать оригинал (EN)

speclib/thirdpersoncontrol!

  • Этот датапак позволяет игрокам управлять сущностями от третьего лица через ввод WASD, прыжка и приседания!
  • Этот датапак работает только в 1.21.4 и выше!

Модули:

  • Camera Interpolate

Как использовать:

Third Person Control:

Third Person Control — это часть/основной модуль датапака, который позволяет игрокам управлять сущностями с помощью WASD. Он принимает ввод игрока через новые предикаты Player Input и вычисляет и применяет Motion Vector в NBT Motion сущности. Датапак также позволяет игрокам наблюдать за сущностями (от третьего лица). Позиции камеры инициализируются в tpc:gb/load. Все сущности, указанные в этом файле функции, управляются с помощью WASD, прыжка и приседания. Некоторые сущности имеют особое управление, например, сущности, которые могут летать, могут набирать высоту, удерживая прыжок.

  • Заспавнить сущность и управлять от третьего лица: /function tpc:summon {entity:"armor_stand"}
  • Наблюдать за сущностью с определённым тегом: /function tpc:spectate {tag:"temp_tag"}
  • Наблюдать за случайной сущностью с определённым тегом: /function tpc:spectate_random {sub_tag:"temp_tag"}
  • Прекратить наблюдение за сущностями: /function tpc:remove

Camera Interpolate (Модуль):

Модуль Camera Interpolate позволяет пользователям интерполировать к определённому повороту 'X' и 'Y' с определённым значением 'SPEED'. Когда команда выполнена, камера игрока найдёт кратчайший путь к заданным координатам поворота и интерполирует с указанной скоростью. Модуль также позволяет игрокам переключаться с управления сущностью на наблюдение за ней. При наблюдении за сущностью их камера будет случайно интерполировать в случайном направлении каждые 10 секунд.

  • Интерполировать камеру: /function camera:interpolate {"x":10,"y":30,"speed":200} // Чем больше значение скорости, тем медленнее интерполяция.
  • Интерполировать в случайном направлении: /function camera:interpolate_random
  • Переключить с управления сущностью → наблюдение за сущностью (и наоборот): /function camera:toggle_control

Частые вопросы

Как установить Third Person Control?

Установите Fabric под свою версию Minecraft, скачайте Third Person Control под ту же версию и загрузчик, положите файл в папку mods и запустите игру с профилем загрузчика.

Для каких версий Minecraft есть Third Person Control?

У Third Person Control есть сборки для Minecraft 1.21.4–26.2.

Нужен ли Third Person Control на сервере?

Нужен на сервере; в игре — по желанию

Лицензия и источник
MIT Licenseможно свободно использовать и распространять с указанием автора
Оригинал — Modrinth↗Файлы — без изменений, проверены по SHA-512Это ваш мод? Правообладателям

Сайт использует cookie: необходимые — для входа и темы, а также счётчики посещений Яндекс Метрика и LiveInternet — по ним мы видим, как пользуются сайтом. Рекламных cookie у нас нет. Подробнее