TslatEntityStatus
Просматривай здоровье сущностей и другие статусы. Снова сделай избиение приятным занятием!
- Загрузчики
- FabricNeoForgeForge
- Скачиваний на Modrinth
- 8,2 млн
- Подписчиков на Modrinth
- 316
- версий
- 169
- Обновлён
- 2 октября 20262 окт.
- Опубликован
- в 2023
Коротко о моде
Нужен в игре; на сервере — по желанию
TslatEntityStatus (TES)
Просматривайте здоровье сущностей и другие статусы. Снова сделайте избиение мобов весёлым!

TES
TES — это мод в стиле «индикаторов урона», созданный, чтобы добавлять в мир важную информацию о сущностях в нём. Он стремится охватить как можно больше аспектов информации, причём полностью настраиваемым образом, чтобы каждый мог использовать его для любых нужных ему срезов информации.
Он также создан с учётом интеграции со сторонними модами, позволяя другим модам настраивать или использовать предоставляемые системы в полной мере.
Зависимости
1.16.5-1.21.1: Fabric: MidnightLib
1.21.3+: Fabric/Forge: ForgeConfigAPIPort
Возможности
- Интерфейс статуса сущностей в стиле HUD
- Интерфейс статуса сущностей над головой в мире
- Всплывающие частицы урона и лечения в мире
- Частицы урона на основе цвета команды (1.20+)
- Многоаспектные элементы статуса
- Имя сущности
- Здоровье сущности
- Броня и прочность сущности
- Принадлежность сущности к типам (иммунитет к огню, ближний бой, дальний бой и т. д.)
- Иконки эффектов зелий сущности
- Полностью настраивается пользователем
- Включайте/отключайте любой элемент по отдельности
- Включайте/отключайте любую функцию по отдельности
- Настраивайте автоматические функции, чтобы сбалансировать производительность по своему вкусу
- Выбирайте, как и когда должны появляться HUD
- Настраивайте стиль отрисовки полос(ы) здоровья
- Регулируйте размер экранных и внутримировых HUD
- Меняйте стандартные цвета частиц урона и лечения
- Настраивайте прозрачность HUD по своему вкусу
- Публичный API мода
- Запускайте свои собственные частицы любого типа в мире
- Используйте стандартные настройки или задавайте свой стиль анимации
- Отрисовывайте в виде текста, чисел или любого другого выбранного вами стиля отрисовки
- Добавляйте свои собственные элементы HUD
- Отрисовывайте любую выбранную информацию в своём свободном месте в существующем HUD
- Решайте, хотите ли вы отрисовку в мире или только в HUD
- Заменяйте/изменяйте/расширяйте/удаляйте встроенные элементы HUD или элементы других модов
- Динамически определяйте видимость и использование вашего элемента
- Пользовательская обработка частиц на стороне клиента со стороны сервера в зависимости от ваших условий
- Пользовательская обработка частиц для событий урона на основе их DamageSource на клиенте (1.20+)
- Легко получайте параметры конфигурации TES откуда угодно
- Полностью документированная реализация для всех классов, полей и методов, ориентированных на разработчиков
- Реализация для мультилоадера с поддержкой всех платформ
FAQ
Этот мод серверный или клиентский?
Этот мод почти полностью клиентский! Однако иконки зелий будут работать только если на сервере тоже установлен мод и в конфиге включены иконки зелий.
Будете ли вы поддерживать версию X?
Я вообще-то собираюсь поддерживать только следующие версии: 1.18.2, 1.19.2, 1.19.3+
Если кто-то готов портировать мод на другую версию и отправить PR, я могу загрузить его и для этой версии.
Настраивается ли функция X?
Да. Почти всё в этом моде настраивается прямо в конфиге.
Можете добавить функцию X?
Может быть! Оставьте предложение в Discord-сервере, и если я сочту это полезным, есть неплохой шанс, что я это добавлю.
Заходите поболтать!
Хотите поговорить о TES или просто задать мне ещё вопросы? Заходите в Discord и спрашивайте!
Донат
Хотите поддержать то, что я делаю? Подумайте о том, чтобы стать патроном!
Частые вопросы
Как установить TslatEntityStatus?
Установите Fabric под свою версию Minecraft, скачайте TslatEntityStatus под ту же версию и загрузчик, положите файл в папку mods и запустите игру с профилем загрузчика.
Для каких версий Minecraft есть TslatEntityStatus?
У TslatEntityStatus есть сборки для Minecraft 1.18–1.21.1, 1.21.3–1.21.8, 1.21.10–1.21.11, 26.1.2–26.3 ….
Нужен ли TslatEntityStatus на сервере?
Нужен в игре; на сервере — по желанию