Перейти к содержимому

TslatEntityStatus

Просматривай здоровье сущностей и другие статусы. Снова сделай избиение приятным занятием!

FabricNeoForgeForge
Загрузчики
FabricNeoForgeForge
Скачиваний на Modrinth
8,2 млн
Подписчиков на Modrinth
316
версий
169
Обновлён
2 октября 20262 окт.
Опубликован
в 2023
Tanky Boi — Proper number handling for larger values and decimals · свайп

Коротко о моде

Работает на Fabric, NeoForge и Forge
Для Minecraft 1.21.10–1.21.11, 26.1.2–26.3 …
Нужен в игре; на сервере — по желанию
Последняя версия — 1.6.6 от 2 октября 2026
Лицензия MPL-2.0 — бесплатно
Где нужен
В игреобязателенНа серверенеобязателен

Нужен в игре; на сервере — по желанию

Версии игры1.21.3–1.21.8, 1.21.10–1.21.11, 26.1.2–26.3 …
Описание переведено автоматическиПоказать оригинал (EN)

TslatEntityStatus (TES)

Просматривайте здоровье сущностей и другие статусы. Снова сделайте избиение мобов весёлым!

TES

TES — это мод в стиле «индикаторов урона», созданный, чтобы добавлять в мир важную информацию о сущностях в нём. Он стремится охватить как можно больше аспектов информации, причём полностью настраиваемым образом, чтобы каждый мог использовать его для любых нужных ему срезов информации.

Он также создан с учётом интеграции со сторонними модами, позволяя другим модам настраивать или использовать предоставляемые системы в полной мере.

Зависимости

1.16.5-1.21.1: Fabric: MidnightLib

1.21.3+: Fabric/Forge: ForgeConfigAPIPort

Возможности

  • Интерфейс статуса сущностей в стиле HUD
  • Интерфейс статуса сущностей над головой в мире
  • Всплывающие частицы урона и лечения в мире
  • Частицы урона на основе цвета команды (1.20+)
  • Многоаспектные элементы статуса
  • Имя сущности
  • Здоровье сущности
  • Броня и прочность сущности
  • Принадлежность сущности к типам (иммунитет к огню, ближний бой, дальний бой и т. д.)
  • Иконки эффектов зелий сущности
  • Полностью настраивается пользователем
  • Включайте/отключайте любой элемент по отдельности
  • Включайте/отключайте любую функцию по отдельности
  • Настраивайте автоматические функции, чтобы сбалансировать производительность по своему вкусу
  • Выбирайте, как и когда должны появляться HUD
  • Настраивайте стиль отрисовки полос(ы) здоровья
  • Регулируйте размер экранных и внутримировых HUD
  • Меняйте стандартные цвета частиц урона и лечения
  • Настраивайте прозрачность HUD по своему вкусу
  • Публичный API мода
  • Запускайте свои собственные частицы любого типа в мире
  • Используйте стандартные настройки или задавайте свой стиль анимации
  • Отрисовывайте в виде текста, чисел или любого другого выбранного вами стиля отрисовки
  • Добавляйте свои собственные элементы HUD
  • Отрисовывайте любую выбранную информацию в своём свободном месте в существующем HUD
  • Решайте, хотите ли вы отрисовку в мире или только в HUD
  • Заменяйте/изменяйте/расширяйте/удаляйте встроенные элементы HUD или элементы других модов
  • Динамически определяйте видимость и использование вашего элемента
  • Пользовательская обработка частиц на стороне клиента со стороны сервера в зависимости от ваших условий
  • Пользовательская обработка частиц для событий урона на основе их DamageSource на клиенте (1.20+)
  • Легко получайте параметры конфигурации TES откуда угодно
  • Полностью документированная реализация для всех классов, полей и методов, ориентированных на разработчиков
  • Реализация для мультилоадера с поддержкой всех платформ

FAQ

Этот мод серверный или клиентский?

Этот мод почти полностью клиентский! Однако иконки зелий будут работать только если на сервере тоже установлен мод и в конфиге включены иконки зелий.

Будете ли вы поддерживать версию X?

Я вообще-то собираюсь поддерживать только следующие версии: 1.18.2, 1.19.2, 1.19.3+

Если кто-то готов портировать мод на другую версию и отправить PR, я могу загрузить его и для этой версии.

Настраивается ли функция X?

Да. Почти всё в этом моде настраивается прямо в конфиге.

Можете добавить функцию X?

Может быть! Оставьте предложение в Discord-сервере, и если я сочту это полезным, есть неплохой шанс, что я это добавлю.

Заходите поболтать!

Хотите поговорить о TES или просто задать мне ещё вопросы? Заходите в Discord и спрашивайте!

Донат

Хотите поддержать то, что я делаю? Подумайте о том, чтобы стать патроном!

Частые вопросы

Как установить TslatEntityStatus?

Установите Fabric под свою версию Minecraft, скачайте TslatEntityStatus под ту же версию и загрузчик, положите файл в папку mods и запустите игру с профилем загрузчика.

Для каких версий Minecraft есть TslatEntityStatus?

У TslatEntityStatus есть сборки для Minecraft 1.18–1.21.1, 1.21.3–1.21.8, 1.21.10–1.21.11, 26.1.2–26.3 ….

Нужен ли TslatEntityStatus на сервере?

Нужен в игре; на сервере — по желанию

Лицензия и источник
Mozilla Public License 2.0можно использовать и распространять; изменённые версии — под той же лицензией и с исходным кодом
Оригинал — Modrinth↗Файлы — без изменений, проверены по SHA-512Это ваш мод? Правообладателям

Сайт использует cookie: необходимые — для входа и темы, а также счётчики посещений Яндекс Метрика и LiveInternet — по ним мы видим, как пользуются сайтом. Рекламных cookie у нас нет. Подробнее