- Загрузчики
- Fabric
- Скачиваний на Modrinth
- 880
- Подписчиков на Modrinth
- 7
- версий
- 11
- Обновлён
- 5 мая 20265 мая
- Опубликован
- в 2025
Коротко о моде
Ставится только на сервер; игрокам ставить не нужно
ВНИМАНИЕ: ЭТОТ МОД МЕНЯЕТ РАБОТУ С ДАННЫМИ СОХРАНЕНИЙ. ВСЕГДА ДЕЛАЙТЕ РЕЗЕРВНЫЕ КОПИИ МИРОВ И СОХРАНЕНИЙ И ИСПОЛЬЗУЙТЕ НА СВОЙ СТРАХ И РИСК.
Fabric-мод, который делает данные игрока общими для всех миров, подобно таким играм, как Terraria. Это включает инвентарь, голод, эффекты статуса, эндер-сундуки и т. д. По умолчанию некоторые данные всё ещё привязаны к конкретному миру, например точка возрождения и режим игры.
По умолчанию игроки всегда будут появляться в своей точке возрождения при входе в мир.
При первом добавлении мода он будет отдавать приоритет существующим данным сохранения из первого мира, с которым вы откроете мод.
Каталог сохранений — .minecraft/universal-playerdata.
Начиная с версии 0.2.0 и позднее вы можете редактировать конфигурацию либо через Mod Menu, либо в .minecraft/config/universal-player-data.json.

Мод работает, используя одни и те же NBT-данные для всех миров, за исключением небольшого набора исключений (abilities, LastDeathLocation, playerGameType, respawn, RootVehicle и warden_spawn_tracker). Исключения можно добавлять или удалять в конфиге. Также в конфиге можно задать, будут ли игроки появляться в точке возрождения. Если это отключено, рекомендуется добавить NBT-теги Motion, Pos и Rotation в список исключений.
Найти NBT-теги можно с помощью NBT Explorer.
Частые вопросы
Как установить Universal Player Data?
Установите Fabric под свою версию Minecraft, скачайте Universal Player Data под ту же версию и загрузчик, положите файл в папку mods и запустите игру с профилем загрузчика.
Для каких версий Minecraft есть Universal Player Data?
У Universal Player Data есть сборки для Minecraft 1.21.1, 1.21.4–1.21.8, 26.1–26.3.
Нужен ли Universal Player Data на сервере?
Ставится только на сервер; игрокам ставить не нужно