Перейти к содержимому

Virtual-Redstone-Wire

Мод для Minecraft для передачи сигнала Redstone на большие расстояния, не зависящий от физических блоков Redstone, поддерживает соединения один-к-одному, один-ко-многим и многие-к-одному.

Forge
Загрузчики
Forge
Скачиваний на Modrinth
365
Подписчиков на Modrinth
0
версий
8
Обновлён
26 сентября 202626 сент.
Опубликован
в 2026
Use Example — Preview. · свайп

Коротко о моде

Работает на Forge
Для Minecraft 1.20.1
Нужен и в игре, и на сервере
Последняя версия — 1.0.0 от 26 сентября 2026
Лицензия MIT — бесплатно
Где нужен
В игреобязателенНа сервереобязателен

Нужен и в игре, и на сервере

Версии игры1.20.1
Описание переведено автоматическиПоказать оригинал (EN)

Virtual Redstone Wire

[English] | 简体中文

Мод для Minecraft, позволяющий передавать сигнал Redstone на большие расстояния без физических блоков Redstone. Поддерживает связи один-к-одному, один-ко-многим и многие-к-одному.


Что он делает

Virtual Redstone Wire позволяет передавать сигналы Redstone между блоками по беспроводной связи. Создайте одностороннюю связь от входного блока к выходному — и сигнал Redstone на входе мгновенно отразится на выходе. Никаких кабелей, никакой физической редстоун-пыли, никаких блоков-сущностей.


Возможности

  • Беспроводные связи Redstone — связывайте блоки на расстоянии до 256 блоков (настраивается, 1–1024)
  • Односторонние направленные связи — сигнал выходит с той грани выходного блока, по которой вы кликнули; редстоун-лампа, поставленная на выходной блок, загорается напрямую
  • Сохранение силы сигнала — передаётся сила сигнала от 0 до 15, а не просто вкл/выкл
  • Вещание один-ко-многим — один вход может питать несколько выходов
  • Объединение многие-к-одному — несколько входов могут питать один выход (побеждает самый сильный сигнал)
  • Работает после постройки — ставьте источник сигнала, щёлкайте рычагом или убирайте источник в любой момент; связи обновляются в реальном времени
  • Ноль занимаемого пространства — никаких блоков-сущностей, мир полностью совместим с ванилью
  • Cable Magnifier — подсвечивает все связи, пока находится в руке (синий — вход, жёлтый — выход, красный — путь); кликните правой кнопкой по блоку, чтобы увидеть его силу сигнала Redstone и позицию над хотбаром, или кликните с зажатым Shift, чтобы просмотреть его связи
  • Cable Cutter — удаляет все исходящие связи входного блока разом
  • Отмена / повтор и история операций — нажмите Ctrl+Z / Ctrl+Y, чтобы отменить или повторить недавние операции со связями; держа Cable Magnifier, нажмите Ctrl+A, чтобы просмотреть историю отмен/повторов на отдельном экране

Предметы

ПредметКрафт
Virtual CableRedstone + железный слиток
Cable CutterЖелезный слиток + палка x2
Cable MagnifierRedstone + стеклянная панель + палка

Использование

Virtual Cable

  • Держите Virtual Cable и кликните правой кнопкой по входному блоку, чтобы выбрать его

    Right-click an input block with Virtual Cable to select it
  • Кликните правой кнопкой по выходному блоку, чтобы создать одностороннюю связь (кликните по тому же блоку ещё раз, чтобы отменить)

    Right-click an output block to create a one-way link
  • Подайте на входной блок сигнал от любого источника Redstone; выходной блок выдаст сигнал с той грани, по которой вы кликнули

Cable Cutter

  • Кликните правой кнопкой по входному блоку, чтобы удалить все связи, исходящие от него (затрагивает только связи, где блок является входом/источником)
Using the Cable Cutter on an input block to remove all links originating from it
  • После этого у входного блока не остаётся исходящих связей
Cable Cutter after removing all outgoing links from the input block

Cable Magnifier

  • Пока находится в руке: все связи подсвечиваются (синий — вход, жёлтый — выход, красный — путь)
Cable Magnifier highlighting all links with blue input, yellow output, and red path
  • Клик правой кнопкой по блоку: показывает его силу сигнала Redstone и позицию над хотбаром
Right-click a block with the Cable Magnifier to show its redstone signal strength and position above the hotbar
  • Присядьте и щёлкните правой кнопкой мыши по блоку: откроется панель информации о его связях
Присядьте и щёлкните правой кнопкой мыши по блоку с Cable Magnifier, чтобы открыть панель информации о связях

Отмена и повтор

  • Держа в руках Virtual Cable, Cable Cutter или Cable Magnifier, нажмите Ctrl+Z для отмены и Ctrl+Y для повтора последней успешной операции со связью (клавиши можно изменить в настройках управления)
  • Отмена отменяет последнюю операцию: созданная связь удаляется, удалённая восстанавливается; повтор выполняет её заново
  • История хранится только в памяти клиента (общий лимит по умолчанию 20, настраивается от 10 до 100 в клиентском конфиге в меню модов) и очищается при выходе из игры
Отмена или повтор создания связи с помощью Ctrl+Z / Ctrl+Y, держа предмет мода
  • Держа Cable Magnifier, нажмите Ctrl+A, чтобы открыть экран истории операций
  • На экране перечислены операции, которые можно отменить или повторить, в двух столбцах (тип операции и координаты конечных точек); прокручивайте колесом мыши, если список не помещается
  • Нажмите Ctrl+Z / Ctrl+Y прямо на экране, чтобы отменить/повторить, результаты обновляются в реальном времени, а сообщения в чате подавляются, пока экран открыт
  • Закройте его кнопкой в правом верхнем углу панели, клавишей ESC или повторным Ctrl+A
Экран истории операций со списком отменяемых и повторяемых операций со связями

Требования

  • Minecraft 1.20.1
  • Forge 47.4.23+
  • Другие моды не требуются

Настройка

Как настроить

  • Запустите игру (или сервер) один раз, чтобы создать файлы конфигурации
  • Откройте файл конфигурации текстовым редактором:

    • Серверный конфиг: <папка мира>/serverconfig/virtual_redstone_wire-server.toml (редактируйте на машине, где запущен сервер)
    • Клиентский конфиг: config/virtual_redstone_wire-client.toml
  • Измените значения и сохраните файл
  • Перезапустите игру или сервер, чтобы изменения вступили в силу

Пример (сервер, <папка мира>/serverconfig/virtual_redstone_wire-server.toml):

maxLinkDistance = 512

Серверные параметры

  • maxLinkDistance — максимальная длина связи в блоках (по умолчанию 256, диапазон 1-1024)
  • magnifierRenderDistance — дальность прорисовки визуализации связей (по умолчанию 512, диапазон 64-1024)
  • networkChangeLogSize — размер таблицы последних изменений для инкрементальной синхронизации (по умолчанию 200, диапазон 200-1000)
  • operationLogEnabled — записывать каждую применённую/отклонённую операцию добавления/удаления в текстовый файл для каждого мира (по умолчанию true)
  • operationLogSplit — режим разделения журнала операций: total (один общий файл), both (общий + для каждого игрока), player (только для каждого игрока) (по умолчанию total)
  • operationLogFile — имя файла журнала операций; при разделении player/both к базовому имени добавляется суффикс _<игрок> (по умолчанию Virtual_Redstone_Wire-Operations.log)
  • requestLogEnabled — записывать каждый полученный запрос (сырой JSON) с его итоговым кодом состояния, уровень отладки (по умолчанию false)
  • requestLogFile — имя файла журнала запросов (по умолчанию Virtual_Redstone_Wire-Requests.log)
  • Серверные параметры можно просматривать и изменять прямо в игре из меню модов (Config); доступно только владельцу

Клиентские параметры

  • enableChatFeedback — сообщения в чате об операциях (по умолчанию false)
  • undoHistorySize — лимит размера стека истории отмены/повтора (по умолчанию 20, диапазон 10-100)
  • undoRedoFeedback — сообщения об отмене/повторе (по умолчанию true)
  • Клиентские параметры можно изменять прямо в игре из меню модов (Config), они вступают в силу сразу

Поддержка языков

Мод полностью переведён на:

  • 简体中文 (упрощённый китайский)
  • English

Внутриигровой текст (подсказки предметов, информационная панель, сообщения в чате и т. д.) автоматически следует настройке языка Minecraft. Настройка мода не требуется.

Как сменить язык

  • Откройте игру и перейдите в Options -> Language
  • Выберите 简体中文 (China) или English (US)
  • Подтвердите; текст мода переключится сразу

Настройка языка клиентская: каждый игрок выбирает свой язык, серверу настройка не нужна.


Примечания

  • Сообщения в чате отключены по умолчанию и включаются в клиентском конфиге
  • Действия по правому клику срабатывают один раз при нажатии кнопки; удержание кнопки не повторяет их (отпустите и нажмите снова, чтобы сработало опять). Они не срабатывают, когда не наведён ни на один блок, а левая кнопка не делает ничего
  • Мод вдохновлён логикой кабелей Drive-By-Wire и работает в ванильном мире без зависимостей от других модов
  • За поддержкой на других версиях Minecraft, для сообщений о проблемах и запросов функций посетите репозиторий на GitHub: https://github.com/JularDepick/Virtual-Redstone-Wire

Виртуальный Redstone-кабель

English | [简体中文]

Мод для Minecraft, передающий сигнал Redstone на расстояние без физических блоков Redstone, поддерживает соединения один-к-одному, один-ко-многим и многие-к-одному.


Краткое описание

Виртуальный Redstone-кабель позволяет беспроводно передавать сигнал Redstone между блоками. Создав однонаправленную связь между блоком-входом и блоком-выходом, вы получите мгновенное отражение энергии Redstone со входа на выход. Без кабелей, без физической пыли Redstone, без блочных сущностей.


Особенности

  • Беспроводные связи Redstone — блоки можно связывать на расстоянии до 256 блоков (настраивается, диапазон 1–1024)
  • Однонаправленные связи — сигнал исходит с указанной грани выходного блока; факел Redstone, поставленный прямо на выходной блок, загорается сразу
  • Сохранение силы сигнала — передаётся сила сигнала от 0 до 15, а не просто вкл/выкл
  • Вещание один-ко-многим — один вход можно связать с несколькими выходами
  • Объединение многие-к-одному — несколько входов можно связать с одним выходом (берётся максимальный сигнал)
  • Настройка после создания связи — ставьте источник сигнала, щёлкайте рычагом или убирайте источник в любое время, связь обновляется в реальном времени
  • Ноль занимаемого пространства — блочные сущности не используются, полная совместимость с ванильным миром
  • Лупа для кабелей — при удержании подсвечивает все связи (синяя рамка — вход, жёлтая — выход, красная линия — путь); правый клик по блоку показывает над хотбаром силу его сигнала Redstone и координаты, правый клик с зажатым Shift по блоку открывает информацию о связях
  • Кусачки для кабелей — одним действием удаляют все исходящие связи входного блока
  • Отмена/повтор и история операций — нажмите Ctrl+Z / Ctrl+Y, чтобы отменить или повторить последние операции со связями; с лупой в руке нажмите Ctrl+A, чтобы открыть окно истории отменяемых/повторяемых операций

Предметы

ПредметКрафт
Виртуальный кабельRedstone + железный слиток
Кусачки для кабелейжелезный слиток + палка x2
Лупа для кабелейRedstone + стеклянная панель + палка

Использование

Виртуальный кабель

  • Держа виртуальный кабель, щёлкните правой кнопкой по входному блоку, чтобы выбрать его

    Держа виртуальный кабель, щёлкните правой кнопкой по входному блоку, чтобы выбрать его
  • Щёлкните правой кнопкой по выходному блоку, чтобы создать однонаправленную связь (повторный клик по тому же блоку отменяет выбор)

    Щёлкните правой кнопкой по выходному блоку, чтобы создать однонаправленную связь
  • Подайте энергию на входной блок любым источником Redstone — выходной блок испустит сигнал с указанной грани

Кусачки для кабелей

  • Щёлкните правой кнопкой по входному блоку, чтобы удалить все связи, начинающиеся с него (действует только на связи, где этот блок является входом/началом)
Использование кусачек: щёлкните правой кнопкой по входному блоку, чтобы удалить все связи, начинающиеся с него
  • После использования у этого входного блока больше нет исходящих связей
После использования кусачек все исходящие связи входного блока удалены

Лупа для кабелей

  • При удержании: подсвечивает все связи (синяя рамка — вход, жёлтая — выход, красная линия — путь)
Удержание лупы подсвечивает все связи: синяя рамка — вход, жёлтая — выход, красная линия — путь
  • Правый клик по блоку: показывает над хотбаром силу его сигнала Redstone и координаты
Правый клик лупой по блоку показывает над хотбаром силу сигнала Redstone и координаты
  • Правый клик с зажатым Shift по блоку: открывает панель информации о его связях
Правый клик с зажатым Shift лупой по блоку открывает панель информации о связях

Отмена и повтор

  • Держа кабель, кусачки или лупу, нажмите Ctrl+Z для отмены и Ctrl+Y для повтора последней успешной операции со связями (привязку клавиш можно изменить в настройках Controls)
  • Отмена откатывает последнюю операцию: созданные связи удаляются, удалённые восстанавливаются; повтор выполняет её заново
  • История хранится только в памяти клиента (два стека с общим лимитом по умолчанию 20, настраивается в клиентском конфиге через меню Mods, диапазон 10–100), при выходе из игры очищается
Держа предмет мода, нажмите Ctrl+Z/Y для отмены или повтора создания связи
  • Держа лупу, нажмите Ctrl+A, чтобы открыть окно истории операций
  • Окно двумя столбцами показывает текущие отменяемые и повторяемые операции (тип операции и координаты начала и конца); если список не помещается, прокручивайте его колесом мыши
  • В окне можно сразу нажать Ctrl+Z / Ctrl+Y для отмены или повтора, результат обновляется в реальном времени, и пока окно открыто, подсказки в чате не появляются
  • Способы выхода: кнопка закрытия в правом верхнем углу панели, ESC, повторное нажатие Ctrl+A
Окно истории операций со списком отменяемых и повторяемых действий над цепями

Требования

  • Minecraft 1.20.1
  • Forge 47.4.23+
  • Другие моды не требуются

Настройка

Как настроить

  • Сначала запустите игру (или сервер) один раз, чтобы создались файлы конфигурации
  • Откройте файл конфигурации в текстовом редакторе:

    • Серверная конфигурация: <папка мира>/serverconfig/virtual_redstone_wire-server.toml (меняйте на машине, где запущен сервер)
    • Клиентская конфигурация: config/virtual_redstone_wire-client.toml
  • Измените значения и сохраните
  • Перезапустите игру или сервер, чтобы изменения вступили в силу

Пример (сервер, <папка мира>/serverconfig/virtual_redstone_wire-server.toml):

maxLinkDistance = 512

Серверные опции

  • maxLinkDistance — максимальная длина цепи (по умолчанию 256, диапазон 1–1024)
  • magnifierRenderDistance — дальность прорисовки визуализации цепей (по умолчанию 512, диапазон 64–1024)
  • networkChangeLogSize — размер таблицы недавних изменений для инкрементальной синхронизации (по умолчанию 200, диапазон 200–1000)
  • operationLogEnabled — журнал операций: запись выполнения/отклонения add/del (по умолчанию включён)
  • operationLogSplit — разделение журнала операций: total — всё в один файл / both — общий + по игрокам / player — только по игрокам (по умолчанию total)
  • operationLogFile — имя файла журнала операций (по умолчанию Virtual_Redstone_Wire-Operations.log; при разделении player/both к основному имени добавляется суффикс _<имя игрока>)
  • requestLogEnabled — журнал запросов: запись каждого полученного исходного запроса и итогового кода состояния, уровень отладки (по умолчанию выключен)
  • requestLogFile — имя файла журнала запросов (по умолчанию Virtual_Redstone_Wire-Requests.log)
  • Серверные опции можно просматривать и менять прямо в игре через меню Mods (Config), но менять их может только владелец сохранения

Клиентские опции

  • enableChatFeedback — обратная связь по операциям в чате (по умолчанию выключена)
  • undoHistorySize — лимит истории отмены/повтора (по умолчанию 20, диапазон 10–100)
  • undoRedoFeedback — уведомления об отмене/повторе (по умолчанию включены)
  • Клиентские опции можно менять прямо в игре через меню Mods (Config), применяются сразу

Поддержка языков

Мод содержит полный набор переводов:

  • Упрощённый китайский
  • Английский

Внутриигровые тексты (подсказки предметов, информационная панель, обратная связь в чате и т. д.) автоматически переключаются вслед за настройкой языка Minecraft, никакой настройки мода не требуется.

Как переключить

  • Зайдите в игру и откройте Настройки -> Язык
  • Выберите 简体中文 или English (US)
  • После подтверждения тексты мода переключатся сразу

Настройка языка — клиентская: каждый игрок выбирает язык сам, серверу ничего настраивать не нужно.


Примечания

  • Обратная связь в чате по умолчанию выключена, включается в клиентской конфигурации
  • Действие правой кнопкой срабатывает один раз при нажатии, удержание не повторяет его (после отпускания можно сработать снова); если не целиться в блок, ничего не сработает; левая кнопка не выполняет никаких действий
  • Мод вдохновлён логикой кабелей Drive-By-Wire, работает в ванильном мире, без зависимостей от других модов
  • Если нужна поддержка других версий игры, хотите сообщить о проблеме или предложить функцию — заходите в репозиторий на GitHub: https://github.com/JularDepick/Virtual-Redstone-Wire

Частые вопросы

Как установить Virtual-Redstone-Wire?

Установите Forge под свою версию Minecraft, скачайте Virtual-Redstone-Wire под ту же версию и загрузчик, положите файл в папку mods и запустите игру с профилем загрузчика.

Для каких версий Minecraft есть Virtual-Redstone-Wire?

У Virtual-Redstone-Wire есть сборки для Minecraft 1.20.1.

Нужен ли Virtual-Redstone-Wire на сервере?

Нужен и в игре, и на сервере

Лицензия и источник
MIT Licenseможно свободно использовать и распространять с указанием автора
Оригинал — Modrinth↗Файлы — без изменений, проверены по SHA-512Это ваш мод? Правообладателям

Сайт использует cookie: необходимые — для входа и темы, а также счётчики посещений Яндекс Метрика и LiveInternet — по ним мы видим, как пользуются сайтом. Рекламных cookie у нас нет. Подробнее