Virtual-Redstone-Wire
Мод для Minecraft для передачи сигнала Redstone на большие расстояния, не зависящий от физических блоков Redstone, поддерживает соединения один-к-одному, один-ко-многим и многие-к-одному.
- Загрузчики
- Forge
- Скачиваний на Modrinth
- 365
- Подписчиков на Modrinth
- 0
- версий
- 8
- Обновлён
- 26 сентября 202626 сент.
- Опубликован
- в 2026
Коротко о моде
Нужен и в игре, и на сервере
Virtual Redstone Wire
[English] | 简体中文
Мод для Minecraft, позволяющий передавать сигнал Redstone на большие расстояния без физических блоков Redstone. Поддерживает связи один-к-одному, один-ко-многим и многие-к-одному.
Что он делает
Virtual Redstone Wire позволяет передавать сигналы Redstone между блоками по беспроводной связи. Создайте одностороннюю связь от входного блока к выходному — и сигнал Redstone на входе мгновенно отразится на выходе. Никаких кабелей, никакой физической редстоун-пыли, никаких блоков-сущностей.
Возможности
- Беспроводные связи Redstone — связывайте блоки на расстоянии до 256 блоков (настраивается, 1–1024)
- Односторонние направленные связи — сигнал выходит с той грани выходного блока, по которой вы кликнули; редстоун-лампа, поставленная на выходной блок, загорается напрямую
- Сохранение силы сигнала — передаётся сила сигнала от 0 до 15, а не просто вкл/выкл
- Вещание один-ко-многим — один вход может питать несколько выходов
- Объединение многие-к-одному — несколько входов могут питать один выход (побеждает самый сильный сигнал)
- Работает после постройки — ставьте источник сигнала, щёлкайте рычагом или убирайте источник в любой момент; связи обновляются в реальном времени
- Ноль занимаемого пространства — никаких блоков-сущностей, мир полностью совместим с ванилью
- Cable Magnifier — подсвечивает все связи, пока находится в руке (синий — вход, жёлтый — выход, красный — путь); кликните правой кнопкой по блоку, чтобы увидеть его силу сигнала Redstone и позицию над хотбаром, или кликните с зажатым Shift, чтобы просмотреть его связи
- Cable Cutter — удаляет все исходящие связи входного блока разом
- Отмена / повтор и история операций — нажмите Ctrl+Z / Ctrl+Y, чтобы отменить или повторить недавние операции со связями; держа Cable Magnifier, нажмите Ctrl+A, чтобы просмотреть историю отмен/повторов на отдельном экране
Предметы
| Предмет | Крафт |
|---|---|
| Virtual Cable | Redstone + железный слиток |
| Cable Cutter | Железный слиток + палка x2 |
| Cable Magnifier | Redstone + стеклянная панель + палка |
Использование
Virtual Cable
Держите Virtual Cable и кликните правой кнопкой по входному блоку, чтобы выбрать его

Кликните правой кнопкой по выходному блоку, чтобы создать одностороннюю связь (кликните по тому же блоку ещё раз, чтобы отменить)

- Подайте на входной блок сигнал от любого источника Redstone; выходной блок выдаст сигнал с той грани, по которой вы кликнули
Cable Cutter
- Кликните правой кнопкой по входному блоку, чтобы удалить все связи, исходящие от него (затрагивает только связи, где блок является входом/источником)

- После этого у входного блока не остаётся исходящих связей

Cable Magnifier
- Пока находится в руке: все связи подсвечиваются (синий — вход, жёлтый — выход, красный — путь)

- Клик правой кнопкой по блоку: показывает его силу сигнала Redstone и позицию над хотбаром

- Присядьте и щёлкните правой кнопкой мыши по блоку: откроется панель информации о его связях

Отмена и повтор
- Держа в руках Virtual Cable, Cable Cutter или Cable Magnifier, нажмите
Ctrl+Zдля отмены иCtrl+Yдля повтора последней успешной операции со связью (клавиши можно изменить в настройках управления) - Отмена отменяет последнюю операцию: созданная связь удаляется, удалённая восстанавливается; повтор выполняет её заново
- История хранится только в памяти клиента (общий лимит по умолчанию 20, настраивается от 10 до 100 в клиентском конфиге в меню модов) и очищается при выходе из игры

- Держа Cable Magnifier, нажмите
Ctrl+A, чтобы открыть экран истории операций - На экране перечислены операции, которые можно отменить или повторить, в двух столбцах (тип операции и координаты конечных точек); прокручивайте колесом мыши, если список не помещается
- Нажмите
Ctrl+Z/Ctrl+Yпрямо на экране, чтобы отменить/повторить, результаты обновляются в реальном времени, а сообщения в чате подавляются, пока экран открыт - Закройте его кнопкой в правом верхнем углу панели, клавишей
ESCили повторнымCtrl+A

Требования
- Minecraft 1.20.1
- Forge 47.4.23+
- Другие моды не требуются
Настройка
Как настроить
- Запустите игру (или сервер) один раз, чтобы создать файлы конфигурации
Откройте файл конфигурации текстовым редактором:
- Серверный конфиг:
<папка мира>/serverconfig/virtual_redstone_wire-server.toml(редактируйте на машине, где запущен сервер) - Клиентский конфиг:
config/virtual_redstone_wire-client.toml
- Серверный конфиг:
- Измените значения и сохраните файл
- Перезапустите игру или сервер, чтобы изменения вступили в силу
Пример (сервер, <папка мира>/serverconfig/virtual_redstone_wire-server.toml):
maxLinkDistance = 512Серверные параметры
maxLinkDistance— максимальная длина связи в блоках (по умолчанию 256, диапазон 1-1024)magnifierRenderDistance— дальность прорисовки визуализации связей (по умолчанию 512, диапазон 64-1024)networkChangeLogSize— размер таблицы последних изменений для инкрементальной синхронизации (по умолчанию 200, диапазон 200-1000)operationLogEnabled— записывать каждую применённую/отклонённую операцию добавления/удаления в текстовый файл для каждого мира (по умолчанию true)operationLogSplit— режим разделения журнала операций: total (один общий файл), both (общий + для каждого игрока), player (только для каждого игрока) (по умолчанию total)operationLogFile— имя файла журнала операций; при разделении player/both к базовому имени добавляется суффикс_<игрок>(по умолчанию Virtual_Redstone_Wire-Operations.log)requestLogEnabled— записывать каждый полученный запрос (сырой JSON) с его итоговым кодом состояния, уровень отладки (по умолчанию false)requestLogFile— имя файла журнала запросов (по умолчанию Virtual_Redstone_Wire-Requests.log)- Серверные параметры можно просматривать и изменять прямо в игре из меню модов (Config); доступно только владельцу
Клиентские параметры
enableChatFeedback— сообщения в чате об операциях (по умолчанию false)undoHistorySize— лимит размера стека истории отмены/повтора (по умолчанию 20, диапазон 10-100)undoRedoFeedback— сообщения об отмене/повторе (по умолчанию true)- Клиентские параметры можно изменять прямо в игре из меню модов (Config), они вступают в силу сразу
Поддержка языков
Мод полностью переведён на:
- 简体中文 (упрощённый китайский)
- English
Внутриигровой текст (подсказки предметов, информационная панель, сообщения в чате и т. д.) автоматически следует настройке языка Minecraft. Настройка мода не требуется.
Как сменить язык
- Откройте игру и перейдите в Options -> Language
- Выберите 简体中文 (China) или English (US)
- Подтвердите; текст мода переключится сразу
Настройка языка клиентская: каждый игрок выбирает свой язык, серверу настройка не нужна.
Примечания
- Сообщения в чате отключены по умолчанию и включаются в клиентском конфиге
- Действия по правому клику срабатывают один раз при нажатии кнопки; удержание кнопки не повторяет их (отпустите и нажмите снова, чтобы сработало опять). Они не срабатывают, когда не наведён ни на один блок, а левая кнопка не делает ничего
- Мод вдохновлён логикой кабелей Drive-By-Wire и работает в ванильном мире без зависимостей от других модов
- За поддержкой на других версиях Minecraft, для сообщений о проблемах и запросов функций посетите репозиторий на GitHub: https://github.com/JularDepick/Virtual-Redstone-Wire
Виртуальный Redstone-кабель
English | [简体中文]
Мод для Minecraft, передающий сигнал Redstone на расстояние без физических блоков Redstone, поддерживает соединения один-к-одному, один-ко-многим и многие-к-одному.
Краткое описание
Виртуальный Redstone-кабель позволяет беспроводно передавать сигнал Redstone между блоками. Создав однонаправленную связь между блоком-входом и блоком-выходом, вы получите мгновенное отражение энергии Redstone со входа на выход. Без кабелей, без физической пыли Redstone, без блочных сущностей.
Особенности
- Беспроводные связи Redstone — блоки можно связывать на расстоянии до 256 блоков (настраивается, диапазон 1–1024)
- Однонаправленные связи — сигнал исходит с указанной грани выходного блока; факел Redstone, поставленный прямо на выходной блок, загорается сразу
- Сохранение силы сигнала — передаётся сила сигнала от 0 до 15, а не просто вкл/выкл
- Вещание один-ко-многим — один вход можно связать с несколькими выходами
- Объединение многие-к-одному — несколько входов можно связать с одним выходом (берётся максимальный сигнал)
- Настройка после создания связи — ставьте источник сигнала, щёлкайте рычагом или убирайте источник в любое время, связь обновляется в реальном времени
- Ноль занимаемого пространства — блочные сущности не используются, полная совместимость с ванильным миром
- Лупа для кабелей — при удержании подсвечивает все связи (синяя рамка — вход, жёлтая — выход, красная линия — путь); правый клик по блоку показывает над хотбаром силу его сигнала Redstone и координаты, правый клик с зажатым Shift по блоку открывает информацию о связях
- Кусачки для кабелей — одним действием удаляют все исходящие связи входного блока
- Отмена/повтор и история операций — нажмите Ctrl+Z / Ctrl+Y, чтобы отменить или повторить последние операции со связями; с лупой в руке нажмите Ctrl+A, чтобы открыть окно истории отменяемых/повторяемых операций
Предметы
| Предмет | Крафт |
|---|---|
| Виртуальный кабель | Redstone + железный слиток |
| Кусачки для кабелей | железный слиток + палка x2 |
| Лупа для кабелей | Redstone + стеклянная панель + палка |
Использование
Виртуальный кабель
Держа виртуальный кабель, щёлкните правой кнопкой по входному блоку, чтобы выбрать его

Щёлкните правой кнопкой по выходному блоку, чтобы создать однонаправленную связь (повторный клик по тому же блоку отменяет выбор)

- Подайте энергию на входной блок любым источником Redstone — выходной блок испустит сигнал с указанной грани
Кусачки для кабелей
- Щёлкните правой кнопкой по входному блоку, чтобы удалить все связи, начинающиеся с него (действует только на связи, где этот блок является входом/началом)

- После использования у этого входного блока больше нет исходящих связей

Лупа для кабелей
- При удержании: подсвечивает все связи (синяя рамка — вход, жёлтая — выход, красная линия — путь)

- Правый клик по блоку: показывает над хотбаром силу его сигнала Redstone и координаты

- Правый клик с зажатым Shift по блоку: открывает панель информации о его связях

Отмена и повтор
- Держа кабель, кусачки или лупу, нажмите
Ctrl+Zдля отмены иCtrl+Yдля повтора последней успешной операции со связями (привязку клавиш можно изменить в настройках Controls) - Отмена откатывает последнюю операцию: созданные связи удаляются, удалённые восстанавливаются; повтор выполняет её заново
- История хранится только в памяти клиента (два стека с общим лимитом по умолчанию 20, настраивается в клиентском конфиге через меню Mods, диапазон 10–100), при выходе из игры очищается

- Держа лупу, нажмите
Ctrl+A, чтобы открыть окно истории операций - Окно двумя столбцами показывает текущие отменяемые и повторяемые операции (тип операции и координаты начала и конца); если список не помещается, прокручивайте его колесом мыши
- В окне можно сразу нажать
Ctrl+Z/Ctrl+Yдля отмены или повтора, результат обновляется в реальном времени, и пока окно открыто, подсказки в чате не появляются - Способы выхода: кнопка закрытия в правом верхнем углу панели,
ESC, повторное нажатиеCtrl+A

Требования
- Minecraft 1.20.1
- Forge 47.4.23+
- Другие моды не требуются
Настройка
Как настроить
- Сначала запустите игру (или сервер) один раз, чтобы создались файлы конфигурации
Откройте файл конфигурации в текстовом редакторе:
- Серверная конфигурация:
<папка мира>/serverconfig/virtual_redstone_wire-server.toml(меняйте на машине, где запущен сервер) - Клиентская конфигурация:
config/virtual_redstone_wire-client.toml
- Серверная конфигурация:
- Измените значения и сохраните
- Перезапустите игру или сервер, чтобы изменения вступили в силу
Пример (сервер, <папка мира>/serverconfig/virtual_redstone_wire-server.toml):
maxLinkDistance = 512Серверные опции
maxLinkDistance— максимальная длина цепи (по умолчанию 256, диапазон 1–1024)magnifierRenderDistance— дальность прорисовки визуализации цепей (по умолчанию 512, диапазон 64–1024)networkChangeLogSize— размер таблицы недавних изменений для инкрементальной синхронизации (по умолчанию 200, диапазон 200–1000)operationLogEnabled— журнал операций: запись выполнения/отклонения add/del (по умолчанию включён)operationLogSplit— разделение журнала операций: total — всё в один файл / both — общий + по игрокам / player — только по игрокам (по умолчанию total)operationLogFile— имя файла журнала операций (по умолчанию Virtual_Redstone_Wire-Operations.log; при разделении player/both к основному имени добавляется суффикс_<имя игрока>)requestLogEnabled— журнал запросов: запись каждого полученного исходного запроса и итогового кода состояния, уровень отладки (по умолчанию выключен)requestLogFile— имя файла журнала запросов (по умолчанию Virtual_Redstone_Wire-Requests.log)- Серверные опции можно просматривать и менять прямо в игре через меню Mods (Config), но менять их может только владелец сохранения
Клиентские опции
enableChatFeedback— обратная связь по операциям в чате (по умолчанию выключена)undoHistorySize— лимит истории отмены/повтора (по умолчанию 20, диапазон 10–100)undoRedoFeedback— уведомления об отмене/повторе (по умолчанию включены)- Клиентские опции можно менять прямо в игре через меню Mods (Config), применяются сразу
Поддержка языков
Мод содержит полный набор переводов:
- Упрощённый китайский
- Английский
Внутриигровые тексты (подсказки предметов, информационная панель, обратная связь в чате и т. д.) автоматически переключаются вслед за настройкой языка Minecraft, никакой настройки мода не требуется.
Как переключить
- Зайдите в игру и откройте Настройки -> Язык
- Выберите 简体中文 или English (US)
- После подтверждения тексты мода переключатся сразу
Настройка языка — клиентская: каждый игрок выбирает язык сам, серверу ничего настраивать не нужно.
Примечания
- Обратная связь в чате по умолчанию выключена, включается в клиентской конфигурации
- Действие правой кнопкой срабатывает один раз при нажатии, удержание не повторяет его (после отпускания можно сработать снова); если не целиться в блок, ничего не сработает; левая кнопка не выполняет никаких действий
- Мод вдохновлён логикой кабелей Drive-By-Wire, работает в ванильном мире, без зависимостей от других модов
- Если нужна поддержка других версий игры, хотите сообщить о проблеме или предложить функцию — заходите в репозиторий на GitHub: https://github.com/JularDepick/Virtual-Redstone-Wire
Частые вопросы
Как установить Virtual-Redstone-Wire?
Установите Forge под свою версию Minecraft, скачайте Virtual-Redstone-Wire под ту же версию и загрузчик, положите файл в папку mods и запустите игру с профилем загрузчика.
Для каких версий Minecraft есть Virtual-Redstone-Wire?
У Virtual-Redstone-Wire есть сборки для Minecraft 1.20.1.
Нужен ли Virtual-Redstone-Wire на сервере?
Нужен и в игре, и на сервере