VS: Collision damage
Добавляет разрушение конструкциям Valkyrien Skies
- Загрузчики
- FabricForge
- Скачиваний на Modrinth
- 2,8 тыс.
- Подписчиков на Modrinth
- 25
- версий
- 7
- Обновлён
- 11 апреля 202611 апр.
- Опубликован
- в 2026
Коротко о моде
Нужен и в игре, и на сервере
Этот мод добавляет урон конструкциям Valkyrien Skies от столкновений.
Урон зависит от скорости столкновения. Пока что урон работает только между кораблями, урон от блоков мира появится позже. Настройки можно менять самостоятельно в конфиг-файле "vs_collision_damage-common.toml"
Зависимости:
VS 2.4+
- Create big cannons (желательно, для точной массы Copycats)
Рекомендую использовать только бэкенд PlysX (/vs backend engine physx) и режим /vsCollision PhysX.
Есть два режима работы:
/vsCollision mode PhysX — если вы используете PhysX, рекомендуется. (/vs backend engine physx)
- /vsCollision mode Krunch — если вы используете Krunch (также может работать с PhysX)
Внимание: мод в альфа-версии, делайте резервные копии своих миров. Ждите улучшений в следующих обновлениях, если вы нашли баг или у вас есть идеи по улучшению, пожалуйста, сообщите об этом в github issue.
В планах:
Урон сущностям
перебалансировка/улучшение урона
полноценное разрушение блоков мира
Разрушение от столкновений с блоками мира
Добавить огонь
добавить эффекты
исправить звуки
оптимизация
Частые вопросы
Как установить VS: Collision damage?
Установите Fabric под свою версию Minecraft, скачайте VS: Collision damage под ту же версию и загрузчик, положите файл в папку mods и запустите игру с профилем загрузчика.
Для каких версий Minecraft есть VS: Collision damage?
У VS: Collision damage есть сборки для Minecraft 1.20.1.
Нужен ли VS: Collision damage на сервере?
Нужен и в игре, и на сервере