Перейти к содержимому

Waypoint Warp

Телепорт-система по путевым точкам нового поколения, которая заменяет медленные и однообразные цепочки командных блоков одним ультраоптимизированным серверным движком. Создана для максимальной эффективности MSPT, снижения лагов и упрощения автоматизации телепортации.

Fabric
Загрузчики
Fabric
Скачиваний на Modrinth
578
Подписчиков на Modrinth
0
версии
3
Обновлён
7 апреля 20267 апр.
Опубликован
в 2025

Коротко о моде

Работает на Fabric
Для Minecraft 1.20.1
Ставится только на сервер; игрокам ставить не нужно
Последняя версия — 1.20.1-1.3.3 от 7 апреля 2026
Лицензия MIT — бесплатно
Где нужен
В игрене нуженНа сервереобязателен

Ставится только на сервер; игрокам ставить не нужно

Версии игры1.20.1
Описание переведено автоматическиПоказать оригинал (EN)

🚀 Waypoint Warp

  • Ультра-оптимизированная система телепортации

Waypoint Warp — это телепортационный движок нового поколения, работающий на стороне сервера. Он заменяет медленные и повторяющиеся ванильные системы на командных блоках ультра-эффективной глобальной системой путевых точек.

Созданный для Fabric 1.20.1, этот мод радикально снижает нагрузку на MSPT и предоставляет чистое, масштабируемое решение для телепортации, не требующее установки на клиенте.


🌩️ Зачем заменять командные блоки?

Традиционные ванильные системы телепортации полагаются на:

  • повторяющиеся командные блоки
  • сложные проверки дистанции через /execute
  • условия на таблице очков
  • tick-функции датапаков
  • длинные цепочки команд
  • спам в диспетчере команд
  • комнаты, забитые тикающими командными блоками

Типичный ванильный телепорт выглядит так:

/execute as @a at @s if entity @s[x=..,y=..,z=..,distance=..] run tp @s <destination>

Это выполняется каждый тик × каждого игрока × каждую путевую точку, и с ростом сервера быстро становится дорогим.


❌ Проблемы ванильных систем телепортации

  • Постоянная нагрузка на тики
  • Затраты растут как игроки × путевые точки
  • Большие накладные расходы диспетчера команд
  • Падение производительности tick-функций датапаков
  • Лаг-спайки от длинных цепочек команд
  • Сложно управлять на больших приключенческих или RPG-картах

✅ Что Waypoint Warp делает лучше

Waypoint Warp заменяет всё это одним оптимизированным движком:

  • Глобальное хранилище PersistentState
  • Ноль tile entity
  • Проверка телепортации только когда игроки рядом
  • Никакого спама командными блоками
  • Никакого спама tick-функциями датапаков
  • Встроенная система призыва
  • Встроенные эффекты частиц
  • Система перезарядки
  • Полностью серверный (мод на клиенте не нужен)

📊 Сравнение производительности (MSPT)

Изображение не на 100% реальное, сгенерировано ИИ. при тике сервера 0.0012 > 0.0016

![performance] https://cdn.modrinth.com/data/cached_images/36ba6485ceef97776cc053664c5837f21b527cc1.png

Итог

  • Ванильные командные блоки масштабируются линейно и часто достигают 3–6 мс на тик
  • Waypoint Warp держится в районе 0.01–0.03 мс даже при 50+ путевых точках

🧭 Возможности

  • Глобальная система путевых точек
  • Определение радиуса срабатывания
  • Призыв при прибытии (любая сущность)
  • Эффекты частиц
  • Система перезарядки
  • Оптимизация радиуса активации
  • Отладочные команды
  • Серверный мод (установка на клиенте не нужна)

🔧 Команды

Создание путевой точки

/waypoint set <name> <from_pos> <to_pos>
/waypoint set <name> <from_pos> <to_pos> summon <entity> <dy>
/waypoint set <name> <from_pos> <to_pos> particle <id>
/waypoint set <name> <from_pos> <from_dimension> <to_pos> <to_dimension> <summon|particle> <dy|id> sound <mcsound_id> <volume> <pitch>
Пример использования
/waypoint set test1 1 10 0 minecraft:overworld 10 50 10 minecraft:the_end summon minecraft:lightning_bolt 0 sound minecraft:entity.experience_orb.pickup 1 1

Редактирование путевой точки

/waypoint edit <name> from <pos>
/waypoint edit <name> to <pos>
/waypoint edit <name> radius <value>
/waypoint edit <name> particle <id>
/waypoint edit <name> summon <entity> <dy>

Утилиты

/waypoint distance <name> <radius>
/waypoint list
/waypoint remove <name>

Отладка

/waypoint debug mspt
/waypoint debug active

🧩 Идеально подходит для

  • Приключенческих карт
  • RPG-серверов
  • Систем подземелий
  • Телепортов в хабе
  • Катсцен
  • Мини-игр
  • Автоматизации ивентов
  • Любого проекта, где нужно избавиться от спама командными блоками

🔗 Ссылки

Частые вопросы

Как установить Waypoint Warp?

Установите Fabric под свою версию Minecraft, скачайте Waypoint Warp под ту же версию и загрузчик, положите файл в папку mods и запустите игру с профилем загрузчика.

Для каких версий Minecraft есть Waypoint Warp?

У Waypoint Warp есть сборки для Minecraft 1.20.1.

Нужен ли Waypoint Warp на сервере?

Ставится только на сервер; игрокам ставить не нужно

Лицензия и источник
MIT Licenseможно свободно использовать и распространять с указанием автора
Оригинал — Modrinth↗Файлы — без изменений, проверены по SHA-512Это ваш мод? Правообладателям

Сайт использует cookie: необходимые — для входа и темы, а также счётчики посещений Яндекс Метрика и LiveInternet — по ним мы видим, как пользуются сайтом. Рекламных cookie у нас нет. Подробнее