Waypoint Warp
Телепорт-система по путевым точкам нового поколения, которая заменяет медленные и однообразные цепочки командных блоков одним ультраоптимизированным серверным движком. Создана для максимальной эффективности MSPT, снижения лагов и упрощения автоматизации телепортации.
- Загрузчики
- Fabric
- Скачиваний на Modrinth
- 578
- Подписчиков на Modrinth
- 0
- версии
- 3
- Обновлён
- 7 апреля 20267 апр.
- Опубликован
- в 2025
Коротко о моде
Ставится только на сервер; игрокам ставить не нужно
🚀 Waypoint Warp
- Ультра-оптимизированная система телепортации
Waypoint Warp — это телепортационный движок нового поколения, работающий на стороне сервера. Он заменяет медленные и повторяющиеся ванильные системы на командных блоках ультра-эффективной глобальной системой путевых точек.
Созданный для Fabric 1.20.1, этот мод радикально снижает нагрузку на MSPT и предоставляет чистое, масштабируемое решение для телепортации, не требующее установки на клиенте.
🌩️ Зачем заменять командные блоки?
Традиционные ванильные системы телепортации полагаются на:
- повторяющиеся командные блоки
- сложные проверки дистанции через
/execute - условия на таблице очков
- tick-функции датапаков
- длинные цепочки команд
- спам в диспетчере команд
- комнаты, забитые тикающими командными блоками
Типичный ванильный телепорт выглядит так:
/execute as @a at @s if entity @s[x=..,y=..,z=..,distance=..] run tp @s <destination>Это выполняется каждый тик × каждого игрока × каждую путевую точку, и с ростом сервера быстро становится дорогим.
❌ Проблемы ванильных систем телепортации
- Постоянная нагрузка на тики
- Затраты растут как игроки × путевые точки
- Большие накладные расходы диспетчера команд
- Падение производительности tick-функций датапаков
- Лаг-спайки от длинных цепочек команд
- Сложно управлять на больших приключенческих или RPG-картах
✅ Что Waypoint Warp делает лучше
Waypoint Warp заменяет всё это одним оптимизированным движком:
- Глобальное хранилище
PersistentState - Ноль tile entity
- Проверка телепортации только когда игроки рядом
- Никакого спама командными блоками
- Никакого спама tick-функциями датапаков
- Встроенная система призыва
- Встроенные эффекты частиц
- Система перезарядки
- Полностью серверный (мод на клиенте не нужен)
📊 Сравнение производительности (MSPT)
Изображение не на 100% реальное, сгенерировано ИИ. при тике сервера 0.0012 > 0.0016
![performance] https://cdn.modrinth.com/data/cached_images/36ba6485ceef97776cc053664c5837f21b527cc1.png
Итог
- Ванильные командные блоки масштабируются линейно и часто достигают 3–6 мс на тик
- Waypoint Warp держится в районе 0.01–0.03 мс даже при 50+ путевых точках
🧭 Возможности
- Глобальная система путевых точек
- Определение радиуса срабатывания
- Призыв при прибытии (любая сущность)
- Эффекты частиц
- Система перезарядки
- Оптимизация радиуса активации
- Отладочные команды
- Серверный мод (установка на клиенте не нужна)
🔧 Команды
Создание путевой точки
/waypoint set <name> <from_pos> <to_pos>
/waypoint set <name> <from_pos> <to_pos> summon <entity> <dy>
/waypoint set <name> <from_pos> <to_pos> particle <id>
/waypoint set <name> <from_pos> <from_dimension> <to_pos> <to_dimension> <summon|particle> <dy|id> sound <mcsound_id> <volume> <pitch>Пример использования
/waypoint set test1 1 10 0 minecraft:overworld 10 50 10 minecraft:the_end summon minecraft:lightning_bolt 0 sound minecraft:entity.experience_orb.pickup 1 1Редактирование путевой точки
/waypoint edit <name> from <pos>
/waypoint edit <name> to <pos>
/waypoint edit <name> radius <value>
/waypoint edit <name> particle <id>
/waypoint edit <name> summon <entity> <dy>Утилиты
/waypoint distance <name> <radius>
/waypoint list
/waypoint remove <name>Отладка
/waypoint debug mspt
/waypoint debug active🧩 Идеально подходит для
- Приключенческих карт
- RPG-серверов
- Систем подземелий
- Телепортов в хабе
- Катсцен
- Мини-игр
- Автоматизации ивентов
- Любого проекта, где нужно избавиться от спама командными блоками
🔗 Ссылки
- Сайт: https://ppekkungz.in.th
- Документация: https://docs.ppekkungz.in.th
- GitHub: https://github.com/PPekKunGz
- Автор: @PPekKunGzDev
Частые вопросы
Как установить Waypoint Warp?
Установите Fabric под свою версию Minecraft, скачайте Waypoint Warp под ту же версию и загрузчик, положите файл в папку mods и запустите игру с профилем загрузчика.
Для каких версий Minecraft есть Waypoint Warp?
У Waypoint Warp есть сборки для Minecraft 1.20.1.
Нужен ли Waypoint Warp на сервере?
Ставится только на сервер; игрокам ставить не нужно