World Mirror
Клиентский мод для Fabric, который незаметно зеркалит мир, в котором вы играете на мультиплеерном сервере — или даже в одиночной игре — в полностью загружаемую локальную копию.
- Загрузчики
- Fabric
- Скачиваний на Modrinth
- 1,9 тыс.
- Подписчиков на Modrinth
- 4
- версии
- 44
- Обновлён
- 28 октября 202628 окт.
- Опубликован
- в 2026
Коротко о моде
Ставится только в игру; на сервер ставить не нужно
World Mirror
World Mirror — клиентский мод на Fabric, который сохраняет те части мира Minecraft, которые видит ваш клиент, а затем превращает их в локальное сохранение для одиночной игры. Работает на мультиплеерных серверах, Realms и в одиночных мирах; серверу ничего устанавливать не нужно.
Используйте его, чтобы заархивировать постройку, сохранить личную запись области или выгрузить разрешённый мир сервера для офлайна. Скачивайте только те миры, на которые у вас есть разрешение.
Важно перед началом
- Нажмите P после входа в мир. World Mirror не записывает непрерывно, если в строке действий не указано, что сессия загрузки активна.
- Нажатие O экспортирует уже захваченные данные. Оно не запускает сессию загрузки и не вытягивает дальние чанки волшебным образом.
- Зеркала по умолчанию сохраняются в
<.minecraft>/downloaded_worlds/. Minecraft не показывает эту папку в меню одиночной игры. Выберите Saves Folder в настройках World Mirror, если хотите, чтобы зеркало появлялось там автоматически. - Клиентский мод может сохранить только ту информацию, которая отправлена вашему клиенту. Открывайте контейнеры, содержимое которых важно, и будьте готовы к тому, что серверные данные будут отсутствовать.
Быстрый старт
- Установите JAR World Mirror, точно соответствующий вашей версии Minecraft.
- Зайдите в мир и нажмите P. Убедитесь, что в строке действий написано, что World Mirror активен.
- Исследуйте область, которую хотите сохранить. Открывайте сундуки, бочки, печи и другие контейнеры, содержимое которых хотите сохранить.
- Нажмите O, когда захотите выполнить немедленный экспорт, затем дождитесь сообщения о завершении.
- Нажмите P ещё раз, чтобы остановить сессию загрузки.
- Откройте зеркало из одиночной игры, если вы выбрали Saves Folder. Иначе оно останется в `<.minecraft>/downloaded_worlds//`, пока вы его не переместите или не измените место сохранения для конкретного мира.
Автоматический экспорт при остановке доступен в настройках, но по умолчанию отключён, поэтому использование O перед остановкой — самый надёжный простой вариант.
Управление
| Клавиша | Действие |
|---|---|
| P | Запустить или остановить сессию загрузки |
| O | Экспортировать захваченные изменения сейчас |
| I | Открыть экран статуса и настроек World Mirror |
| M | Открыть встроенную карту чанков |
| L | Очистить кэш захвата в памяти |
Все клавиши можно переназначить в Options → Controls → World Mirror. Очистка кэша клавишей L не удаляет файлы зеркала, уже записанные на диск.
Что сохраняет World Mirror
- Рельеф и состояния блоков из загруженных чанков в Overworld, Nether, End и наблюдаемых пользовательских измерениях.
- Блочные сущности, такие как таблички, баннеры, головы игроков, маяки и кафедры.
- Содержимое контейнеров, которые вы открываете во время записи, включая двойные сундуки.
- Снимки видимых клиенту мобов, транспорта, картин, рамок, стоек для брони, выброшенных предметов и групп всадников/пассажиров по мере возможности. Перемещения и исчезновения согласуются в областях, которые клиент может безопасно наблюдать, без удаления последних известных сущностей из незагруженных чанков.
- Изменения во времени, с периодическими фоновыми экспортами и необязательным экспериментальным адаптивным режимом для более насыщенных сессий.
Встроенная карта показывает записанные чанки и нерешённые конфликты. Перетаскивайте для панорамирования, используйте колесо мыши для масштабирования, наведите на чанк, чтобы увидеть его координаты, возраст и источник.
Что он не может сохранить идеально
World Mirror — не серверный бэкап. Неоткрытые инвентари, серверные датапаки, метаданные структур, скрытое состояние сущностей и чанки, которые сервер никогда не отправляет, могут отсутствовать. Сущности в незагруженных чанках сохраняют последнее известное клиенту состояние, пока чанк не будет снова пронаблюдён. Незаписанный рельеф намеренно остаётся пустотой в сгенерированном сохранении.
Места сохранения и конфликты
Нажми I, открой Настройки, затем выбери Глобальные настройки. Дополнительный Mod Menu даёт ещё один быстрый доступ к тому же экрану.
Настройки-перечисления — это списки только для выбора: открой элемент управления, чтобы увидеть все переведённые варианты, затем выбери один пункт. Для сохранения мира и стратегии конфликтов используется то же взаимодействие.
- Папка загрузок (по умолчанию): сохраняет в
<.minecraft>/downloaded_worlds/; удобно для раздельного хранения зеркал, но не отображается в одиночной игре. - Папка сохранений: сохраняет в
<.minecraft>/saves/; сразу видно в одиночной игре.
Когда входящий чанк совпадает с существующим локальным чанком, выбери одну из этих стратегий:
- Перезаписать (по умолчанию): использовать подходящее входящее обновление с сервера.
- Игнорировать: оставить локальный чанк и записывать только чанки, которых ещё нет.
- Вручную: оставить локальный чанк и сохранить входящую версию для проверки. Разреши это из карты чанков или используй Перезаписать все / Отбросить все на вкладке конфликтов.
Экспортировать ближайший регион на экране состояния создаёт отдельное сохранение в папке одиночной игры из чанков, загруженных вокруг тебя. Полезно, когда нужен только один участок вместо постоянного зеркала.
Установка
| Minecraft | Требуемая Java |
|---|---|
| 1.21.11 | Java 21 или новее |
| 26.1.2 | Java 25 или новее |
| 26.2 | Java 25 или новее |
| 26.3 | Java 25 или новее |
Установка:
- Fabric Loader 0.19.5 или новее.
- Подходящий Fabric API.
- JAR-файл World Mirror для твоей точной версии Minecraft.
Cloth Config и SQLite JDBC включены в комплект. Mod Menu необязателен, а LibGui не требуется.
Необязательное наложение Xaero's World Map
World Mirror работает и без Xaero. Чтобы отображать статус чанков World Mirror на полноэкранной карте Xaero, установи оба:
- Xaero's World Map для твоей версии Minecraft; и
- соответствующий Fabric-файл для версии Minecraft из Xaero World Map Bridge.
Используй соответствующий Fabric-файл моста из релиза 0.1.2 или новее для каждой версии Minecraft; мост 0.1.0 ограничивает более новые релизы Xaero. Для Minecraft 26.3 используй Xaero's World Map 1.46.x и файл моста для 26.3.
Сообщение о проблеме с производительностью
Открой Глобальные настройки, включи Логирование диагностики производительности, воспроизведи проблему в течение как минимум 30 секунд, затем приложи latest.log и config/worldmirror.json к отчёту. После этого отключи эту опцию. Запись запуска загрузки фиксирует полную глобальную и текущую конфигурацию мира в строках [perf], за которыми следует периодическая телеметрия производительности; эти строки не нужны во время обычной игры.
Частые вопросы
Как установить World Mirror?
Установите Fabric под свою версию Minecraft, скачайте World Mirror под ту же версию и загрузчик, положите файл в папку mods и запустите игру с профилем загрузчика.
Для каких версий Minecraft есть World Mirror?
У World Mirror есть сборки для Minecraft 1.21.11, 26.1.2–26.3.
Нужен ли World Mirror на сервере?
Ставится только в игру; на сервер ставить не нужно