World Preview (Unofficial Port)
Позволяет просматривать карту / сид на экране создания нового мира. Форк сообщества, портированный на Minecraft 1.21.11 и новее, с новыми функциями и переработанным интерфейсом.
- Загрузчики
- FabricNeoForge
- Скачиваний на Modrinth
- 302
- Подписчиков на Modrinth
- 2
- версия
- 31
- Обновлён
- 11 августа 202611 авг.
- Опубликован
- в 2026
Коротко о моде
Нужен и в игре, и на сервере
World Preview — это мод для визуализации сидов мира Minecraft до их генерации. Это поддерживаемый сообществом форк оригинального World Preview от Caeruleus Draconis и Taiterio. Оригинальный проект не обновлялся с Minecraft 1.21. Этот форк обновляет мод для Minecraft 1.21.11 и новее, добавляя новые возможности — при этом сохраняя оригинальный опыт.
Установка
Скачайте последний JAR-файл World Preview для Minecraft 1.21.11 и новее. Для Fabric Loader также потребуется Fabric API. Сохраните оба jar-файла в папку mods вашего экземпляра Minecraft.
Использование
World Preview добавляет новую вкладку Preview в меню одиночной игры.
При открытии этой вкладки выбирается случайный сид и генерируется карта биомов:
По умолчанию генерируется измерение Верхнего мира, структуры не отображаются и карта высот не создаётся. Это можно изменить в настройках (кнопка в левом верхнем углу вкладки Preview). Когда включена выборка структур, можно переключать видимость отдельных типов структур на превью:
Когда включена выборка высот, превью можно переключать между картой биомов и цветной картой высот:
Когда включена выборка пересечений по y-слоям, превью также может показывать блоки на текущем y-слое. Дополнительно y-слой на один шаг ниже отображается более светлым цветом:
Начиная с версии 1.1.0 также есть экспериментальная поддержка открытия превью прямо в игре для миров одиночной игры: 
Что нового в этом форке (1.3.2)
- Обновление до Minecraft 1.21.11 и новее
- Уровни зума — 32px и 64px на чанк, с Ctrl+прокрутка для приближения/отдаления
- Система предзагрузки — предзагружает области за пределами видимой зоны, чтобы уменьшить подтормаживание при перетаскивании
- Панорамирование стрелками и клавиша Home для сброса центрирования
- Движок анализа мира — метрики биомов и высот на уровне регионов с выборкой профилей
- Фреймворк совместимости с модами — автоматически определяет такие моды, как TerraFirmaCraft, и применяет обходные решения
- Улучшенный интерфейс настроек — переработан в архитектуру «боковая панель + страницы»
Перемещение по превью
Клик и перетаскивание по карте во вкладке превью перемещает по осям x и z. Это вызывает следующую последовательность загрузки:
- Биомы, ещё не выбранные на текущем y-уровне
- Структуры (если включены)
- Карта высот (если включена)
- Соседние y-слои (если включены) Прокрутка не приближает карту по умолчанию (есть настройка для включения зума колесом мыши, либо используйте Ctrl+прокрутка для зума). По умолчанию прокрутка перемещает по оси y. Это позволяет также увидеть пещерные биомы. Учтите, что непещерные биомы занимают всю высоту мира за их пределами. Alt+прокрутка всегда изменяет Y, независимо от режима зума.
Другие возможности
Работает с модами! Протестировано с:
- Terralith
- Biomes O' Plenty
- Постоянное хранилище сидов
- Подсветка конкретных биомов
- Гибкая настройка и расширяемость
Поддерживаемые версии
| Версия Minecraft | Статус |
|---|---|
1.21.11+ | Поддерживается |
FAQ
В: Будут ли поддерживаться старые версии Minecraft? О: Нет. Этот форк нацелен только на 1.21.11 и новее.
В: Будет ли поддерживаться мультиплеер? О: Нет.
В: Прокрутка не приближает превью! О: По умолчанию прокрутка перемещает y-уровень вверх и вниз. Чтобы изменить уровень зума, используйте Ctrl+прокрутка или включите «Scroll wheel zooms map» в настройках. Чтобы изменить визуальный размер чанка, перейдите в Settings (гаечный ключ в левом верхнем углу) -> Resolution.
В: Превью полностью белое в режиме пересечений по y. О: Начальный y-слой теперь установлен примерно на уровень моря (Y=64) вместо предела строительства. Если вы всё ещё видите белое, попробуйте прокрутить вниз до более низкого y-слоя.
В: Мой процессор загружен на 100%! О: Вы можете ограничить количество используемых ядер в Settings (гаечный ключ в левом верхнем углу) -> General. По умолчанию World Preview старается вычислить превью биомов / структуры / карту высот как можно быстрее. Эти вычисления требуют много ресурсов процессора.
Несовместимости с модами
Этот мод должен быть совместим с большинством модов (включая те, что добавляют новые биомы и измерения).
TerraFirmaCraft (TFC)
World Preview совместим с TFC, однако есть известная проблема: Вид пересечений по Y всегда будет белым экраном для всех Y-уровней с TFC, потому что TFCChunkGenerator имеет фиктивную реализацию метода getBaseColumn. Уточним: это не значит, что TFC сломан / делает что-то не так (он явно работает сам по себе и выполняет свою задачу). Это лишь значит, что TFC не предоставляет конкретную информацию, которая нужна World Preview в этом случае.
Добавление поддержки новых биомов и структур
Новые биомы, структуры и многое другое можно регистрировать через механизм датапаков Minecraft. См. документацию по формату данных World Preview для подробностей.
Благодарности
- Оригинальный мод от Caeruleus Draconis и Taiterio
- Форк сообщества, поддерживаемый для Minecraft 1.21.11 и новее
- Лицензия Apache-2.0
Частые вопросы
Как установить World Preview (Unofficial Port)?
Установите Fabric под свою версию Minecraft, скачайте World Preview (Unofficial Port) под ту же версию и загрузчик, положите файл в папку mods и запустите игру с профилем загрузчика.
Для каких версий Minecraft есть World Preview (Unofficial Port)?
У World Preview (Unofficial Port) есть сборки для Minecraft 1.21.11, 26.1.2–26.2.
Нужен ли World Preview (Unofficial Port) на сервере?
Нужен и в игре, и на сервере