worldedit terrain
Это дополнение к WorldEdit позволяет легко создавать рельеф одной командой: просто введи //terrain <шаблон шума> <высота> <масштаб> <октавы> <шероховатость> <блок> требуется worldedit
- Загрузчики
- Fabric
- Скачиваний на Modrinth
- 990
- Подписчиков на Modrinth
- 1
- версий
- 5
- Обновлён
- 12 августа 202612 авг.
- Опубликован
- в 2026
Коротко о моде
Ставится только на сервер; игрокам ставить не нужно

Terrain Addon for WorldEdit
Добавляет в WorldEdit одну мощную команду, которая позволяет генерировать реалистичный ландшафт на основе шума внутри любого выделения WorldEdit. Использование //terrain Типы шума
perlin — Естественные, плавные холмы
- simplex — Похож на perlin, но чуть более плавный
- ridge — Резкие горные хребты
- cellular — Растрескавшийся/каменистый вид вороного
- flat — Ровное заполнение без вариаций
Параметры
- height — Максимальный перепад высоты в блоках (1-256)
- scale — Ширина объектов, чем выше, тем плавнее/шире (0.1-500)
- octaves — Слои детализации, чем выше, тем сложнее (1-8)
- roughness — Насколько изрезан каждый октав (0.1-1.0)
- block — Любой блок WorldEdit (например, grass_block, stone)
Пример
//terrain perlin 40 30 4 0.5 grass_block Требования
WorldEdit (обязательно) Fabric API (обязательно)
Частые вопросы
Как установить worldedit terrain?
Установите Fabric под свою версию Minecraft, скачайте worldedit terrain под ту же версию и загрузчик, положите файл в папку mods и запустите игру с профилем загрузчика.
Для каких версий Minecraft есть worldedit terrain?
У worldedit terrain есть сборки для Minecraft 1.20–1.20.1, 1.21.10–1.21.11.
Нужен ли worldedit terrain на сервере?
Ставится только на сервер; игрокам ставить не нужно