Перейти к содержимому

XP Simplifier

Мод, заточенный на полный контроль над опытом: независимая настройка значений XP для каждого источника с бесшовной поддержкой как ванильного, так и модового контента.

FabricNeoForge
Загрузчики
FabricNeoForge
Скачиваний на Modrinth
1,2 тыс.
Подписчиков на Modrinth
4
версий
18
Обновлён
24 мая 202624 мая
Опубликован
в 2026
Full repair for 5lvls · свайп

Коротко о моде

Работает на Fabric и NeoForge
Для Minecraft 1.20–1.21.1
Ставится только на сервер; игрокам ставить не нужно
Последняя версия — 2.0.5-1.21+1 от 24 мая 2026
Лицензия GPL-3.0-only — бесплатно
Где нужен
В игрене нуженНа сервереобязателен

Ставится только на сервер; игрокам ставить не нужно

Версии игры1.20–1.21.1
Описание переведено автоматическиПоказать оригинал (EN)

🧪 XP Simplifier

Мод, дающий полный контроль над опытом: настраивает значения XP для каждого источника отдельно с бесшовной поддержкой как ванильного, так и модифицированного контента.

💡 Зачем нужен XP Simplifier?

Идеально подходит для:

  • 🎮 Модпаков, где нужно перебалансировать опыт
  • ⚔️ Хардкорных серверов с системами наказаний
  • 🌾 Серверов с экономикой и прогрессией
  • 🧩 Тяжёлых модпаков с несогласованными наградами за опыт
  • 🛠 Игроков, желающих полностью контролировать прогрессию

🎯 Основные цели

  • Контроль над поведением опыта (2 режима):

    • Прямое получение опыта (без сфер)
    • Ванильное получение опыта (со сферами)
  • Полный контроль над:

    • Источниками опыта
    • Значениями опыта
    • Множителями начиная с v.2.0.5
  • Удобный конфиг (всё разбито по источникам)

🧪 Возможности

Версия 2.0.5+:

  • Конфиг прямо в игре через меню/моды (для Fabric требуется Mod Menu / NeoForge использует встроенный экран конфига).
  • Изменения конфига применяются мгновенно — перезапуск не нужен.
  • Клиент необязателен, но нужен для меню конфига в игре, рекомендуется для OPS.
  • Синхронизация конфига (изменения через меню в игре синхронизируются со всеми игроками сервера, так что у игрока с модом = вид конфига).
  • 2FA-подтверждение для изменений конфига -> права OP (уровень 2+) + флаг пользователя.

    • Если null + OP (уровень 2+) -> доступ запрещён.
    • Если true + OP (уровень 2+) -> доступ разрешён.
    • Если true + не-OP -> доступ запрещён.
    • Если false + OP (уровень 2+) -> доступ запрещён.
    • Если false + не-OP -> доступ запрещён.
  • Доступ к командам для игроков с OP (уровень 2+) можно отозвать через LuckyPerms.
  • Конфиг для каждого экземпляра мира (изменения через меню в игре влияют только на текущий экземпляр мира).
  • Поддержка переводов.

🛠 Команды

КомандаОписание
`/xps add <true/false>`Добавляет игрока в список изменения конфига (true = разрешить, false = запретить)
`/xps edit <true/false>`Редактирует игрока в списке изменения конфига (true = разрешить, false = запретить)
`/xps delete `Удаляет игрока из списка изменения конфига
/xps listПоказывает всех игроков в списке изменения конфига
/xps mapview <true/false>Переключает отображение карты для категорий конфига (true = показать, false = скрыть); влияет на всех игроков глобально, если не включено редактирование для отдельных игроков.


🧩 Категории конфига

Все источники разбиты на категории, у каждой свой файл конфига:

  • Blocks.json
  • Entities.json
  • Crops.json
  • Smelting.json
  • Trading.json
  • Breeding.json
  • Fishing.json
  • Grindstone.json

(без достижений)

Каждая категория содержит подкатегории. Подкатегории нужны исключительно для того, чтобы конфиг оставался чистым и аккуратным.


Множители начиная с v.2.0.5

  • У каждого источника есть поле multiplier, которое умножает итоговое значение опыта на указанную величину.
  • Множители применяются после всех остальных расчётов, так что их можно использовать для корректировки итоговых значений опыта без изменения базовых значений для каждого источника.
  • Множители влияют на оба режима для источника -> ON и VANILLA.
  • Множители задаются как число с плавающей точкой, так что можно использовать значения вроде 0.5 для половины опыта или 2.0 для двойного опыта.

🎲 Типы расчёта опыта

Поддерживаются два метода расчёта опыта: поддерживает отрицательные значения в "simple" OrbMode

  • Random

    • Даёт случайное количество опыта между min и max
  • Fixed

    • Даёт фиксированное количество опыта
    • 0 означает, что опыт не даётся

🔧 Переработка Mending (на основе наковальни)

Mending был переработан, чтобы работать без них, оставаясь сбалансированным в основном благодаря OrbMode -> "simple".

🔨 Как работает Mending

  • Предметы с Mending можно починить в наковальне
  • Дополнительные предметы не требуются
  • Стоимость ремонта — только опыт

Формула по умолчанию:

Начиная с версии 2.0.5 формула стоимости опыта использует XP Point вместо XP Levels, поэтому стоимость более гибкая и позволяет точнее балансировать. _можно изменить через файл Config или через внутриигровое меню начиная с v.2.0.5.

  • ПО УМОЛЧАНИЮ:
1 единица прочности = 2 XP_Points (мин. 1 уровень всегда)
  • Пример:
- Прочность Diamond Sword: 1561
1561 * 2 = 3122 XP_Points

Необходимое количество уровней зависит от уровня игрока


📉 Поведение максимального лимита

maxAnvilRepairCost ограничивает максимальное количество уровней опыта, необходимое для полного ремонта. Для высоких лимитов вроде >30, чтобы избежать сообщения To expensive!, рекомендуется мод ANTE.

Меньшие значения ограничивают общую стоимость опыта для полного ремонта.


⚠️ Важно

  • Установка "xpRepairEnabled": false

    • Полностью отключает Mending, если орбы отменены

🧩 Совместимость

  • Minecraft 1.20-1.21.1
  • Fabric / NeoForge (v. 2.0.5)
  • Работает на стороне сервера
  • Клиент необязателен (только для внутриигрового меню конфигурации -> v.2.0.5)
  • Совместим с модовыми блоками/сущностями и т.д.

WIKI:

Хотите узнать больше? Загляните в вики -> СЮДА


TL;DR

ВЕРСИИ 1.0.+ :

  • После обновления до новой версии -> сделайте резервную копию существующих конфигов и удалите всю папку. Дайте моду инициализировать значения по умолчанию, а затем замените все новые карты своими, но будьте осторожны, в версиях 1.+ было внесено несколько изменений :)

ВЕРСИИ 2.0.+ :

  • Структура JSON-файлов карт не изменилась, но в основной конфиг были добавлены новые поля. После инициализации -> все значения по умолчанию загружаются в память, если были внесены изменения, появляется конфиг.

ИЗВЕСТНАЯ ПРОБЛЕМА:

  • Опытные самородки из Create не работают

  • XP Storage books - НЕТ СОВМЕСТИМОСТИ -> Используйте Tomes of Experience вместо них

  • RightClickHarvest - НЕТ СОВМЕСТИМОСТИ

Если вы нашли баг/проблему совместимости, сообщите мне ЗДЕСЬ


📜 Лицензия

Этот проект лицензирован под GNU General Public License начиная с версии 2.0.5.
Смело используйте и включайте его в модпаки.


⭐ Если вы находите этот мод полезным, подумайте о том, чтобы подписаться на мод!

FAQ

В: Нужно ли перезапускать игру для применения изменений конфига?

  • О: Начиная с версии 2.0.5 перезапуск для применения изменений конфига не требуется.
  • Для старых версий -> файлы конфигурации редактируются только вручную и требуют перезапуска для применения.

В: Можно ли использовать дробный опыт за добычу?

  • О: Нет, только плавка поддерживает дробные значения. Блоки/Сущности/Рыбалка/Разведение/Торговля должны быть целыми числами.

В: Как предотвратить дублирование опыта?

  • О: Поскольку мод поддерживает только 2 режима -> "simple" и "vanilla", дублирования опыта нет.

В: Что насчёт отрицательных значений при ломании блоков/убийстве сущностей?

  • О: Если "OrbMode" -> "simple", все действия (кроме плавки и торговцев) принимают отрицательные значения, так что игроков можно наказывать за убийство сущностей вроде жителей и т.п. Учтите, что при установке отрицательных значений -> "min" должен быть меньше "max".

В: Работают ли бутылочки опыта без включённого опыта за сущностей?

  • О: Нет, бутылочки опыта считаются сущностями, поэтому им требуется entityXpMode: "vanilla" || "on".

В: Что насчёт модового контента?

  • О: Все стандартные/ванильные запасные варианты существуют, так что как только все опции установлены в -> on || vanilla, все источники должны работать нормально.

Частые вопросы

Как установить XP Simplifier?

Установите Fabric под свою версию Minecraft, скачайте XP Simplifier под ту же версию и загрузчик, положите файл в папку mods и запустите игру с профилем загрузчика.

Для каких версий Minecraft есть XP Simplifier?

У XP Simplifier есть сборки для Minecraft 1.20–1.21.1.

Нужен ли XP Simplifier на сервере?

Ставится только на сервер; игрокам ставить не нужно

Лицензия и источник
GNU General Public License v3.0 onlyможно использовать и распространять; изменённые версии — под той же лицензией и с исходным кодом
Оригинал — Modrinth↗Файлы — без изменений, проверены по SHA-512Это ваш мод? Правообладателям

Сайт использует cookie: необходимые — для входа и темы, а также счётчики посещений Яндекс Метрика и LiveInternet — по ним мы видим, как пользуются сайтом. Рекламных cookie у нас нет. Подробнее