YUNG's API
Библиотечный мод для модов YUNG.
- Загрузчики
- FabricNeoForgeForge
- Скачиваний на Modrinth
- 36,2 млн
- Подписчиков на Modrinth
- 2,5 тыс.
- версий
- 77
- Обновлён
- 16 сентября 202616 сент.
- Опубликован
- в 2022
Коротко о моде
Нужен и в игре, и на сервере
Это библиотечный мод для модов YUNG.
Для всех моих коллег-разработчиков модов - Он предоставляет кучу полезных штук, особенно если ты занимаешься генерацией мира!
API включает следующее:
- Система AutoRegistration (только для 1.18+). Регистрируй любое поле с помощью простой аннотации, независимо от загрузчика модов!
- Собственная переработка Jigsaw Manager с улучшенной производительностью и кастомными типами элементов пула с различными новыми свойствами. Загляни в код Better Dungeons, чтобы увидеть это в деле.
- Новый триггер критерия для безопасного поиска любой структуры. Если заданной структуры не существует, триггер просто не срабатывает, а не срабатывает мгновенно (в отличие от ванильного).
- Интерфейсы для JSON-сериализации и десериализации со встроенными адаптерами типов.
- Простые, лёгкие математические утилиты для векторов и позиций по колонкам
- BlockStateRandomizer и ItemRandomizer — абстракции данных, которые делают добавление рандомизации блоков и предметов в твои структуры невероятно простым. Я использую их во всех своих модах!
Если интересно, можешь глянуть код моих модов (особенно новых), чтобы понять, как всё работает. Не стесняйся задавать мне любые вопросы в Discord!

Частые вопросы
Как установить YUNG's API?
Установите Fabric под свою версию Minecraft, скачайте YUNG's API под ту же версию и загрузчик, положите файл в папку mods и запустите игру с профилем загрузчика.
Для каких версий Minecraft есть YUNG's API?
У YUNG's API есть сборки для Minecraft 1.20.4, 1.21–1.21.1, 1.21.4, 26.1.1–26.1.2 ….
Нужен ли YUNG's API на сервере?
Нужен и в игре, и на сервере
