[TaCZ] ZeroContact
Принеси тактическую систему классификации брони и боеприпасов в TaCZ.
- Загрузчики
- Forge
- Скачиваний на Modrinth
- 136 тыс.
- Подписчиков на Modrinth
- 49
- версий
- 18
- Обновлён
- 7 октября 20267 окт.
- Опубликован
- в 2025
Коротко о моде
Нужен и в игре, и на сервере
Быстрый обзор

Zero Contact — это боевое расширение с упором на броню для TaCZ.
Оно добавляет тактическое снаряжение, варианты патронов и переработанную баллистическую систему, в которой на исход перестрелки влияют класс брони, пробитие, условия попадания и выбор боеприпасов.
Вместо того чтобы считать каждый патрон одного калибра одинаковым, Zero Contact даёт боеприпасам отдельные тактические роли. Броня тоже больше не просто плоский модификатор урона: плиты могут поглощать урон, терять прочность, пропускать тупую травму, пробиваться или вызывать рикошет при подходящих условиях попадания.
Основные особенности
Тактическое снаряжение
Соберите полный боевой комплект из:
- Бронежилетов и плитоносцев
- Передних и задних баллистических плит
- Шлемов и масок
- Разгрузок
- Рюкзаков
- Боевой униформы
- Нарукавных повязок и других аксессуаров
- Ремкомплектов для брони
Снаряжение использует отдельные слоты Curios, позволяя тактической экипировке работать как полноценный комплект, не заменяя обычную систему инвентаря Minecraft.
Некоторое снаряжение также даёт дополнительный функционал:
- Разгрузки служат источником боеприпасов для совместимого оружия TaCZ.
- Рюкзаки обеспечивают переносное хранилище.
- Другие игроки могут взаимодействовать с надетым рюкзаком, присев и нажав правой кнопкой мыши со спины.
Баллистика и симуляция брони
Zero Contact заменяет обычное взаимодействие снаряда с бронёй отдельной системой баллистических расчётов.
Результат попадания может зависеть от:
- Пробития боеприпаса
- Урона по плоти
- Урона по броне
- Уровня защиты брони
- Модификаторов пробивающего и тупого урона
- Прочности плиты
- Условий попадания и поведения рикошета
Остановленный снаряд всё ещё может нанести тупой урон, а успешное пробитие даёт другой результат урона. Броня и плиты также теряют прочность в зависимости от полученного попадания, а не только по простой фиксированной стоимости прочности.
Варианты боеприпасов
Оружие может использовать разные варианты патронов в пределах поддерживаемых калибров. У каждого варианта могут быть свои:
- Пробитие
- Урон по плоти
- Урон по броне
- Модификатор отдачи
- Модификатор точности
- Отбрасывание
- Баллистическое поведение
- Особые эффекты попадания
Встроенные боеприпасы охватывают множество калибров пистолетов, винтовок, дробовиков, снайперских винтовок и гранатомётов.
К особым боеприпасам относятся, например:
- Бронебойные и высокоуронные патроны
- Трассирующие и API-T боеприпасы
- Дробь-флешетта 12-го калибра и патроны Dragon's Breath
- Зажигательные и дымовые выстрелы 40 мм
Используйте селектор боеприпасов, чтобы переключаться между доступными типами патронов и просматривать их характеристики через HUD и подсказки предметов.
Доступ к снаряжению для выживания
Верстак ThoughBook 67 предоставляет ориентированный на выживание интерфейс для получения снаряжения, плит, боеприпасов, комплектов и аксессуаров.
Его доступные рецепты можно заменить или расширить через датапаки, позволяя создателям модпаков интегрировать Zero Contact в свои системы прогрессии.
Контент на основе данных
Большая часть встроенного контента Zero Contact — броня и боеприпасы — хранится в его стандартном датапаке, и её можно просмотреть или заменить.
Датапаки могут определять или настраивать:
- Броню на основе GeckoLib
- Шлемы и маски
- Бронеплиты
- Плитоноски
- Униформу и нарукавные повязки
- Разгрузки и рюкзаки
- Значения защиты и модификаторы урона
- Варианты боеприпасов
- Баллистические характеристики
- Рецепты верстака
Пользовательские боеприпасы также могут использовать декларативные хуки эффектов и Lua-скрипты для создания более продвинутого поведения.
Это позволяет авторам модпаков и датапаков строить собственную экосистему снаряжения без прямого изменения исходного кода Zero Contact.
Требования
На данный момент Zero Contact рассчитан на:
- Minecraft 1.20.1
- Forge 47.3.10 или новее
- TaCZ 1.1.8 или новее
- Architectury API
- Curios API
- GeckoLib
Проверьте список зависимостей, чтобы узнать точные версии, необходимые для скачиваемого вами релиза.
Совместимость:
Совместимость обеспечивается с последними поддерживаемыми версиями:
- First Aid
First Aid Compat
Обеспечивает более точное взаимодействие с частями тела и хитбоксами.- TaCZ: Magazines 0.2.6-beta
Добавляет поддержку переработки магазинов и вариантов боеприпасов Zero Contact.
Известные ограничения совместимости
Zero Contact изменяет несколько частей поведения TaCZ, связанных со снарядами, боеприпасами, уроном и перезарядкой. Моды, которые сильно переписывают те же системы, могут быть несовместимы.
Если вы столкнулись с проблемой, сначала протестируйте с обязательными зависимостями и Zero Contact, прежде чем добавлять другие моды-переработки для TaCZ.
Для игроков
Выбирайте правильные боеприпасы. Собирайте правильный комплект брони. Готовьтесь к противнику, которого ожидаете встретить.
Для создателей
Используйте датапаки, настраиваемые рецепты, определения боеприпасов, Lua-хуки и управляемых через NBT рейдеров, чтобы построить собственный тактический боевой опыт.

Сообщения об ошибках и предложения
Если у вас есть идея, переходите по ссылке для сообщений об ошибках или заходите на мой сервер, буду очень рад видеть вас среди тестировщиков ночных сборок!
Для китайских пользователей нажмите здесь:加入频道←中文用户
Ресурсы не имеют открытого исходного кода и не входят в лицензию.
Благодарности
Огромное спасибо — Faldskimerkh (Telegram: Faldskimerkh); бешеная солевая лиса (Discord: headshottfox).
Частые вопросы
Как установить [TaCZ] ZeroContact?
Установите Forge под свою версию Minecraft, скачайте [TaCZ] ZeroContact под ту же версию и загрузчик, положите файл в папку mods и запустите игру с профилем загрузчика.
Для каких версий Minecraft есть [TaCZ] ZeroContact?
У [TaCZ] ZeroContact есть сборки для Minecraft 1.20.1.
Нужен ли [TaCZ] ZeroContact на сервере?
Нужен и в игре, и на сервере