Перейти к содержимому

ZSTD Compresser

Обеспечивает высокоэффективный поток данных Zstd для многопользовательской игры в Minecraft, заменяя стандартный конвейер сжатия Zlib, что значительно снижает использование пропускной способности.

FabricNeoForgeForgeVelocity
Загрузчики
FabricNeoForgeForgeVelocity
Скачиваний на Modrinth
4,4 тыс.
Подписчиков на Modrinth
7
версий
10
Обновлён
30 мая 202630 мая
Опубликован
в 2026

Коротко о моде

Работает на Fabric, NeoForge, Forge и Velocity
Для Minecraft 1.20.1, 1.21.1
Ставится только в игру; на сервер ставить не нужно
Последняя версия — 0.2.0-Beta от 30 мая 2026
Нужен Architectury API
Лицензия AGPL-3.0-only — бесплатно
Где нужен
В игреобязателенНа серверене нужен

Ставится только в игру; на сервер ставить не нужно

Версии игры1.20.1, 1.21.1
Описание переведено автоматическиПоказать оригинал (EN)

Русский

Обеспечивает высокосжатый поток данных Zstd для многопользовательского Minecraft, заменяя стандартный конвейер сжатия Zlib и значительно снижая потребление трафика. Поддерживает совместную работу клиентского мода и серверного плагина Velocity.

Как это работает

Все игровые пакеты, которыми обмениваются клиент и сервер, объединяются в пакеты перед шифрованием и сжимаются с помощью алгоритма Zstd. По сравнению со стандартным Zlib, Zstd позволяет сократить объём данных на 50%–80% при той же скорости сжатия. Также поддерживается автоматическое обучение словаря для дальнейшего повышения степени сжатия.

Поддерживаемые версии

  • Fabric: 1.21.1, 1.20.1
  • Forge: 1.20.1
  • Neoforge: 1.21.1
  • Velocity: 3.4.0+

Совместимость

Известна совместимость с:

  • ViaVersion
  • limboauth

Возможности

  • Прозрачная замена: бесшовно перехватывает стандартный конвейер сжатия без необходимости менять конфигурацию сервера
  • Пакетное сжатие: объединяет мелкие пакеты в пределах 10 мс, снижая накладные расходы на фрагментацию TCP, со скользящим окном 32 МБ
  • Адаптивный обход: автоматически отправляет исходные объединённые данные, если сжатие не уменьшает размер пакета
  • HUD статистики в реальном времени: отображает количество байт TX/RX и степень сжатия в левом верхнем углу (переключение по F8)
  • Гибкая настройка: конфигурационный файл YAML с поддержкой уровня сжатия, размера окна, интервала статистики и многого другого

Использование

  1. Velocity: поместите плагин в каталог plugins/ и перезапустите прокси
  2. Клиент: установите соответствующий мод Fabric / Forge для вашей версии Minecraft
  3. Нажмите F8, чтобы переключить отображение HUD

Примечания

  • И клиент, и сервер должны установить совместимые версии, чтобы включить сжатие Zstd
  • Если Zstd-совместимый клиент не обнаружен, Velocity автоматически переключается на стандартную передачу
  • Если Zstd-совместимый сервер не обнаружен, клиент автоматически переключается на стандартную передачу

Частые вопросы

Как установить ZSTD Compresser?

Установите Fabric под свою версию Minecraft, скачайте ZSTD Compresser под ту же версию и загрузчик, положите файл в папку mods и запустите игру с профилем загрузчика.

Для каких версий Minecraft есть ZSTD Compresser?

У ZSTD Compresser есть сборки для Minecraft 1.20.1, 1.21.1.

Нужен ли ZSTD Compresser на сервере?

Ставится только в игру; на сервер ставить не нужно

Лицензия и источник
GNU Affero General Public License v3.0 onlyможно использовать и распространять; изменённые версии — под той же лицензией и с исходным кодом
Оригинал — Modrinth↗Файлы — без изменений, проверены по SHA-512Это ваш мод? Правообладателям

Сайт использует cookie: необходимые — для входа и темы, а также счётчики посещений Яндекс Метрика и LiveInternet — по ним мы видим, как пользуются сайтом. Рекламных cookie у нас нет. Подробнее