Skip to content

interactEntity

Turn any mob into a fully scripted NPC with branching dialogues, quests, and conditions, all through simple JSON files, no coding required

Forge
Loaders
Forge
Downloads on Modrinth
370
Followers on Modrinth
4
versions
5
Updated
July 5, 2026Jul 5
Published
in 2026

At a glance

Runs on Forge
For Minecraft 1.20.1
Needed in the game and on the server
Latest version — 2.2.2-1.20.1 from July 5, 2026
License MIT — free
Where it's needed
In gamerequiredOn serverrequired

Needed both in the game and on the server

Game versions1.20.1

InteractEntity

Turn any mob into a fully scripted NPC. Branching dialogues, quests, conditional choices and story chains — all through simple JSON files. No Java required.

✨ Features

  • 💬 Branching dialogues with options and visibility conditions
  • 📜 Quest system with HUD tracker and journal (J to open)
  • 🔗 Multi-NPC story chains — one NPC's actions trigger another
  • 🎭 19 conditions: items (incl. NBT/modded), health, hunger, time, weather, biome, dimension, kills, variables, reputation, advancements, visited nodes…
  • ⚡ 28 actions: give/remove items, run commands, teleport, particles, sounds, camera shake, effects, quests, reputation, variables, emotes…
  • 🧙 Auto-spawn — NPCs appear on world join, after a dialogue, or when a player enters an area
  • 🎨 Dynamic skin loader — drop custom .png skins (or player skins) straight into config/interactentity/skins/, no rebuilds. Custom avatars, backgrounds and color codes (&a, hex &#FF6600)
  • 🌐 Multiplayer-ready — shared progress across the server (global scope)

📦 Quick start

  1. Drop the .jar into mods/
  2. Launch — the folder config/interactentity/dialogues/ is created
  3. Add a JSON file describing the dialogue:
{
  "target": { "name": "Old Zombie", "tag": "old_zombie" },
  "entry": "start",
  "nodes": {
    "start": { "text": "&fHello, traveler...", "next": "end" },
    "end":   { "text": "&7*The zombie falls silent*" }
  }
}
  1. /dialogue reload, then spawn the mob and right-click it:
/summon zombie ~ ~ ~ {CustomName:'"Old Zombie"',CustomNameVisible:1b,Tags:["old_zombie"]}

Tip: add a summon block to the JSON and you can use /npc spawn old_zombie instead.

📚 Full documentation

All 28 actions, 19 conditions, examples, GUI customization, multi-NPC story chains — in the full README on GitHub (English + Русский).

🛠️ Requirements

  • Minecraft 1.20.1 + Forge
  • GeckoLib (mandatory dependency!)
  • Client + Server (mod must be on both sides)

🇷🇺 Русский

Превратите любого моба в полноценного NPC. Ветвящиеся диалоги, квесты, условия и цепочки сюжетов — всё через простые JSON-файлы. Без Java и плагинов.

✨ Возможности

  • 💬 Ветвящиеся диалоги с вариантами ответа и условиями видимости кнопок
  • 📜 Система квестов — HUD-трекер и журнал (J чтобы открыть)
  • 🔗 Цепочки NPC — действия одного запускают другого
  • 🎭 19 условий: предметы (в т.ч. NBT/модовые), здоровье, голод, время, погода, биом, измерение, убийства, переменные, репутация, достижения, посещённые узлы…
  • ⚡ 28 действий: выдать/забрать предмет, команда, телепорт, частицы, звук, тряска камеры, эффекты, квесты, репутация, переменные, эмоции…
  • 🧙 Автоспавн — NPC появляется при заходе в мир, после диалога или при входе в зону
  • 🎨 Загрузчик динамических скинов — кидайте .png (или скины игроков) прямо в config/interactentity/skins/, без пересборки. Кастомные аватары, фоны и цветовые коды (&a, hex &#FF6600)
  • 🌐 Мультиплеер — общий прогресс на сервере (scope global)

📦 Быстрый старт

  1. Кинь .jar в mods/
  2. Запусти — создастся папка config/interactentity/dialogues/
  3. Добавь JSON-файл с диалогом:
{
  "target": { "name": "Старый Зомби", "tag": "old_zombie" },
  "entry": "start",
  "nodes": {
    "start": { "text": "&fПривет, путник...", "next": "end" },
    "end":   { "text": "&7*Зомби замолкает*" }
  }
}
  1. /dialogue reload, заспавни моба и кликни ПКМ:
/summon zombie ~ ~ ~ {CustomName:'"Старый Зомби"',CustomNameVisible:1b,Tags:["old_zombie"]}

Совет: добавь блок summon в JSON — тогда можно /npc spawn old_zombie.

📚 Полная документация

Все 28 действий, 19 условий, примеры, кастомизация GUI, сюжетные цепочки NPC — в полном README на GitHub (English + Русский).

🛠️ Требования

  • Minecraft 1.20.1 + Forge
  • GeckoLib (обязательная зависимость!)
  • Клиент + Сервер (мод нужен с обеих сторон)

FAQ

How to install interactEntity?

Install Forge for your Minecraft version, download interactEntity for the same version and loader, put the file into the mods folder and launch the game with the loader profile.

Which Minecraft versions does interactEntity support?

interactEntity has builds for Minecraft 1.20.1.

Is interactEntity needed on the server?

Needed in the game and on the server

License and source
MIT Licensefree to use and share with credit to the author
Original — Modrinth↗Files unchanged, verified with SHA-512Is this your mod? For rights holders

The site uses cookies: the necessary ones for sign-in and the theme, plus the Yandex Metrica and LiveInternet visit counters — they show us how the site is used. We have no advertising cookies. More