Перейти к содержимому

Advanced Accessory System

Позволяет помещать любой предмет в слот для шлема, так что вы можете щеголять перед другими в самых нелепых шляпах — а некоторые шляпы умеют не только красоваться.

Fabric
Загрузчики
Fabric
Скачиваний на Modrinth
201
Подписчиков на Modrinth
0
версии
2
Обновлён
11 мая 202611 мая
Опубликован
в 2026
一只害怕被阳光晒黑而头戴遮光玻璃的洞穴沼骸 · свайп

Коротко о моде

Работает на Fabric
Для Minecraft 1.21.11
Нужен и в игре, и на сервере
Последняя версия — 1.1.0 от 11 мая 2026
Нужен Mod Menu и MaLiLib
Лицензия MIT — бесплатно
Где нужен
В игреобязателенНа сервереобязателен

Нужен и в игре, и на сервере

Версии игры1.21.11
Описание переведено автоматическиПоказать оригинал (EN)
Пещерный болотник, который носит тонированное стекло на голове, потому что боится загореть на солнце.
Пещерный болотник, который носит тонированное стекло на голове, потому что боится загореть на солнце.
中文页面
2026-04-06_14 56 36 2026-04-06_15 42 26 2026-04-06_15 46 42 2026-04-06_15 57 04 Файл конфигурации находится в /config/advanced-accessory-system.json, часть настроек нужно менять здесь.
{ "allowed": [ "minecraft:player", "minecraft:villager" ] } { "allowed": [ "minecraft:*" ] } - excluded:используется для исключения ID, входящих в шаблон с подстановочным знаком. Например, чтобы исключить minecraft:zombie и minecraft:pig из minecraft::
``` { "allowed": [ "minecraft:
" ], "excluded": { "minecraft:*": [ "minecraft:zombie", "minecraft:pig" ] } } ``` - Совместим с Cosmetic Armor - Требуется установка Collective, malilib и Mod Menu ---
English page

Advanced Accessory System

Этот мод для Minecraft позволяет класть любой предмет в слот шлема, а также добавляет несколько забавных, но практичных дополнительных функций.
В ванильном Minecraft, чтобы получить другие предметы, которые можно надеть в слоты брони, нужны команды. Этот мод просто убирает это ограничение (пока только для слота шлема). Что касается того, как предметы выглядят на голове, это по-прежнему зависит от ресурспаков. Модели головы, которые не были настроены, могут выглядеть как модели выброшенного предмета или могут быть встроены прямо в вашу голову.
Настоятельно рекомендуется использовать этот мод вместе с Cosmetic Armor. Тот мод добавляет косметический слот брони для каждой из четырёх частей брони, позволяя вам одновременно носить броню и всевозможные случайные шляпы. (Все демонстрации ниже показаны с установленным тем модом.) 2026-04-06_14 56 36 (Это Cooking Pot из Farmer's Delight. Отображаемый эффект модели реализован с помощью кастомного ресурспака.) (Команды не использовались.)

Дополнительные функции

Невидимая броня

Позволяет скрыть модель брони для соответствующей части тела. Это всё, что она делает; она не влияет на другие атрибуты брони. Это предотвращает закрытие бронёй вашего стильного скина и шляп.
Вы можете управлять тем, какие части вы хотите скрыть, в экране конфигурации.

Шляпа-шалкер

Когда шалкер надет на вашу голову, вы можете нажать клавишу B (по умолчанию), чтобы открыть его вместе с вашим черепом, что очень удобно для доступа к предметам внутри шалкера.
Другие люди также могут получить доступ к предметам в шалкере на вашей голове, щёлкнув по вам правой кнопкой мыши, так что следите за окружающими.

Шляпы, на которых можно сидеть

Сертифицировано Ассоциацией шляп Minecraft: некоторые шляпы имеют структуру, которая идеально подходит для большинства существ, что делает их идеальными для транспортировки мобов. 2026-04-06_15 42 26 2026-04-06_15 46 42 Стак тоже не проблема. 2026-04-06_15 57 04 Известная проблема:

  • Когда игрок является пассажиром, размер его хитбокса не меняется. Поэтому, когда и пассажир, и носитель — игроки, обзор носителя может быть заблокирован слишком большим хитбоксом пассажира, что делает невозможным взаимодействие с окружением (и вы можете случайно убить парня на своей голове). Теперь, когда игрок сидит на голове другого игрока, его коллизионный бокс уменьшается. Однако это не работает для других мобов, таких как зомби, скелеты и так далее. Также игрок-носитель не может атаковать любого пассажира-сущность.
Тип седла

На примере седла: после того как вы наденете его на голову, другие игроки смогут щёлкнуть по вам правой кнопкой мыши и сесть вам на голову.
Шляпы типа седла по умолчанию — это Saddle и Harness. Настройте шляпы типа седла в AAS_saddle в файле конфигурации.
Если парень, едущий на вашей голове, отказывается уходить, просто снимите эту шляпу, и его заднице станет достаточно неудобно, чтобы ему пришлось слезть. Шляпы типа лодки работают так же.

Тип лодки

На примере лодки: после того как вы наденете её на голову, разрешённые сущности в пределах 2 блоков (по умолчанию) автоматически сядут на вашу шляпу. Только разрешённые сущности из файла конфигурации могут сидеть на вашей шляпе (редактируется в объекте AAS_boat_auto_pick_up в файле конфигурации). Шляпы типа лодки по умолчанию — это все ванильные лодки и вагонетки. Настройте шляпы типа лодки в AAS_boat в файле конфигурации.
Если кто-то использует это, чтобы harass вас, просто дайте ему тяжёлый удар, чтобы сломать его шляпу. (Только для шляп типа лодки.)

Бросание

Могучие руки Стива легко могут размахивать тоннами золота, так что, естественно, всё остальное не проблема. Если что-то сидит на вашей шляпе, вы можете

  • Бросить это напрямую

    • Нажмите Left Shift + Q (по умолчанию), чтобы бросить то, что сидит на вашей голове, со скоростью 0.8 блоков/тик (по умолчанию).
  • Сначала зарядить, потом бросить

  • Когда сущность позволяет заряженные броски, вы можете зажать Left Shift (по умолчанию), чтобы зарядить бросок. Ускорение заряда — 0.08 блоков/тик^2 (по умолчанию), длительность заряда — 40 тиков (по умолчанию), а базовая скорость равна 0. Одна секунда в реальной жизни равна 20 тикам, так что 0.08 блоков/тик^2 — это 1.6 блоков/секунду^2.

Конфигурация

Нажмите Z + C (по умолчанию), чтобы открыть экран настроек прямо в игре, где можно управлять большинством параметров. Файл конфигурации находится по пути /config/advanced-accessory-system.json; некоторые настройки нужно менять именно там.

Настройка ID

allowed: Массив, в котором хранятся ID сущностей; в качестве примера используются ID игрока и жителя.

{
  "allowed": [
    "minecraft:player",
    "minecraft:villager"
  ]
}
  • Поддерживаются шаблоны с подстановочными знаками. Например, все ванильные сущности и все лодки из определённого мода:
{
  "allowed": [
    "minecraft:*"
  ]
}  
  • excluded: Используется для исключения ID, попадающих под шаблоны с подстановочными знаками. Например, исключение minecraft:zombie и minecraft:pig из minecraft:*:
{
  "allowed": [
    "minecraft:*"
  ],
  "excluded": {
    "minecraft:*": [
      "minecraft:zombie",
      "minecraft:pig"
    ]
  }
}

Режим модпака

Установите значение modpack в файле конфигурации в true, чтобы скрыть на экране настроек пункты, связанные с параметрами; установите false, чтобы сделать наоборот.

Совместимость

  • Совместим с Cosmetic Armor
  • Требуется установка Collective, malilib и Mod Menu

Licensed under the MIT License

Частые вопросы

Как установить Advanced Accessory System?

Установите Fabric под свою версию Minecraft, скачайте Advanced Accessory System под ту же версию и загрузчик, положите файл в папку mods и запустите игру с профилем загрузчика.

Для каких версий Minecraft есть Advanced Accessory System?

У Advanced Accessory System есть сборки для Minecraft 1.21.11.

Нужен ли Advanced Accessory System на сервере?

Нужен и в игре, и на сервере

Лицензия и источник
MIT Licenseможно свободно использовать и распространять с указанием автора
Оригинал — Modrinth↗Файлы — без изменений, проверены по SHA-512Это ваш мод? Правообладателям

Сайт использует cookie: необходимые — для входа и темы, а также счётчики посещений Яндекс Метрика и LiveInternet — по ним мы видим, как пользуются сайтом. Рекламных cookie у нас нет. Подробнее