Перейти к содержимому

Adventure Power

"adventure_power" — мод, построенный вокруг выполнения этапов; он позволяет пробуждать силы и открывать разнообразные способности при достижении каждого этапа.

Forge
Загрузчики
Forge
Скачиваний на Modrinth
1,1 тыс.
Подписчиков на Modrinth
0
версий
37
Обновлён
15 октября 202615 окт.
Опубликован
в 2026

Коротко о моде

Работает на Forge
Для Minecraft 1.20.1
Нужен и в игре, и на сервере
Последняя версия — 1.4.9.8 от 15 октября 2026
Нужен Curios API
Лицензия MIT — бесплатно
Где нужен
В игреобязателенНа сервереобязателен

Нужен и в игре, и на сервере

Версии игры1.20.1
Описание переведено автоматическиПоказать оригинал (EN)

Этот мод добавляет два кьюриоса (Adventure's Beginning и Adventure's End), а также 26 способностей, которые открываются по мере выполнения достижений. В моде есть 10 этапов. Когда все достижения открыты, все способности проходят Пробуждение. Все способности привязаны к игроку, а не к кьюриосам. Даже если кьюриос потерян, способности остаются доступными. Вы можете свободно включать или отключать способности. Управление (по умолчанию):

P: Управление способностями/баффами и просмотр прогресса приключения Y: Переключение активных способностей G: Активация выбранной активной способности

Список способностей и эффекты Пробуждения Этап 1: Первый незерит

Agility (agility) | ⚔️ Защита Эффект: Шанс полностью уклониться от урона. Рост: Шанс уклонения 10% → 73% (+7% за этап). ⭐ Пробуждение: Шанс уклонения фиксируется на 95%. Earth's Power (digging_power) | 🔧 Добыча Эффект: Увеличивает скорость добычи. Рост: 1.30x → 1.75x (+0.05 за этап). ⭐ Пробуждение: Скорость добычи становится 2.28x. Perpetual Blessing (perpetual_blessing) | ✨ Утилита Эффект: Автоматически продлевает положительные эффекты, когда их длительность ниже порога. Рост: Продлевает длительность 400 → 1200 тиков (+200 каждые 2 этапа). ⭐ Пробуждение: Положительные баффы нельзя снять.

Этап 2: Первое поражение

Void Step (void_step) | ✨ Утилита Эффект: Позволяет совершить второй прыжок в воздухе (двойной прыжок). Рост: Множитель прыжка 1.00x → 1.24x (+0.03 за этап). ⭐ Пробуждение: Улучшается до тройного прыжка. Rapid Recovery (rapid_recovery) | ✨ Утилита Эффект: Автоматически восстанавливает здоровье через 5 секунд после выхода из боя. Рост: Регенерация I → V (+1 уровень каждые 2 этапа). ⭐ Пробуждение: Улучшается до Регенерации VII.

Этап 3: Первая торговля

Soul Bind (soul_bind) | ✨ Утилита Эффект: Сохраняет положительные эффекты после смерти. Рост: Без кривой роста. ⭐ Пробуждение: Нет потери опыта при смерти. Unmovable Mountain (knockback_resist) | 🛡️ Защита Эффект: Уменьшает получаемое расстояние отбрасывания. Рост: Сопротивление отбрасыванию 30% → 79% (+7% за этап). ⭐ Пробуждение: Сопротивление отбрасыванию становится 100%.

Этап 4: Первое подземное исследование

Damage Resist (damage_resist) | 🛡️ Защита Эффект: Уменьшает весь входящий урон. Рост: Снижение урона 10% → 40% (+5% за этап). ⭐ Пробуждение: Снижение урона становится 52%. Invisible Hand (extended_reach) | 🔧 Добыча Эффект: Увеличивает дальность взаимодействия с блоками. Рост: Дальность +1.0 → +2.8 блока (+0.2 за этап). ⭐ Пробуждение: Дальность взаимодействия становится +3.6 блока.

Этап 5: Первое зачарование

Undying Gear (undying_gear) | 🛡️ Утилита Эффект: Прочность снаряжения никогда не уменьшается. Рост: Полная неуязвимость прочности снаряжения (без роста). ⭐ Пробуждение: Каждый элемент брони даёт +1 к значению брони; оружие в основной руке получает +15% урона. Fortune Favor (fortune_favor) | 🔧 Добыча Эффект: Увеличивает уровни Удачи и Добычи. Рост: Удача/Добыча +1 → +3 (+1 каждые 2 этапа). ⭐ Пробуждение: Удача/Добыча +5 (максимальный уровень удвоен).

Этап 6: Пылающие врата

Env Immunity (env_immunity) | 🛡️ Защита Эффект: Иммунитет к огню, лаве, кактусам и другому урону от окружающей среды. Рост: Полный иммунитет к окружающей среде (без роста). ⭐ Пробуждение: Улучшается до иммунитета ко всему урону не от мобов (включая взрывы, пустоту и т.д.). Lifesteal (lifesteal) | ⚔️ Бой Эффект: Восстанавливает здоровье при нанесении урона атакой. Рост: Вампиризм 5% → 13% (+2% за этап, максимум 20% за один удар). ⭐ Пробуждение: Избыточное лечение превращается в щит Поглощения (максимум 20% HP, длится 5с).

Этап 7: Падение Wither

Healing Block (healing_block) | ⚔️ Бой Эффект: Атаки не дают цели лечиться или воскрешаться через Totem of Undying. Рост: Длительность анти-лечения 3с → 6с (+1с за этап). ⭐ Пробуждение: Длительность анти-лечения становится 8с. Vitality (vitality) | 🛡️ Защита Эффект: Увеличивает максимальное здоровье. Рост: Макс. здоровье +4 → +12 полусердец (+2 за этап). ⭐ Пробуждение: Макс. здоровье становится +16 полусердец.

Этап 8: Sculk Fear

Resilience (resilience) | 🛡️ Защита Эффект: Накладывает снижение урона при получении удара; сбрасывается через 5с без получения урона. Рост: Макс. стаков 5 → 12 (Снижение за стак настраивается). ⭐ Пробуждение: Макс. стаков увеличено до 18. Purified Soul (purified_soul) | ✨ Утилита Эффект: Иммунитет ко всем негативным эффектам зелий. Рост: Полный иммунитет к негативным эффектам (Нет роста). ⭐ Пробуждение: Враждебные мобы в радиусе 16 блоков непрерывно получают Weakness II. Loot All (loot_all) | ✨ Утилита Эффект: Добавляет дополнительный бросок дропа на основе таблицы добычи. Рост: Нет кривой роста. ⭐ Пробуждение: Дроп всегда выдаёт максимальное количество из таблицы добычи.

Этап 9: Крылья Края

Soul Quench (soul_quench) | ⚔️ Бой Эффект: Атаки наносят истинный урон на основе % HP цели (пробивает броню). Рост: Этап 9: 2 + 1% HP → Этап 10: 4 + 2% HP. ⭐ Пробуждение: Урон удваивается, когда у цели меньше 20% HP (Казнь). Piercing Gaze (piercing_gaze) | ⚔️ Бой Эффект: Атаки пробивают кадры неуязвимости. Рост: Полное пробитие неуязвимости (Нет роста). ⭐ Пробуждение: Отключает кадры неуязвимости на 3 секунды. Death Defy (death_defy) | 🛡️ Защита Эффект: Предотвращает смерть один раз во время перезарядки; даёт неуязвимость при срабатывании. Рост: Неуязвимость 60с, Перезарядка 5 мин. ⭐ Пробуждение: Запускает бесплатный Traveler's Judgment при активации (не уходит в перезарядку). Soar (soar) | ✨ Утилита Эффект: Даёт возможность креативного полёта. Рост: Полёт включается сразу (Нет роста). ⭐ Пробуждение: Скорость полёта увеличивается на +50%.

Этап 10: Доказательство Небес

Shadow Kill (shadow_kill) | ⚔️ Бой Эффект: Проецирует теневой HP цели; мгновенно казнит, когда он достигает нуля. Рост: Снижает теневой HP на 4 + 4% за удар. ⭐ Пробуждение: Казнь вызывает AOE в радиусе 8 блоков, снижая теневой HP окружающих врагов ещё на 15% (Макс. 16 целей). True Health (true_health) | 🩸 Механика Эффект: Резервирует и восстанавливает данные здоровья для предотвращения незаконных перезаписей. Рост: Три метода резервирования (Память/NBT/Предмет), авто-восстановление. ⭐ Пробуждение: Принудительное удержание 1 HP против экстремального вмешательства. Reject Manipulation (reject_manip) | 🩸 Механика Эффект: Перехватывает незаконные изменения максимального здоровья. Рост: Блокирует истинное здоровье (Нет роста). ⭐ Пробуждение: Отражает 30% перехваченного урона обратно атакующему. Traveler's Power (active_skill) | ⚔️ Бой Эффект: Открывает два активных навыка: Traveler's Judgment и Traveler's Shelter. Judgment: 10 + 3% × Количество этапов HP AOE. Shelter: 5 секунд неуязвимости. ⭐ Пробуждение: Радиус Judgment +50% / Shelter позволяет медленное движение (30% скорости). Примечание: Аксессуар Adventure's Beginning получается в начале игры, а Adventure's End автоматически заменит его после завершения всех достижений.

本模组提供两个饰品(冒险的开始 和 冒险的终点),以及随着成就解锁的 26 个能力。模组共包含 10 个里程碑,当所有成就解锁后,所有能力将迎来一次觉醒。 所有能力均绑定玩家而非饰品,即使饰品丢失也不影响能力的使用。玩家可以自由开关各项能力。 操作按键(默认):

P 键: 管理能力/Buff 及查看冒险进度 Y 键: 切换主动能力 G 键: 释放选中的主动能力

能力及觉醒效果列表 里程碑 1:初次夜冕

灵巧 (agility) | ⚔️ 防御 效果: 概率完全闪避伤害。 成长: 闪避率 10% → 73%(每里程碑 +7%)。 ⭐ 觉醒: 闪避率固定为 95%。 大地之力 (digging_power) | 🔧 采集 效果: 提升挖掘速度。 成长: 1.30x → 1.75x(每里程碑 +0.05)。 ⭐ 觉醒: 挖掘速度提升至 2.28x。 恩赐永驻 (perpetual_blessing) | ✨ 辅助 效果: 正面效果低于阈值时自动续期。 成长: 延长 400 → 1200 tick(每2里程碑 +200)。 ⭐ 觉醒: 正面Buff 无法被驱散。

里程碑 2:初尝败绩

虚空踏步 (void_step) | ✨ 辅助 效果: 在空中再次跳跃(二段跳)。 成长: 跳跃倍率 1.00x → 1.24x(每里程碑 +0.03)。 ⭐ 觉醒: 升级为 三段跳。 休养生息 (rapid_recovery) | ✨ 辅助 效果: 脱战 5 秒后自动恢复生命。 成长: 再生 I → 再生 V(每2里程碑 +1 级)。 ⭐ 觉醒: 升级为 再生 VII。

里程碑 3:初次交易

灵魂绑定 (soul_bind) | ✨ 辅助 效果: 死亡时保留正面效果。 成长: 无成长曲线。 ⭐ 觉醒: 死亡不掉落经验。 不动如山 (knockback_resist) | 🛡️ 防御 效果: 减少受到的击退距离。 成长: 击退抗性 30% → 79%(每里程碑 +7%)。 ⭐ 觉醒: 击退抗性达到 100%。

里程碑 4:初探地底

伤害抗性 (damage_resist) | 🛡️ 防御 效果: 减少所有受到的伤害。 成长: 减伤 10% → 40%(每里程碑 +5%)。 ⭐ 觉醒: 减伤比例达到 52%。 无形之手 (extended_reach) | 🔧 采集 效果: 增加方块交互距离。 成长: 触及 +1.0 → +2.8 格(每里程碑 +0.2)。 ⭐ 觉醒: 触及距离达到 +3.6 格。

里程碑 5:初次附魔

不朽装备 (undying_gear) | 🛡️ 辅助 效果: 装备耐久永不消耗。 成长: 全装备免耐久(无成长曲线)。 ⭐ 觉醒: 每件护甲 +1 护甲值,主手武器 +15% 伤害。 鸿运当头 (fortune_favor) | 🔧 采集 效果: 提升时运和抢夺等级。 成长: 时运/抢夺 +1 → +3(每2里程碑 +1)。 ⭐ 觉醒: 时运/抢夺 +5(上限等级翻倍)。

里程碑 6:炽热之门

环境免疫 (env_immunity) | 🛡️ 防御 效果: 免疫火焰、岩浆、仙人掌等环境伤害。 成长: 全环境伤害免疫(无成长曲线)。 ⭐ 觉醒: 升级为免疫 所有无源伤害(含爆炸、虚空等)。 嗜血 (lifesteal) | ⚔️ 战斗 效果: 攻击造成伤害时回复自身生命值。 成长: 吸血 5% → 13%(每里程碑 +2%,单次上限 20%)。 ⭐ 觉醒: 过量治疗转为 吸收护盾(上限 20% 最大生命,持续 5 秒)。

里程碑 7:凋零之陨

禁疗之触 (healing_block) | ⚔️ 战斗 效果: 攻击禁止目标回血与不死图腾复活。 成长: 禁疗 3 秒 → 6 秒(每里程碑 +1 秒)。 ⭐ 觉醒: 禁疗时间延长至 8 秒。 坚韧之躯 (vitality) | 🛡️ 防御 效果: 提高最大生命值。 成长: 最大生命 +4 → +12 半心(每里程碑 +2)。 ⭐ 觉醒: 最大生命提升至 +16 半心。

里程碑 8:幽匿之惧

受击坚韧 (resilience) | 🛡️ 防御 效果: 受伤后叠层获得减伤,5 秒无受伤后重置。 成长: 最大 5 → 12 层(每层减伤可配置)。 ⭐ 觉醒: 最大层数提升至 18 层。 净魂 (purified_soul) | ✨ 辅助 效果: 免疫所有负面药水效果。 成长: 全负面效果免疫(无成长曲线)。 ⭐ 觉醒: 周围 16 格 内的敌对生物持续获得 虚弱 II。 满载而归 (loot_all) | ✨ 辅助 效果: 根据掉落表追加一次掉落。 成长: 无成长曲线。 ⭐ 觉醒: 掉落按照掉落表 最大数量 掉落。

里程碑 9:终末之翼

淬魂之力 (soul_quench) | ⚔️ 战斗 效果: 攻击附加目标生命百分比真实伤害(穿透护甲)。 成长: 9 阶:2 + 1%HP → 10 阶:4 + 2%HP。 ⭐ 觉醒: 目标低于 20% HP 时伤害翻倍(斩杀)。 破敌之眼 (piercing_gaze) | ⚔️ 战斗 效果: 攻击穿透无敌状态。 成长: 全无敌穿透(无成长曲线)。 ⭐ 觉醒: 禁无敌帧 3 秒。 死亡抗拒 (death_defy) | 🛡️ 防御 效果: 冷却时间内免除一次死亡,触发后获得无敌。 成长: 无敌 60 秒,冷却 5 分钟。 ⭐ 觉醒: 触发时自动释放一次免费的 旅者审判(不进入冷却)。 翱翔 (soar) | ✨ 辅助 效果: 获得创造飞行能力。 成长: 激活即获得飞行(无成长曲线)。 ⭐ 觉醒: 飞行速度 +50%。

里程碑 10:苍穹之证

影杀 (shadow_kill) | ⚔️ 战斗 效果: 攻击时投影目标影子血量,归零时直接斩杀。 成长: 每击削减 4 + 4%HP 影子血量。 ⭐ 觉醒: 斩杀时触发 8 格 AOE,额外削减周围敌人 15% 影子血量(最多 16 目标)。 真实血量 (true_health) | 🩸 机制 效果: 备份并修复血量,防止被外部非法覆盖。 成长: 三种备份(内存/NBT/物品),自动修复。 ⭐ 觉醒: 受到超高篡改时强制保留 1 点 HP。 拒绝篡改 (reject_manip) | 🩸 机制 效果: 拦截非法最大生命值修改。 成长: 强制锁定真实血量(无成长曲线)。 ⭐ 觉醒: 反弹 被拦截伤害的 30% 给攻击者。 旅者之力 (active_skill) | ⚔️ 战斗 效果: 可使用两种主动技能:旅者审判 与 旅者庇护。 审判: 10 + 3%×里程碑数 HP 的 AOE 伤害。 庇护: 5 秒无敌。 ⭐ 觉醒: 审判范围 +50% / 庇护期间可 缓速移动(30% 速度)。

提示: 饰品“冒险的开始”会在开局时获取,而当所有成就完成后,“冒险的终点”会自动替换“冒险的开始”。

Частые вопросы

Как установить Adventure Power?

Установите Forge под свою версию Minecraft, скачайте Adventure Power под ту же версию и загрузчик, положите файл в папку mods и запустите игру с профилем загрузчика.

Для каких версий Minecraft есть Adventure Power?

У Adventure Power есть сборки для Minecraft 1.20.1.

Нужен ли Adventure Power на сервере?

Нужен и в игре, и на сервере

Лицензия и источник
MIT Licenseможно свободно использовать и распространять с указанием автора
Оригинал — Modrinth↗Файлы — без изменений, проверены по SHA-512Это ваш мод? Правообладателям

Сайт использует cookie: необходимые — для входа и темы, а также счётчики посещений Яндекс Метрика и LiveInternet — по ним мы видим, как пользуются сайтом. Рекламных cookie у нас нет. Подробнее