Перейти к содержимому

Afterimages

Лёгкий мод на основе данных, который добавляет сущностям визуальные шлейфы-послеобразы!

от evanbones· InfernalStudiosДекор
FabricNeoForgeForge
Загрузчики
FabricNeoForgeForge
Скачиваний на Modrinth
5,7 тыс.
Подписчиков на Modrinth
53
версии
34
Обновлён
29 сентября 202629 сент.
Опубликован
в 2026
Projectiles — Also works with any projectiles! · свайп

Коротко о моде

Работает на Fabric, NeoForge и Forge
Для Minecraft 1.21.8, 1.21.11 …
Ставится только в игру; на сервер ставить не нужно
Последняя версия — 1.3.0-1.21.1-neoforge от 29 сентября 2026
Лицензия MIT — бесплатно
Где нужен
В игреобязателенНа серверене нужен

Ставится только в игру; на сервер ставить не нужно

Версии игры1.21.1, 1.21.8, 1.21.11 …
Описание переведено автоматическиПоказать оригинал (EN)

Логотип Afterimages

Лёгкий мод с data-driven подходом, который добавляет сущностям визуальные шлейфы-афтеримиджи! Ты можешь настроить, у каких сущностей будут афтеримиджи, как они выглядят и когда появляются — полностью через ресурспаки.

Возможности

  • Data-Driven: Каждый аспект афтеримиджа (длительность, цвет, триггеры) управляется через JSON-файлы.
  • Совместимость с модами: Встроенная поддержка Combat Roll и других модов в будущем — по запросу.

Глобальная конфигурация

Мод использует Cloth Config для глобальных настроек. Открыть меню конфигурации можно через Mod Menu (на Fabric) или назначенную клавишу.

ОпцияПо умолчаниюОписание
Step Size0.25Управляет плотностью шлейфа афтеримиджей. Меньшие значения (например, 0.1) дают более плавные, слитные шлейфы, но могут ударить по производительности. Большие значения создают отдельные «снимки».

Конфигурация сущностей

Чтобы добавить афтеримидж сущности, создай JSON-файл в своём ресурспаке по пути: `assets//afterimages/entities/<entity_name>.json`

Пример: стандартный шлейф стрелы

assets/example/afterimages/entities/arrow.json

{
  "entity": "minecraft:arrow",
  "speed_threshold": 0.5,
  "duration": 5,
  "color": "0xFFFFFF",
  "start_alpha": 0.6
}
Пример: только для Combat Roll

assets/example/afterimages/entities/player.json

{
  "entity": "minecraft:player",
  "combat_roll_only": true,
  "duration": 15,
  "start_alpha": 0.8
}
Поля конфигурации
ПолеТипПо умолчаниюОписание
entityStringИмя файлаID сущности (например, minecraft:ender_pearl). Если не указано, мод попытается угадать по имени JSON-файла.
speed_thresholdDouble0.5Минимальная скорость (блоков/тик), необходимая для срабатывания эффекта. Игнорируется, если combat_roll_only равно true.
durationInteger10Как долго держится шлейф афтеримиджей, в тиках.
colorHex String"0xFFFFFF"Hex-код цвета для тонировки афтеримиджа.
start_alphaFloat0.5Прозрачность афтеримиджа в момент появления (от 0.0 до 1.0).
overlay_onlyBooleanfalseЕсли true, афтеримидж будет рендерить только слой оверлея (например, внешний слой скина, блеск брони). Полезно для эффектов вроде призрачных.
combat_roll_onlyBooleanfalseЕсли true, афтеримиджи будут появляться только когда сущность выполняет Combat Roll (требуется мод Combat Roll).

Интеграция с модами

Combat Roll

Afterimages имеет нативную поддержку мода Combat Roll.

  • Использование: Поставь "combat_roll_only": true в файле конфигурации игрока, чтобы шлейфы появлялись исключительно во время кувырка-уклонения.

Лицензия

Этот проект распространяется под MIT License.

Участие в разработке

Вклад приветствуется! Если нашёл баг или есть идея для фичи — открывай issue или присылай pull request.

Частые вопросы

Как установить Afterimages?

Установите Fabric под свою версию Minecraft, скачайте Afterimages под ту же версию и загрузчик, положите файл в папку mods и запустите игру с профилем загрузчика.

Для каких версий Minecraft есть Afterimages?

У Afterimages есть сборки для Minecraft 1.20.1, 1.21.1, 1.21.8, 1.21.11.

Нужен ли Afterimages на сервере?

Ставится только в игру; на сервер ставить не нужно

Лицензия и источник
MIT Licenseможно свободно использовать и распространять с указанием автора
Оригинал — Modrinth↗Файлы — без изменений, проверены по SHA-512Это ваш мод? Правообладателям

Сайт использует cookie: необходимые — для входа и темы, а также счётчики посещений Яндекс Метрика и LiveInternet — по ним мы видим, как пользуются сайтом. Рекламных cookie у нас нет. Подробнее