AirstrikePointers
Этот мод добавляет в Minecraft лазерную указку, которая позволяет игрокам отмечать цели и направлять снаряды
- Загрузчики
- Forge
- Скачиваний на Modrinth
- 1 тыс.
- Подписчиков на Modrinth
- 8
- версий
- 9
- Обновлён
- 14 июля 202614 июл.
- Опубликован
- в 2026
Коротко о моде
Нужен и в игре, и на сервере
Этот мод добавляет два инструмента для создания целеуказаний в мире: Лазерный указатель и Карманный лазерный указатель.

Лазерный указатель
Основной инструмент, предлагающий функциональность, похожую на подзорную трубу. Игроки могут наводиться на блоки или сущности, чтобы размещать видимые маркеры для передачи другим игрокам или для наведения огня.
Использование
- Удерживайте ПКМ, чтобы войти в интерфейс указателя, отпустите, чтобы отметить цель.
- Shift + ПКМ переключает режимы работы.
- Shift + ЛКМ очищает все созданные вами маркеры.

Режимы маркеров
У Лазерного указателя есть два режима: Точечный маркер и Векторный маркер.
Режим точечного маркера
Маркер прикрепляется к выбранному блоку или сущности. Имя маркера отображается снизу, а имя выбранной сущности отображается сверху (если маркер прикреплён к сущности).

Если наведение включено, Точечный маркер будет направлять настроенных сущностей к маркеру, изменяя направление их скорости.

Если отмеченная сущность умирает, исчезает или выгружается, к имени сущности добавится префикс/суффикс "X", и наведение прекратится.

Режим векторного маркера
Векторные маркеры создают заметные направленные индикаторы, выбирая начальную и конечную точки. Они указывают путь от начала до конца, что делает их идеальными для наведения авиаударов.

Однако у векторного режима немного ниже совместимость с рендерингом, и в некоторых ситуациях могут возникать проблемы с отображением (например, при включённых шейдерах).

Карманный лазерный указатель
Вспомогательный инструмент, предназначенный для быстрой разметки без наведения. В отличие от Лазерного указателя, маркеры от Карманного лазерного указателя нельзя направлять — идеально подходит для временных пометок и общения.

Управление
| Действие | Результат |
|---|---|
| ПКМ (короткое) | Автоматическая пометка с умной иконкой |
| Удерживать ПКМ | Открыть колесо иконок → выбрать → отпустить |
| Shift + ПКМ | Очистить все ваши маркеры |
Быстрая пометка (короткое нажатие)
Быстрое нажатие ПКМ мгновенно отмечает цель автоматически выбранной иконкой в зависимости от контекста:
| Цель | Условие | Иконка |
|---|---|---|
| Враждебная сущность | Макс. HP ≥ 100 (босс) | Опасность |
| Враждебная сущность | Обычная | Осторожно |
| Игрок | — | Нравится |
| Дружелюбный моб | — | Защита |
| Блок | HP игрока < 50% и ≤ 2 м | Опасность |
| Блок | Есть инвентарь с добычей/сундук/бочка | Доволен |
| По умолчанию | — | Точка |

Пометка колесом (долгое нажатие)
Удерживайте ПКМ примерно 3 тика (настраивается на клиенте), чтобы открыть радиальное колесо выбора с 8 иконками. Потяните мышь к иконке и отпустите, чтобы поставить маркер с выбранной иконкой.
- Начало колеса фиксируется в момент нажатия правой кнопки мыши — можно заранее потянуть во время удержания и отпустить мгновенно, когда колесо появится.
- При открытии колеса играет звук щелчка рычага, а при успешной отметке — звук нотного блока.

Ключевые отличия от Laser Pointer
- Метки нельзя наводить
- Нет оверлея приближения подзорной трубы
- Одновременно только одна метка на игрока
- Автоматический выбор иконки в зависимости от контекста цели
- Настраиваемая на клиенте задержка активации колеса
Общие возможности
Возможности, общие для обоих инструментов:
- Цвета команд: Если игрок состоит в команде, метка автоматически использует цвет команды. Метки, созданные игроками вне команды, используют цвет, определяемый их UUID.

- Своё название: Если указателю дать имя на наковальне, созданная метка дополнительно отобразит имя указателя.

- Синхронизация и конфиг: Метки полностью синхронизируются в мультиплеере. Длительность и время перезарядки настраиваются на стороне сервера. Просроченные метки автоматически удаляются.
- Клиентские настройки: Клиент может настроить, показывать ли метки только своей команды, и максимальную дистанцию отображения меток.
- Горячая перезагрузка: Конфигурация поддерживает
/reload. - Размер и видимость меток: Метки дальше 1000 метров будут менее заметны.
Известные проблемы с рендерингом (векторные метки)
- Некоторые шейдерпаки могут делать метки невидимыми или менять их цвет.
- Облака могут перекрывать отрисовку меток; если вам часто нужно замечать метки с высоты над облаками, рекомендуется отключить облака.
- Водные поверхности могут менять цвет меток.
- На определённых расстояниях LOD-модели Distant Horizons могут перекрывать метки.
Частые вопросы
Как установить AirstrikePointers?
Установите Forge под свою версию Minecraft, скачайте AirstrikePointers под ту же версию и загрузчик, положите файл в папку mods и запустите игру с профилем загрузчика.
Для каких версий Minecraft есть AirstrikePointers?
У AirstrikePointers есть сборки для Minecraft 1.20–1.20.1.
Нужен ли AirstrikePointers на сервере?
Нужен и в игре, и на сервере