All In One
All in One — это мод для Minecraft, который объединяет несколько переработанных модов в один связанный опыт, добавляя новые руды, собственное измерение, продвинутые инструменты и сбалансированную прогрессию.
- Загрузчики
- Forge
- Скачиваний на Modrinth
- 949
- Подписчиков на Modrinth
- 7
- версий
- 15
- Обновлён
- 8 мая 20268 мая
- Опубликован
- в 2026
Коротко о моде
Нужен и в игре, и на сервере

All in One — мод, нацеленный на воссоздание, переработку и объединение различных проектов в единую целостную систему. Основываясь на оригинальных описаниях, опубликованных на CurseForge и Modrinth, цель — объединить механики, ресурсы и прогрессию в модульный и взаимосвязанный опыт.
Концепция работает как встроенный мини-модпак, где каждая система взаимодействует с другими, избегая избыточности и создавая сбалансированную, непрерывную прогрессию.
Этот мод был сделан в MCreator, и у меня есть планы портировать его на другие версии Minecraft, но, честно говоря, я довольно ленив и у меня вообще нет команды. Я один.
(Этот проект был создан для тренировки моих навыков программирования и чтобы добавить вещи, которые я хотел бы видеть в ванильном Minecraft.)

Добавляет в игру серебро — промежуточную руду между железом и алмазом, которой можно добывать обсидиан и любой блок, требующий инструментов алмазного уровня, например незерит. Также включает серебряные инструменты, оружие и броню.
Мод также добавляет зелье гнева Луны, дающее бонусный урон по нежити и служащее специализированной альтернативой зелью силы.

Позволяет скрафтить пустой шаблон кузнечного дела из серебра, который затем можно превратить в любой узор брони на камнерезе. Снижает необходимость в чрезмерных исследованиях для получения шаблонов.
Серебряный шаблон кузнечного дела также можно использовать как украшение для брони, помимо превращения в другие шаблоны.

Furious — тот, на который я потратил больше всего времени, и он занимает особое место в моём сердце. Мод сосредоточен вокруг своего измерения — Tetracorea, доступ в которое открывается через посох слияния, предмет, который можно получить только через торговлю с гоблином-наёмником, новым мобом, встречающимся в Верхнем мире.
В измерении четыре биома с уникальными рудами, новыми типами древесины и капибарами. Пребывание в темноте наносит постоянный урон, так что освещение обязательно, но во всём измерении нет враждебных мобов, поэтому темнота — единственная реальная угроза. Снаряжение измерения сильнее незерита, но не является топовым в моде, прочно занимая место в середине игры.

Добавляет кольца и аксессуары, надеваемые через Curios. Кольца (Огня, Природы, Океана, Неба и Вечности) дают пассивные эффекты вроде скорости, ночного зрения и медленного падения. Шары и цепи снимают нежелательные эффекты, такие как левитация.
Всё крафтится из материалов Tetracorea, выпадающих с босса измерения — моба, которого многие игроки уже знают: иллюзиониста, моба, который так и не был официально добавлен в Minecraft.

Добавляет уран и сталь — два новых уровня материалов. Сталь находится между алмазом и незеритом. Уран получается путём улучшения незерита на кузнечном столе, что делает его почти вершиной прогрессии. С визера выпадают кости визера, используемые для крафта костной муки визера, которая затем применяется для производства стали.
Кроме того, мод добавляет серу и киноварь, вдохновлённые недавним обновлением Minecraft. Обе можно найти в Нижнем мире.

Мод, посвящённый магме и «душам». Добавляет молоты, которые ломают ровную область 3x3, а также могут использоваться для дробления блоков, со множеством рецептов, совместимых с Create. Магмовые инструменты имеют встроенную авто-переплавку и Fire Aspect по умолчанию.
Что касается душ, у Phantom Sickle есть 10% шанс захватить мобов в виде яиц призыва, которые затем можно использовать для создания кулонов-подвесок, каждый с уникальными эффектами, такими как креативный полёт, невидимость и притягивание предметов. Мод также добавляет Astral Plane Clock — предмет, который ускоряет всё вокруг игрока, включая печи, спавнеры мобов, аметистовые бутоны и многое другое. Он работает с машинами Create, хотя они склонны вести себя непредсказуемо.
Вдобавок ко всему этому, он добавляет зачарование под названием Creator's Touch, которое позволяет подбирать спавнеры, а также блоки, которые обычно не выпадают, например аметистовые жеоды.

Добавляет три структуры в Верхний мир: Руины (археология с кисточкой), Обелиск (спавнер Ancient Scarab) и Лесной храм (где призывается мини-босс Breeck).
Включает четыре руны с полезными эффектами, например, дающие эффекты зелий или включающие и выключающие дождь, и Runic Totem of Undying — многоразовую версию классического тотема с 3 использованиями.

Привносит викингскую и скандинавскую культуру в Minecraft, добавляя новую структуру, мобов и блоки, которые оживляют снежные биомы. Исследуйте новые рукотворные викингские структуры, сражайтесь с уникальными мобами с собственным лутом и расширяйте свою палитру строительства с блоками в скандинавском стиле.
Мод также добавляет два новых металлических сплава: Fool's Gold, который считается золотом для тегов Forge, но работает как обычное железо, и Bog Iron — металл, ориентированный на бой, с прочностью на уровне железа, который наносит значительно больший урон.

Привносит более логичный и эффективный подход к прогрессии Minecraft, добавляя новые рецепты и механики, которые делают получение предметов более интуитивным и менее зависимым от удачи или гринда. От альтернативных методов крафта до перебалансированных ресурсов — всё ощущается более связным и практичным.
Ключевые добавления включают новые материалы, такие как White Glue, Crying Obsidian Powder и Cave Roots, а также новые способы получения необходимых вещей, таких как светопыль, жемчуг Эндера, кремень, кожа и нити.
Он также добавляет два зачарования: Expanded Impact, которое увеличивает область добычи вашей кирки до ровной 3x3, и Blessing of Eternity — зачарование, похожее на Mending, которое автоматически ремонтирует предмет, пока он экипирован или находится в руке (с запланированной поддержкой слотов Curios в будущем).

Переносит вас в забытую эпоху, когда Legendary Blue Horse господствовал в Верхнем мире. Этот древний вид, который, как ни удивительно, был первоначальным изобретателем вина, вымер давным-давно, но оставил следы в холодных биомах и лесах из тёмного дуба, где деревья сохранили их ДНК внутри комаров, застрявших в янтаре.
Мод добавляет две новые «руды»: Amber, которая генерируется в земле, и Bluestone, которая генерируется в туфе. Используйте янтарь, чтобы восстановить легендарную синюю лошадь, а синий камень — чтобы создать древние металлические сплавы из давно минувших времён.

Добавляет редкое и жуткое дерево в биомы берёзового леса — Кровавую берёзу, вдохновлённую культовым мемом с «глазами» и игрой Bloodbark. Эти пугающие деревья идут в комплекте с новыми растениями и механикой сбора сока, а в будущем планируется ещё больше контента.
Честно говоря, мод был переделан в основном как повод добавить комплект Кровавой брони. Он вписывается в остальную часть пака, приносит новые растения (некоторые текстуры сохранены и улучшены из оригинального мода) и добавляет тёмную органическую эстетику в иначе мирный биом.

Неопубликованный мод, сделанный мной в период, когда я глубоко увлёкся программированием и модами на тему смерти. Он добавляет новое оружие, представляющее высший тир всего пака, альтернативный способ ловли мобов в виде яиц призыва помимо Фантомного серпа, а также магическую книгу, позволяющую колдовать различные «заклинания».
В моде также есть уникальный комплект брони — слияние брони Легендарной синей лошади и Кровавой берёзы, дающий постоянные эффекты зелий тому, кто его носит. Остальные предметы оставлены на ваше усмотрение — исследуйте и разбирайтесь сами.
Частые вопросы
Как установить All In One?
Установите Forge под свою версию Minecraft, скачайте All In One под ту же версию и загрузчик, положите файл в папку mods и запустите игру с профилем загрузчика.
Для каких версий Minecraft есть All In One?
У All In One есть сборки для Minecraft 1.20.1.
Нужен ли All In One на сервере?
Нужен и в игре, и на сервере