Перейти к содержимому

Armor Stands

Размещайте, позируйте и одевайте стойки для брони с помощью удобного интерфейса.

FabricNeoForgeForgeQuilt
Загрузчики
FabricNeoForgeForgeQuilt
Скачиваний на Modrinth
142 тыс.
Подписчиков на Modrinth
259
версий
67
Обновлён
20 сентября 202620 сент.
Опубликован
в 2023
Feature · свайп

Коротко о моде

Работает на Fabric, NeoForge, Forge и Quilt
Для Minecraft 1.19–26.3
Нужен и в игре, и на сервере
Последняя версия — 3.0.4+26.3-forge от 20 сентября 2026
Лицензия MIT — бесплатно
Где нужен
В игреобязателенНа сервереобязателен

Нужен и в игре, и на сервере

Версии игры1.19–26.3
Описание переведено автоматическиПоказать оригинал (EN)

Armor Stands

Ставь, позируй и одевай стойки для брони с помощью удобного интерфейса. Просто кликни правой кнопкой мыши по стойке для брони, чтобы редактировать её!

На серверах игрокам нужны либо права оператора, либо их нужно явно добавить командой /armorstands add playername.

Редактирование стойки для брони с помощью интерфейса Armor Stands

Полезные советы

  • Когда интерфейс стоек для брони открыт, ты всё ещё можешь двигаться! Используй обычные клавиши для движения и прыжка, а если хочешь разблокировать камеру, просто зажми ALT!
  • В моде есть системы буфера обмена и отмены/повтора. Работают обычные горячие клавиши, либо используй кнопки в левом верхнем углу.
  • Если ты работаешь с кучей стоек одновременно, можешь подсветить текущую! В моде есть привязка клавиши (тебе нужно будет назначить её самому!), чтобы подсветить стойку, пока интерфейс открыт.
  • Если стойка находится внутри блока с включённой гравитацией, она провалится сквозь него! Это ванильная механика, и в некоторых случаях стойка может провалиться вплоть до бедрока.
  • Функция отмены/повтора особенно полезна для тестирования возможностей! Попробуй нажать кнопку, чтобы посмотреть, что она делает, а затем просто отмени это, чтобы попробовать что-то другое!
  • Ты можешь переключаться между экранами, нажимая кнопки в правом верхнем углу или используя клавиши 1-6 на клавиатуре.

Экраны

Утилиты — быстрые действия и переключатели

На экране утилит ты найдёшь множество полезных инструментов, которые помогут тебе начать редактировать стойки для брони!

В левом нижнем углу есть несколько быстрых действий, многие из которых на самом деле взяты из книги в Vanilla Tweaks! То, что ты, скорее всего, будешь использовать чаще всего — это "Character", которое настраивает стойку для брони с набором пресетов, полезных для создания персонажей в твоём мире.

Справа находится список переключателей. Большинство из них говорят сами за себя, но поиграйся с ними, если не уверен, что они делают!

Экран утилит

Перемещение — точная установка позиции стойки

На странице перемещения ты найдёшь инструменты для лёгкого позиционирования стойки для брони по твоему миру.

В левом верхнем углу есть два полезных блока текста, напоминающих меню F3. Они показывают текущую позицию как тебя самого, так и редактируемой стойки в точных и блочных координатах.

В левом нижнем углу есть несколько быстрых действий. У всех них есть подсказки, которые помогут тебе разобраться, что они могут делать.

Справа находится большая стена кнопок. Внизу ты увидишь кнопки для перемещения стойки для брони на указанное значение и в направлении, подписанном слева. Прямо над ними находится полезная метка, показывающая, в какую сторону ты сейчас смотришь, для справки. Выше находятся две кнопки, позволяющие изменить параметры перемещения стойки.

Экран перемещения

Поворот — направь стойку туда, куда нужно

На странице поворота ты найдёшь инструменты для лёгкого поворота стойки для брони в нужную сторону.

Как и на странице перемещения, слева расположены полезные текстовые блоки и кнопки быстрых действий, а справа — кнопки для пошагового изменения направления, плюс слайдер для быстрого перемещения на большие значения!

Экран поворота

Pose — поворот и масштаб каждой части тела

На странице позы вы найдёте всё, что нужно, чтобы настроить позу стойки для брони именно так, как хочется.

Слева расположены несколько кнопок для выбора части тела, которую хотите редактировать, а внизу — кнопка для зеркального отражения текущей позы.

Справа отображается текущая часть тела, а под ней — кнопка, меняющая чувствительность/диапазон слайдеров ниже. Под ней находятся три слайдера для независимых поворотов каждой части тела, с несколькими кнопками для каждой, чтобы выставить числа в точности как надо.

Начиная с версии 2.0.0 появился ещё и слайдер масштаба! Используйте его, чтобы настроить размер вашей стойки для брони.

Экран позы

Presets — позы из Vanilla, Bedrock и Vanilla Tweaks

На странице пресетов вы найдёте список всех предустановленных поз, которые идут с модом!

У каждой позы есть источник (Vanilla (Java), Bedrock, Vanilla Tweaks и некоторые мои собственные), а также категория (стоя, сидя и т. д.). Фильтровать список пресетов можно с помощью двух кнопок сверху.

Листать страницы пресетов можно кнопками со стрелками внизу экрана или колесом мыши, наведя курсор в любом месте списка пресетов.

Экран пресетов

Inventory — вооружите свою стойку

На странице инвентаря вы увидите очень знакомый интерфейс, где можно быстро вооружить свою стойку!

Помимо управления инвентарём, в правом нижнем углу есть два переключателя со страницы утилит, связанных с инвентарём, для быстрого доступа.

Экран инвентаря

Mannequin

На странице манекена вы можете превратить свою стойку для брони в персонажа, которому можно задавать позы и который носит скин настоящего игрока!

Режим манекена включается отдельно для каждой стойки и по умолчанию выключен, так что ваши стойки ничего не стоят, пока вы его не включите — скин никогда не запрашивается для стойки, которую вы не включили. Чтобы начать, дайте стойке имя, совпадающее с именем игрока Minecraft (например, с помощью бирки), затем включите переключатель "Mannequin". Стойка будет отображаться как персонаж этого игрока, вместе с его скином, любой надетой вами бронёй, предметами в руках или на голове и плащом игрока. Лёгкая анимация покоя оживляет его, и стойка по-прежнему следует всему остальному, что вы настроили — её поза, масштаб и опция "small" сохраняются.

Стойка для брони, отрисованная как манекен игрока

Каждый переключатель манекена с объяснением

Главный переключатель "Mannequin" находится слева, над живым превью лица подобранного игрока и строкой состояния. Строка состояния либо показывает "Current profile:" с именем игрока, когда скин загружен, либо содержит подсказку, напоминающую назвать стойку в честь реального игрока и включить Mannequin. Если имя не совпадает с реальным аккаунтом (или скин всё ещё скачивается), стойка просто откатывается к обычной модели стойки для брони. Когда профиль подобран, под превью появляется кнопка "Refresh skin", чтобы сразу заново запросить текущий скин этого игрока.

Справа находятся остальные переключатели. "Animations" управляет анимацией покоя, а следующие несколько позволяют показать или скрыть каждую часть скина по отдельности — Cape, Hat, Jacket, Left и Right Sleeve, Left и Right Pants — плюс "Slim arms", чтобы принудительно включить более тонкую модель рук (в стиле Alex). Есть также переключатель "Auto-refresh skin": по умолчанию он выключен (стойка сохраняет скин, загруженный в первый раз), но если его включить, эта стойка будет заново запрашивать скин игрока каждые 15 минут, чтобы успевать за изменениями скина, без заметных перебоев — она продолжает показывать текущий скин, пока не загрузится новый.

Вкладка редактора манекенов

Хотите управлять манекенами глобально? Для этого есть конфиги: клиенты могут полностью отключить отрисовку манекенов или их анимации, либо выключить всё автоматическое обновление скинов, а серверы — отключить всю функцию целиком. Подробности в разделе Конфигурация.

Как и всё остальное в моде, настройки манекенов полностью поддерживаются редактором: каждое изменение можно отменить/повторить и скопировать/вставить, оно синхронизируется со всеми игроками и сохраняется вместе с миром. И, как и остальной мод, это работает на Fabric, NeoForge и Forge.

Примечание: Отрисовка манекенов управляется сервером через собственный сетевой канал мода, намеренно отделённый от данных ванильных стоек для брони, чтобы игроки без мода всё равно могли зайти на сервер (и просто видели обычные стойки для брони). Из этого следует два момента:

  • Мод должен быть установлен на сервере. Если подключиться к серверу без мода, имея его только на клиенте, стойки не будут отрисовываться как манекены — они будут выглядеть как обычные стойки для брони. Настройки манекенов хранятся на сервере и оттуда отправляются клиентам.
  • Моды для повторов не покажут манекены. Поскольку данные манекенов передаются по каналу мода, а не через ванильные данные сущностей, инструменты, воспроизводящие записанные сессии (например, Replay Mod), их не восстанавливают, поэтому в повторах стойки отрисовываются как обычные стойки для брони.

Конфигурация

Мод поддерживает конфигурацию. В зависимости от окружения файлы конфигов могут находиться в двух местах.

Одиночная игра / клиентская сторона — config/armorstands.toml

Для вашего клиента есть «глобальный» конфиг, который применяется ко всем вашим одиночным мирам. Он находится в `/config/armorstands.toml`. Его также можно изменить через экран настроек, если у вас установлен Mod Menu!

requireSneakingToEdit: true|false — Открывать ли GUI редактирования просто по правому клику (false) или по sneak + правый клик (true).

nameRenderDistance: `` — На каком расстоянии должны быть видны имена стоек для брони. Установите 0, чтобы использовать значение по умолчанию.

directOnlyNameRender: true|false — Отрисовывать имена стоек для брони только при наведении на них. Учтите, что «наведение» на сущность в Minecraft работает только в пределах вашего «радиуса взаимодействия с сущностями», по умолчанию это 3 блока. Это можно изменить эффектами/модами.

disableAutoSkinRefresh: true|false — Глобально отключить периодическое автообновление скинов манекенов. Переопределяет переключатель «Auto-refresh skin» у каждой стойки, так что ни один манекен не будет автоматически обновлять свой скин; ручная кнопка «Refresh skin» по-прежнему работает.

disableMannequins: true|false — Полностью отключить отрисовку манекенов на вашем клиенте. Каждая стойка для брони отрисовывается как обычная модель независимо от её настроек манекена, и скины вообще не запрашиваются.

disableMannequinAnimations: true|false — Отключить анимацию покоя манекена на вашем клиенте независимо от переключателя «Animations» у каждой стойки.

Выделенный сервер — <world>/config/armorstands.toml

Файл конфигурации сервера будет находиться внутри папки мира, то есть `/config/armorstands.toml. Для серверной стороны есть ещё несколько параметров, в частности для управления тем, у кого есть доступ к использованию мода. Если вы раньше использовали настройку enforce-armor-stand-permissionsв файлеserver.propertiesилиarmorstandusers.json`, теперь в конфиге есть аналоги, и мод автоматически перенесёт их содержимое при первом запуске!

requireSneakingToEdit: true|false — нужно ли игрокам на вашем сервере открывать GUI редактирования просто правым кликом (false) или приседать + правый клик (true).

enforcePermissions: true|false — доступен ли мод всем (false) или ограничен (true). Аналог в конфиге старого свойства enforce-armor-stand-permissions из server.properties для предыдущих версий мода.

opsHavePermissions: true|false — имеют ли OPs автоматически права на использование мода. Действует только если enforcePermissions — true.

allowedUsers: [UUID] — список игроков по их UUID, которым разрешено использовать мод. Действует только если enforcePermissions — true. Также можно изменять прямо в игре командами `/armorstands add и/armorstands remove `.

allowAnyItemInHeadSlot: true|false — разрешить класть в слот головы стойки для брони любой предмет, а не только шлемы.

enableMannequins: true|false — доступна ли на сервере функция манекенов. При false функция отключается на всём сервере: настройки манекенов нельзя изменить и они не отправляются клиентам, поэтому ни одна стойка не отображается как манекен.

Совместимость

Dark UI

Те, кто использует мод или ресурспак с тёмным интерфейсом (например, из Vanilla Tweaks), могут получить полную совместимость с этим модом благодаря встроенному ресурспаку. Если открыть список ресурспаков в игре, вы увидите там запись от мода Armor Stands для Dark UI! Включите её, чтобы экран инвентаря соответствовал цветам тёмного интерфейса.

Экран с включённым ресурспаком Dark UI Встроенный ресурспак Dark UI в списке ресурспаков

Мод Stylish Effects

Если вы используете мод Stylish Effects, вы можете добавить в список rederers -> renderers.inventory_renderer -> menu_blacklist в вашем конфиге stylisheffects-client.toml запись с текстом "armorstands:*". Это исключит все экраны стоек для брони из показа виджетов статуса.

Моды повторов

Моды повторов (например, Replay Mod) не показывают стойки для брони в режиме манекена — в повторе они отображаются как обычные стойки для брони. Состояние манекена передаётся по собственному сетевому каналу мода, а не через ванильные данные сущности (он отделён, чтобы игроки без мода всё равно могли зайти на сервер с ним), и записи повторов этот канал не восстанавливают. Всё остальное в моде работает на стороне клиента или мира и на это не влияет.

Ссылки

Также на CurseForge · Исходники на GitHub · Сообщить о проблеме

Поддержать меня на Ko-fi

Частые вопросы

Как установить Armor Stands?

Установите Fabric под свою версию Minecraft, скачайте Armor Stands под ту же версию и загрузчик, положите файл в папку mods и запустите игру с профилем загрузчика.

Для каких версий Minecraft есть Armor Stands?

У Armor Stands есть сборки для Minecraft 1.19–26.3.

Нужен ли Armor Stands на сервере?

Нужен и в игре, и на сервере

Лицензия и источник
MIT Licenseможно свободно использовать и распространять с указанием автора
Оригинал — Modrinth↗Файлы — без изменений, проверены по SHA-512Это ваш мод? Правообладателям

Сайт использует cookie: необходимые — для входа и темы, а также счётчики посещений Яндекс Метрика и LiveInternet — по ним мы видим, как пользуются сайтом. Рекламных cookie у нас нет. Подробнее