Bandit NPC
Этот мод для Forge 1.20.1 улучшает рейды на деревни, превращая ванильных разбойников в динамичные группы бандитов, вооружённых уникальным огнестрельным и холодным оружием. У этих бандитов собственный ИИ, который меняет тактику боя в зависимости от их оружия.
- Загрузчики
- Forge
- Скачиваний на Modrinth
- 1,1 тыс.
- Подписчиков на Modrinth
- 2
- версия
- 1
- Обновлён
- 19 июня 202619 июн.
- Опубликован
- в 2026
Коротко о моде
Нужен и в игре, и на сервере
Обзор мода Bandit NPC
Этот мод для Forge 1.20.1 преображает обычные рейды на деревни, заменяя стандартных Pillager на высокоадаптивные фракции Bandit и Mounted Bandit. Эти кастомные сущности бесшовно вписываются в существующую механику рейдов, привнося смертоносный и разнообразный арсенал дальнего и ближнего боя.
Кастомный ИИ и поведение фракций
- Динамическая переоценка оружия: Бандиты постоянно анализируют экипированный предмет и мгновенно переключаются между кастомными рукопашными routines и точным поведением дальнего боя с прямой видимостью.
- Тактические перемирия: Во время активных рейдов на деревни бандиты полностью сосредотачиваются на игроках, жителях и Iron Golem, сохраняя строгие мирные соглашения с зомби, скелетами и криперами.
- Агрессия после рейда: Как только рейд на деревню завершается, тактическое перемирие бандитов распадается, заставляя их немедленно становиться враждебными и атаковать общих нежить и монстров в округе.
- Способности к прорыву: Наземные бандиты агрессивно перемещаются по окружению с встроенными привилегиями pathfinding, позволяющими им открывать и проходить через закрытые деревянные двери.
Арсенал оружия
Оружие дальнего боя
- Дробовик: Выпускает разрушительный залп из двенадцати шрапнельных пуль с высоким отбросом, разбросанных по широкому горизонтальному конусу.
- Револьвер: Обеспечивает почти идеальную лазерную точность на дальних дистанциях с огромной останавливающей силой каждой пули.
- Криобластер: Стреляет специализированными замораживающими боеприпасами, наносящими сильное замедление, слабость и прямой урон от заморозки по широкой области.
Оружие ближнего боя
- Бензопила: Обходит тики неуязвимости цели, нанося непрерывный измельчающий урон всему, что попадает в её ближнюю зону действия.
- Кувалда: Медленное, тяжёлое оружие уровня алмаза, наносящее усталость от добычи, интенсивное замедление и высокий отброс с имитацией ударных волн от взрыва.
- Электрошокер: Бьёт врагов током при успешном ударе в ближнем бою, блокируя их мощным эффектом Slowness III на 4 секунды.
- Гаечный ключ: Служит тупым оружием ближнего боя, наносящим локальную слепоту и тошноту, при этом сохраняя возможность ремонтировать повреждённых Iron Golem.
- Катана и ножи: Высококлассное клинковое оружие, использующее кастомные частицы крови и критических ударов для максимального урона в стандартном ближнем бою.
Частые вопросы
Как установить Bandit NPC?
Установите Forge под свою версию Minecraft, скачайте Bandit NPC под ту же версию и загрузчик, положите файл в папку mods и запустите игру с профилем загрузчика.
Для каких версий Minecraft есть Bandit NPC?
У Bandit NPC есть сборки для Minecraft 1.20.1.
Нужен ли Bandit NPC на сервере?
Нужен и в игре, и на сервере