Better Combat Particle
просто небольшое добавление частиц для лучшего боя.
- Загрузчики
- FabricNeoForgeForge
- Скачиваний на Modrinth
- 495 тыс.
- Подписчиков на Modrinth
- 138
- версий
- 10
- Обновлён
- 1 апреля 20261 апр.
- Опубликован
- в 2025
Коротко о моде
Нужен и в игре, и на сервере
По сути, это просто частица эффекта слэша, которая появляется после замаха при атаке из Better Combat.
Forge больше не требует коннектор на версии 0.0.3!!
Этот мод работает только на клиенте
пожалуйста, не задавайте вопросы в сервере Better Combat. это просто дополнение, отдельное от Better Combat и сделанное другим разработчиком.
О оптимизации частиц: Похоже, некоторые моды оптимизации частиц делают эту частицу невидимой от первого лица, потому что она слишком близко к камере, и они решают не рендерить плоскость частицы. единственное, что можно сделать — отключить отсечение на данный момент.
О КОНФИГЕ: Конфиг также доступен в config/bc_particle. там есть опция для отключения и включения частицы. а также прозрачность частицы при свечении и без него.
О КАСТОМИЗАЦИИ:
Вы можете посмотреть и изучить это в assets("data" в v0.0.1)/bc_particle(mod_id)/bc_particle/.json
если у анимации нет частицы, значит она не зарегистрирована в particle_settings.json. вы можете сделать свой ресурспак, чтобы добавить её. пример: assets("data" в v0.0.1)/malfu_combat_animation/bc_particle/particle_settings.json
particle_type: тип текстуры слэша. есть slash45, slash90, slash 180, slash270 и slash360.
"x_addition": влево/вправо (вправо — больше значение float)
"y_addition": вверх/вниз (вниз — меньше значение float)
"local_yaw": локальный поворот текстуры (больше — по часовой стрелке)
"roll_set": поворот плоскости по крену.
"pitch_addition": добавка к тангажу. обычно я комбинирую это с y_addition.
Спойлер
{ "replace": false, "values": { "malfu_combat_animation:axe_updown_lr": [ { "particle_type": "slash90", "x_addition": 0.0, "y_addition": 0.0, "roll_set": 210.0 } ], "malfu_combat_animation:two_handed_up_lr": [ { "particle_type": "slash90", "x_addition": 0.0, "y_addition": -0.30, "local_yaw": 20, "roll_set": 130 } ] } }
вы также можете добавить больше одной частицы, посмотрите пример в assets bc_particle или malfu combat animation для дополнительной информации.
там также есть enchantment_settings.json и weapon_settings. они содержат настройки цвета и свечения для зачарований и кастомного оружия. просто укажите id зачарования и его цвет и свечение. в общем, просто посмотрите пример в data bc_particle. так же, как и с particle_settings.json, вы сможете сделать датапак.
для color_hex и color_hex_sec. вы можете указать строку "remove", чтобы установить альфу на 0, по сути удалив частицу. на случай, если вы хотите убрать частицу для какого-то кастомного оружия или зачарования
Текстура плохая? я переделывал её столько раз, но так и не смог сделать действительно хорошей, не умею рисовать. ну, просто замените её своим собственным ресурспаком.
Частые вопросы
Как установить Better Combat Particle?
Установите Fabric под свою версию Minecraft, скачайте Better Combat Particle под ту же версию и загрузчик, положите файл в папку mods и запустите игру с профилем загрузчика.
Для каких версий Minecraft есть Better Combat Particle?
У Better Combat Particle есть сборки для Minecraft 1.20.1–1.20.6, 1.21.1.
Нужен ли Better Combat Particle на сервере?
Нужен и в игре, и на сервере