Better Player Model
Играй за любого персонажа с кастомными 3D-моделями игрока и анимациями, полностью синхронизированными в мультиплеере.
- Загрузчики
- FabricPaper
- Скачиваний на Modrinth
- 10 тыс.
- Подписчиков на Modrinth
- 34
- версии
- 42
- Обновлён
- 10 октября 202610 окт.
- Опубликован
- в 2026
Коротко о моде
Работает и в игре, и на сервере — ставьте, где нужен

Better Player Model
Better Player Model — это мощный мод для Fabric, созданный для анимированных кастомных моделей игрока. Он отличается высокой производительностью рендеринга, локальным просмотром и бесшовной синхронизацией в мультиплеере.
Ключевые особенности
- Универсальная поддержка моделей: Легко загружайте любые модели
.ysmили Blockbench.json. - Анимации уровня Bedrock: Полная поддержка MoLang для плавных, сложных и скриптовых анимаций.
- Встроенный браузер: Управляйте моделями, категориями и текстурами прямо из меню.
- Бесшовная синхронизация: Работает как клиентский мод, но обеспечивает полную синхронизацию в мультиплеере при установке на сервере.
Мультиплеер
- Только клиент: Вы по-прежнему можете видеть свои модели и просматривать библиотеку на любом сервере.
- Полная синхронизация: Если сервер также использует мод или плагин, каждый игрок увидит ваши кастомные анимации и модели!
Совместимость и настройка
- Формат: Поддерживает
.json(Blockbench) и.ysm(зашифрованные). - Расположение: Поместите модели в
config/better_player_model/custom. - Производительность: Полностью совместим с Sodium, Iris и другими оптимизационными модами.
Зависимости
Где найти модели?
Ищете качественные модели игрока? Вы можете просмотреть и скачать сотни моделей, созданных сообществом, из репозитория Yes-steve-model: Скачать модели здесь
Для администраторов серверов
Вы можете найти наш официальный плагин Paper/Purpur для синхронизации моделей без серверных модов прямо во вкладке Versions!
Демонстрация

Контакты
Посетите наш официальный Discord-сервер мода. Получайте ранний доступ к будущим обновлениям, предлагайте новые функции, сообщайте об ошибках и общайтесь с разработчиком и сообществом.
Благодарности
Этот проект построен на невероятной работе следующих команд и людей:
- OpenYSM & YSMParser (конвейер парсинга моделей)
- Fox-model-loader от Micaftic (базовая архитектура)
- Yes Steve Model от Elfmcys (оригинальные концепции)
Руководство по устранению проблем с сетью: тайм-ауты и отключения при синхронизации моделей
Если игроки с медленным или нестабильным интернетом (например, Wi-Fi, мобильные данные или спутниковые каналы вроде Starlink) постоянно отключаются при подключении к вашему серверу или во время синхронизации моделей, это руководство объясняет, как исправить проблему.
Почему это происходит?
- Насыщение пропускной способности (Bufferbloat): Когда игрок подключается, сервер передаёт недостающие кастомные модели игрока. Если сервер пытается отправить эти данные быстрее, чем соединение игрока может их скачать, сетевые буферы на роутере или в операционной системе игрока переполняются.
- Задержка пакетов Ping/Keep-Alive: Поскольку соединение насыщено, критически важные игровые пакеты (например, пакеты
KeepAliveв Minecraft, которые проверяют, что игрок всё ещё подключён) стоят в очереди за файлами моделей. Если клиент не может ответить на эти пакеты в течение 15–30 секунд, сервер отключает его по тайм-ауту. - Большие файлы моделей: Если на вашем сервере много моделей или некоторые модели особенно большие (например, по несколько мегабайт каждая), начальный размер загрузки может быть значительным (десятки мегабайт), что удлиняет критическое окно синхронизации.
Решение 1: Настройка ограничений пропускной способности на сервере (рекомендуется)
Версия 1.0.6 добавляет ограничитель пропускной способности для каждого игрока, чтобы предотвратить перегрузку соединения. Вы можете ограничить скорость, с которой отправляются чанки моделей.
- Откройте каталог конфигурации вашего сервера:
config/better_player_model-server.toml. Найдите категорию
[server_scheduler]и настройте лимиты:[server_scheduler] # Global bandwidth limit for model distribution across all active players (in Mbps) # Default: 100 BandwidthLimit = 25 # Bandwidth limit per individual player (in Mbps) # This prevents slow connections from getting overwhelmed. # Default: 5 (Recommended: 3 to 10) PlayerBandwidthLimit = 5Установка
PlayerBandwidthLimitв 5 Мбит/с (~625 КБ/с) позволяет моделям скачиваться стабильно, не забивая канал, оставляя достаточно места для игрового процесса и трафика Keep-Alive.
Решение 2: Увеличение тайм-аутов сетевого соединения
По умолчанию Minecraft кикает игрока, если не получает сетевой ответ в течение 30 секунд. Вы можете увеличить этот тайм-аут чтения до 120 секунд.
Для выделенных серверов:
Добавьте следующее системное свойство Java в стартовый скрипт или командную строку вашего сервера:
-Dnet.minecraft.network.readTimeout=120Для клиентов (в Prism Launcher или других параметрах запуска):
- Откройте настройки лаунчера для экземпляра Minecraft.
В разделе Java -> Java Arguments добавьте:
-Dnet.minecraft.network.readTimeout=120
Решение 3: Использование модов для увеличения тайм-аутов
В качестве альтернативы вы можете установить один из следующих серверных и клиентских модов для автоматической обработки тайм-аутов:
- Connectivity
- Timeouts
Встроенные модели и благодарности за ресурсы
Этот мод включает модель "Wine Fox" (酒狐), встроенную по умолчанию, чтобы обеспечить высокое качество из коробки.
- Название модели: Wine Fox (酒狐)
- Лицензия: CC BY-NC-SA 4.0
Оригинальные авторы:
- 完美冻结 (модель и ядро)
- 星屑海螺 (анимации)
- 哥斯拉 / 映素团队 (доработки)
- 白帆小喵, 蓝玫瑰, 墨染逝羽, Maks怜悯, 浅陌菌, 祸御神, 羊毛 (текстуры, UI, звук и отдельные дополнения)
Огромное спасибо этим создателям за их невероятную работу над моделью! Если вы хотите использовать эту модель где-то ещё, пожалуйста, убедитесь, что соблюдаете оригинальную лицензию CC BY-NC-SA 4.0.
Лицензия
Лицензировано под MIT. Все оригинальные лицензии и уведомления об авторских правах сохранены. MIT License
Частые вопросы
Как установить Better Player Model?
Установите Fabric под свою версию Minecraft, скачайте Better Player Model под ту же версию и загрузчик, положите файл в папку mods и запустите игру с профилем загрузчика.
Для каких версий Minecraft есть Better Player Model?
У Better Player Model есть сборки для Minecraft 1.20.1, 1.21.1, 1.21.11, 26.1.2–26.3.
Нужен ли Better Player Model на сервере?
Работает и в игре, и на сервере — ставьте, где нужен