BlockHighlight
Выбранные координаты блоков можно отмечать на стороне клиента с помощью настраиваемых подсветок, границ и сквозного отображения — всё это легко управляется через интуитивный игровой интерфейс.
- Загрузчики
- Fabric
- Скачиваний на Modrinth
- 800
- Подписчиков на Modrinth
- 2
- версия
- 1
- Обновлён
- 2 июля 20262 июл.
- Опубликован
- в 2026
Коротко о моде
Ставится только в игру; на сервер ставить не нужно
Выбранные координаты блоков можно отмечать на стороне клиента с помощью настраиваемых подсветок, границ и сквозного отображения — всё это легко управляется через интуитивный внутриигровой GUI. Полезно для отметки локаций, механических ловушек или мест установки блоков.
Переключение HUD — N, режим редактирования — I, менеджер — M

Как это работает
Режим редактирования
Нажмите I, чтобы включить режим редактирования. Пока он активен, левый клик по любому блоку поставит на него цветную подсветку вместо его добычи. Левый клик по уже подсвеченному блоку снова уберёт подсветку. Сообщение в чате подтверждает включение или выключение режима редактирования. Выйдите из режима редактирования клавишей I, чтобы вернуться к обычной игре — ваши подсветки останутся видимыми.

Менеджер

Нажмите M, чтобы открыть менеджер маркеров — внутриигровой экран с двумя панелями, где можно просматривать и управлять всеми подсвеченными блоками.
- Список маркеров (левая панель) — Просматривайте все сохранённые маркеры. Каждая запись показывает координаты блока, измерение, образец цвета и необязательное имя. Можно искать, прокручивать, переименовывать, менять цвет, переключать сквозной режим X-Ray, переключаться между залитым боксом или каркасными контурами, скрывать/показывать, редактировать координаты или удалять любой маркер.
- Настройки (правая панель) — Меняйте цвет подсветки по умолчанию для новых маркеров, регулируйте силу размытия фона и управляйте сохранёнными пресетами цветов. Также можно сбросить все настройки до значений по умолчанию.
Выбор цвета

У каждого маркера может быть свой цвет. Выбор цвета даёт полноценный селектор HSV (тон-насыщенность-яркость) с полем ввода hex-кода для точного контроля. Также можно сохранять цвета как пресеты для быстрого повторного использования во всех маркерах.
Сохранение
Все маркеры и настройки сохраняются в JSON-файлы в папке конфигов Minecraft. Ваши подсветки и пресеты цветов сохраняются после перезапуска игры, перезагрузки мира и переподключения к серверу.
Привязка к измерениям
Маркеры привязаны к своему измерению — маркеры Overworld, Nether и End отслеживаются отдельно. Отображаются только маркеры в текущем измерении.
Частые вопросы
Как установить BlockHighlight?
Установите Fabric под свою версию Minecraft, скачайте BlockHighlight под ту же версию и загрузчик, положите файл в папку mods и запустите игру с профилем загрузчика.
Для каких версий Minecraft есть BlockHighlight?
У BlockHighlight есть сборки для Minecraft 1.21.11.
Нужен ли BlockHighlight на сервере?
Ставится только в игру; на сервер ставить не нужно