Перейти к содержимому

Border Overhaul

Добавляет новую границу мира, которая отталкивает вас назад, невидимая, уникальная для каждого измерения, настраиваемая.

Forge
Загрузчики
Forge
Скачиваний на Modrinth
800
Подписчиков на Modrinth
6
версии
3
Обновлён
25 апреля 202625 апр.
Опубликован
в 2025

Коротко о моде

Работает на Forge
Для Minecraft 1.20.1
Нужен и в игре, и на сервере
Последняя версия — 1.20.1-1.0.2 от 25 апреля 2026
Лицензия MIT — бесплатно
Где нужен
В игреобязателенНа сервереобязателен

Нужен и в игре, и на сервере

Версии игры1.20.1
Описание переведено автоматическиПоказать оригинал (EN)

Border Overhaul добавляет новый невидимый барьер мира с куда большим контролем над его работой. У каждого измерения может быть свой размер границы, поддерживаются модифицированные измерения и сущности, а сама граница может использовать разные формы и поведение.

Итак, что это за мод?

Что такое Border Overhaul?

Мод добавляет невидимый барьер, который не даёт игрокам — а по желанию и другим сущностям — покидать разрешённую зону. Как именно он это делает, зависит от вашей конфигурации.

Зачем он существует?

Мне хотелось, чтобы границу мира можно было настраивать отдельно для разных измерений, а не использовать одну настройку границы для всего. Можно менять её размер, форму, силу отталкивания, поведение за пределами границы, затрагиваемых сущностей и сам тип границы.

Ладно... а что там вообще есть?

У трёх ванильных измерений могут быть разные размеры границы. Модифицированные измерения тоже поддерживаются. Добавьте измерение в конфиг и задайте ему своё расстояние. Так что Nether не обязан использовать ту же границу, что и Обычный мир. Стандартный тип границы просто отталкивает игроков обратно в разрешённую зону. Его силу можно настроить, и та же система может действовать и на других сущностей. Модифицированных сущностей при необходимости можно добавить отдельно.

Форма границы

По умолчанию форма квадратная, но доступны также круглая и овальная границы. Овал. В квадратном мире. Если игрок всё-таки как-то окажется за барьером, на него можно накладывать негативные эффекты в зависимости от того, насколько далеко он ушёл от разрешённой зоны. Чем дальше он забирается, тем сильнее могут становиться эти эффекты. Это поведение тоже настраивается.

Режим границы

  • OPPOSITE_TELEPORT — пересечение границы переносит игрока примерно на противоположную сторону. Если вы вышли где-то около 500 100 500, система может попытаться поместить вас куда-то в район -500 100 -500, если там удастся найти безопасное место. Поиск безопасного места и связанное с ним поведение можно настроить.

  • DEATH_TIMER — пересечение границы запускает таймер. Когда он дойдёт до нуля, игрок умирает. Возвращение в разрешённую зону его не отменяет.

  • SKY_PENALTY — пересечение границы телепортирует игрока в небо, по умолчанию куда-то ближе к центру разрешённой зоны. Дальше гравитация сделает своё дело. Высоту, целевую позицию и другие настройки для этого режима можно менять.

  • Void Mark — использует собственный таймер и систему восстановления. Пересеките границу — таймер запустится. Если он дойдёт до конца, игрок умирает и получает штраф. Вернитесь в разрешённую зону вовремя — и таймер начнёт идти обратно к восстановлению.

Если игрок снова пересечёт границу до полного восстановления, наказание применяется сразу. Провал Void Mark даёт игроку один из 10 постоянных штрафов. Эти штрафы остаются на игроке, а не исчезают через обычное время или после смерти. Отдельные штрафы можно отключить в конфиге.

Благодарности

Спасибо всем, кто делился идеями и помог сделать систему границ более гибкой.

Зачем я это сделал

Сначала я хотел только отдельные размеры границы мира для каждого измерения. А потом продолжал добавлять всякое, стоило мне придумать очередную идею для границы.

Частые вопросы

Как установить Border Overhaul?

Установите Forge под свою версию Minecraft, скачайте Border Overhaul под ту же версию и загрузчик, положите файл в папку mods и запустите игру с профилем загрузчика.

Для каких версий Minecraft есть Border Overhaul?

У Border Overhaul есть сборки для Minecraft 1.20.1.

Нужен ли Border Overhaul на сервере?

Нужен и в игре, и на сервере

Лицензия и источник
MIT Licenseможно свободно использовать и распространять с указанием автора
Оригинал — Modrinth↗Файлы — без изменений, проверены по SHA-512Это ваш мод? Правообладателям

Сайт использует cookie: необходимые — для входа и темы, а также счётчики посещений Яндекс Метрика и LiveInternet — по ним мы видим, как пользуются сайтом. Рекламных cookie у нас нет. Подробнее