Buff Mobs
BuffMobs расширяет атрибуты мобов — здоровье, скорость атаки и броню — с полной настройкой через игровой GUI. Включает опциональное масштабирование по дням, которое со временем усиливает мобов.
- Загрузчики
- FabricNeoForge
- Скачиваний на Modrinth
- 19,3 тыс.
- Подписчиков на Modrinth
- 52
- версий
- 96
- Обновлён
- 26 октября 202626 окт.
- Опубликован
- в 2025
Коротко о моде
Нужен на сервере; в игре — по желанию
BuffMobs
Помогите перевести мод, нажав сюда:
Преобразите свою игру в Minecraft с помощью прогрессивного настраиваемого усиления мобов, которое не даст вам заскучать!
📋 Обзор
BuffMobs — это комплексный мод, который разумно усиливает враждебных и нейтральных мобов, делая выживание более сложным и увлекательным. Хотите ли вы более суровых противников на ранней стадии игры или экспоненциально растущую сложность в поздней — BuffMobs справится с этим благодаря гибкой системе настроек.
✨ Ключевые особенности
🏹 Умная система дальнего боя
- Мобы с дальним боем (скелеты, разбойники и т.д.) динамически переключаются на оружие ближнего боя, когда игрок подходит слишком близко
- Автоматическая генерация оружия с зачарованиями в зависимости от сложности и измерения
- Прогрессия уровня оружия от камня до незерита по игровым дням
- Настраиваемая дистанция срабатывания и режим поведения (MELEE, KITE или RANDOM для каждого моба)
🌍 Масштабирование по измерениям
- Настраивайте уникальные множители для разных измерений
- Идеально для модифицированных измерений — сделайте Nether по-настоящему адским!
- Независимое масштабирование здоровья, урона, скорости, брони и многого другого
- До 5 настраиваемых слотов измерений, плюс опциональные фиксированные переопределения максимального здоровья для каждого измерения
📅 Прогрессивное масштабирование по дням
- Мобы становятся сильнее по мере старения вашего мира
- Настраиваемые интервалы (по умолчанию: каждые 7 дней)
- Опциональные уведомления в чате для отслеживания прогресса масштабирования
- Максимальные пределы масштабирования предотвращают бесконечный рост сложности
⚔️ Комплексное усиление атрибутов
- Множитель здоровья: более живучие мобы, которые дольше выживают
- Множитель урона: удары, которые действительно больно чувствовать
- Скорость атаки: более быстрый и агрессивный бой
- Скорость передвижения: больше никаких медленных прогулок зомби
- Броня и прочность: снижение урона для элитных схваток
🧪 Система эффектов зелий
- Применяйте к мобам Силу, Скорость, Сопротивление и Регенерацию
- Эффекты с бесконечной длительностью, которые обновляются автоматически
- Управление визуальными эффектами для оптимизации производительности
- Умное определение нежити (без регенерации для зомби/скелетов)
👑 Элитные мобы
- Редкие элитные варианты с бонусными множителями здоровья и урона
- Полностью настраиваемые имена: генерируемые в стиле рогалика префиксы/суффиксы (переводимые) или переводимые префиксы-титулы
- Пользовательские или случайные цвета имён, частицы для каждого моба и уведомления для игроков поблизости
- Бонусный опыт и дополнительные броски добычи при смерти, складывающиеся с масштабированием добычи и опыта
🎭 Стихийные черты
- У каждого моба есть шанс получить одну из шести черт: FLAME, FROST, TOXIC, VOLTAIC, VAMPIRIC или ARMORED
- Эффекты при ударе: поджог, замедление, отравление, цепная молния, вампиризм или постоянные бонусы к броне
- Пассивные иммунитеты (огонь, заморозка, молния, яд, иссушение) и визуальные частицы для каждой черты
- Полностью взвешенный случайный выбор с настраиваемыми шансами и тонкой настройкой для каждой черты
💀 Особые способности
- Способности для каждого моба, назначаемые через ID-маппинг (
modid:mob_id:ability_id)- DEATHRATTLE: взрывается, оставляет ядовитое облако или призывает миньонов при смерти (или случайно при каждой смерти)
- LASTSTAND: активирует бафф Сопротивления один раз за жизнь, когда здоровье падает ниже порога
- TELEPORT: телепортируется за спину атакующего при получении урона (с проверкой безопасного места назначения)
- SUMMON: периодически призывает миньонов в бою, с ограничением по количеству живых
🧪 Боевой глоток
- Враждебные/нейтральные мобы выпивают зелье регенерации, когда их здоровье падает
- Нежить вместо этого получает Поглощение и мгновенное исцеление
- Настраиваемый порог здоровья, перезарядка, уровень регенерации, длительность и максимальное число использований за жизнь
- Фильтрация по белому/чёрному списку для полного контроля над сборкой
🌙 Кровавая луна
- Периодическое ночное событие, усиливающее масштабирование всех мобов дополнительным множителем
- Опциональные светящиеся мобы и приблизительное удвоение спавна во время события
- Удваивает опыт и дополнительные броски добычи в сочетании с масштабированием добычи и опыта
- Глобальные уведомления в чате и отслеживание цикла для каждого мира, полностью логично (никогда не меняет время мира)
🧠 Адаптивная сложность
- Сложность динамически подстраивается под успехи игрока
- Смерти игрока увеличивают множитель; убийства усиленных мобов снижают его
- Настраиваемые размеры шага, скорость снижения и максимальный предел бонуса
- Накладывается поверх масштабирования по дням и множителей Кровавой луны
🛡️ Броня мобов
- Генерируемые наборы брони с прогрессией уровня (кожа → золото → железо → алмаз → незерит)
- Режим полного набора или случайных частей, шансы для каждого слота и броски смешанных уровней
- Полная поддержка зачарований (защита, шипы, подводное дыхание, скороход, ледоход и т.д.) с днями разблокировки и максимальными уровнями
- Опциональное наложение проклятий (Привязка, Исчезновение) с настраиваемым шансом и днём разблокировки
🎲 Пресеты мобов
- Назначайте пресеты характеристик конкретным мобам через маппинги
modid:mob_id:preset_name- Пять настраиваемых слотов пресетов с индивидуальными здоровьем, уроном, скоростью, скоростью атаки, бронёй и прочностью
- Опциональное переопределение масштабирования по измерениям, чтобы мобы с пресетами игнорировали множители измерений
👥 Групповое поведение
- Агрессия пассивных мобов: заставляет пассивных мобов давать сдачи (OFF, NEUTRAL или HOSTILE) с настраиваемым масштабированием урона
- Агрессия стаи: при атаке игрока на усиленного моба nearby same-type mobs присоединяются к бою, с индивидуальным кулдауном для каждого моба
- Умная инъекция целей, по возможности сохраняющая ванильный AI
💎 Масштабирование дропа и опыта
- Дроп опыта масштабируется с эффективным множителем усиления моба (атрибуты, измерение, пресеты, день, адаптивность)
- Дополнительные броски дропа даются в зависимости от силы масштабирования, с настраиваемыми ограничениями
- Удваивается во время Кровавой луны, если включено
- Бонусные награды элитных мобов складываются сверху для достойной награды в эндгейме
🎨 Визуальная обратная связь
- Цветовые эффекты частиц для разных типов усилений и черт
- Частицы стола зачарования для элитных мобов и магических вариантов
- Настройка частиц для каждой черты и каждого элитного моба (включая RANDOM и NONE)
- Отключаемые визуальные эффекты для оптимизации производительности
🎯 Продвинутая система фильтрации
- Фильтрация мобов: белый/чёрный список конкретных мобов
- Фильтрация по Mod ID: выбор мобов из определённых модов
- Фильтрация по измерению: включение/отключение для каждого измерения
- Учитывает ванильные категории мобов (влияет только на враждебных/нейтральных мобов)
🛠️ Команды
/buffmobs debug— осмотреть ближайшего усиленного моба (характеристики, черты, способности, эффекты, информация о пресете)/buffmobs info— показать текущее состояние конфигурации и количество инициализированных мобов/buffmobs presets— список активных пресетов и привязок мобов/buffmobs reload— повторно применить усиления ко всем загруженным мобам/buffmobs reset <all|scaling|adaptive|bloodmoon|mobs>— сбросить прогресс с шагом подтверждения
⚙️ Основные настройки
Простая настройка: работает из коробки с разумными значениями по умолчанию Гибкая настройка: каждую функцию можно тонко настроить или отключить Дружелюбно к производительности: эффективные алгоритмы с минимальным влиянием на сервер Готово для модпаков: обширные параметры фильтрации для совместимости с модами
Примеры конфигураций
Хардкорное выживание: высокие множители с быстрым масштабированием по дням и Кровавыми лунами Сбалансированный вызов: умеренные усиления с настройками для конкретных измерений и адаптивной сложностью
Подготовка к боссу: боссы на основе пресетов с элитными вариантами и Mob Armor PvP-сервер: отключение вредных эффектов, упор на масштабирование атрибутов и команды сброса для сезонных вайпов
🔧 Технические детали
- Серверная сторона: основная логика работает на сервере для совместимости с мультиплеером
- Клиентские эффекты: визуальные эффекты обрабатываются на клиенте для плавной производительности
- Эффективность памяти: используется кэширование в стиле WeakHashMap и оптимизированная обработка тиков
- Устойчивость к ошибкам: комплексная обработка ошибок предотвращает краши
- Сохранение данных: сохранённые данные в рамках мира отслеживают смещения дней, циклы Кровавой луны и адаптивные счётчики между перезапусками
- Дружелюбно к сбросу: полный менеджер сброса может переинициализировать всех загруженных мобов и очистить каждый кэш без перезапуска сервера
🎮 Идеально для
- Игроков, ищущих прогрессивное масштабирование сложности
- Разработчиков модпаков, желающих настраиваемое усиление мобов
- Серверов, нуждающихся в сбалансированном вызове в поздней игре
- Всех, кому надоели тривиальные встречи с мобами после ранней игры
📦 Доступно для
- Fabric: полный паритет функций с интеграцией Fabric API
- NeoForge: полная реализация NeoForge с продвинутыми функциями
- Обе версии поддерживают идентичную функциональность и параметры конфигурации
Готовы встретить по-настоящему сложных мобов? Скачайте BuffMobs и испытайте бой в Minecraft как никогда раньше!
Частые вопросы
Как установить Buff Mobs?
Установите Fabric под свою версию Minecraft, скачайте Buff Mobs под ту же версию и загрузчик, положите файл в папку mods и запустите игру с профилем загрузчика.
Для каких версий Minecraft есть Buff Mobs?
У Buff Mobs есть сборки для Minecraft 1.21.1–26.3.
Нужен ли Buff Mobs на сервере?
Нужен на сервере; в игре — по желанию