Перейти к содержимому

ChunkDebug

ChunkDebug — полезный инструмент для отладки загрузки чанков. Он показывает в реальном времени все загруженные чанки в любом измерении.

Fabric
Загрузчики
Fabric
Скачиваний на Modrinth
79,3 тыс.
Подписчиков на Modrinth
145
версий
57
Обновлён
15 сентября 202615 сент.
Опубликован
в 2022
Chunk Generation · свайп

Коротко о моде

Работает на Fabric
Для Minecraft 1.20.1–1.20.4, 1.21–26.3 …
Нужен и в игре, и на сервере
Последняя версия — 2.9.0+26.3 от 15 сентября 2026
Нужен Fabric API
Лицензия MIT — бесплатно
Где нужен
В игреобязателенНа сервереобязателен

Нужен и в игре, и на сервере

Версии игры1.18.2–1.19.4, 1.20.1–1.20.4, 1.21–26.3 …
Описание переведено автоматическиПоказать оригинал (EN)

ChunkDebug

Что такое ChunkDebug?

ChunkDebug — это крайне полезный инструмент для отладки загрузки чанков. Он предоставляет вам живое отображение всех загруженных чанков в любом измерении. Он способен отображать текущий статус чанка, все тикеты чанков, а также стадию генерации мира чанка.

ChunkDebug изначально был создан для CarpetClient 1.12.2. Я полностью переписал мод для поддержки современных версий Minecraft. Я планирую поддерживать мод только для последней версии Minecraft.

Генерация чанков

Как использовать ChunkDebug

ChunkDebug требуется как на клиенте, так и на сервере. Если вы играете в одиночной игре, то вам нужно установить этот мод только на клиент.

Если вы играете на сервере, то вам понадобятся соответствующие права для использования ChunkDebug. Вы должны быть оператором, или, как вариант, у вас должно быть разрешение "chunk-debug" от мода на права, например Luck Perms. Либо, если вы хотите разрешить всем игрокам использовать ChunkDebug, вы можете установить "require_permissions" в конфиге chunk-debug-server.json в false. Будьте осторожны при включении этого, так как ChunkDebug — мощный инструмент!

Оказавшись в игре, вы можете нажать клавишу ChunkDebug (F6 по умолчанию), что откроет карту ChunkDebug. Вы можете изменить эту клавишу в меню управления Minecraft.

Карта чанков

В центре находится карта ChunkDebug, здесь отображается живая карта чанков, вы можете перемещаться и масштабировать карту.

Меню ChunkDebug

Меню настроек

Меню слева содержит все опции для ChunkDebug. Его можно скрыть, нажав F1 или переключив кнопку в левом нижнем углу.

Вверху вы можете изменить режим миникарты. Его можно настроить на No Minimap, Static Minimap, где миникарта будет отражать то, что сейчас рендерится в центре карты чанков, и Following Minimap, где миникарта будет следовать за вашим игроком.

Миникарта ChunkDebug

Ниже находятся элементы управления навигацией, вы можете перемещаться к разным измерениям. А также к кластерам чанков — это будет переключать любые загруженные группы чанков, соседствующих друг с другом. Это отличный инструмент для поиска загруженных чанков в вашем мире. Вы также можете вручную ввести свои координаты или вернуться к позиции игрока.

Наконец, есть несколько дополнительных опций рендеринга. Render Generation Stages будет окрашивать чанки в зависимости от их стадии генерации мира, это может выглядеть довольно грязно, поэтому предусмотрена опция для отключения. Render Ticket Types будет окрашивать чанки в зависимости от их типов тикетов. Render Minimap будет рендерить миникарту поверх карты чанков, это полезно для выравнивания вида миникарты. И наконец, Chunk Retention — это количество тиков, в течение которых вы хотите удерживать выгруженные чанки, после выгрузки чанк будет исчезать в течение указанного количества тиков. Это полезно для отладки чанков, которые выгружаются быстро.

Вы можете настроить положение миникарты; сначала вы выбираете угол, относительно которого хотите рендерить миникарту, изменяя настройку Minimap Corner, если вы хотите ещё точнее настроить положение миникарты, вы можете включить Render Minimap, что позволит вам кликать и перетаскивать миникарту. Вы также можете прокручивать колёсико, наведясь на миникарту, чтобы изменить её размер.

Меню выбора

Вы можете выбрать чанки на карте чанков, кликнув правой кнопкой мыши — чанк выделится красным контуром, а справа появится меню со всей нужной информацией об этом чанке. Это меню можно закрыть так же, как меню настроек, — клавишей F1 или кнопкой в правом нижнем углу.

Меню выбора чанка

В меню отображается местоположение чанков, а также статус чанка; подробнее о том, что это значит, читайте на странице Minecraft Wiki. Разделение Status Level и Ticking Status Level связано с разделением Simulation Distance и Render Distance. Ниже перечислены все тикеты для выбранного чанка, включая тип тикета и уровень. Ещё ниже — Generation Stage, то есть насколько чанк уже сгенерирован. И в конце — запланирован ли чанк на выгрузку.

Также можно выбрать несколько чанков, зажав правую кнопку мыши и протянув — область чанков выделится красным контуром.

Меню выбора чанков

Теперь меню показывает менее конкретную информацию, но отображает данные по всем выбранным чанкам. Показывается местоположение и площадь вашего выделения. Диапазон уровней статуса чанков, а также распределение статусов всех чанков. И в конце — количество всех типов тикетов в выделении.

Частые вопросы

Как установить ChunkDebug?

Установите Fabric под свою версию Minecraft, скачайте ChunkDebug под ту же версию и загрузчик, положите файл в папку mods и запустите игру с профилем загрузчика.

Для каких версий Minecraft есть ChunkDebug?

У ChunkDebug есть сборки для Minecraft 1.17.1, 1.18.2–1.19.4, 1.20.1–1.20.4, 1.21–26.3 ….

Нужен ли ChunkDebug на сервере?

Нужен и в игре, и на сервере

Лицензия и источник
MIT Licenseможно свободно использовать и распространять с указанием автора
Оригинал — Modrinth↗Файлы — без изменений, проверены по SHA-512Это ваш мод? Правообладателям

Сайт использует cookie: необходимые — для входа и темы, а также счётчики посещений Яндекс Метрика и LiveInternet — по ним мы видим, как пользуются сайтом. Рекламных cookie у нас нет. Подробнее