Перейти к содержимому

EssentialAddons

Расширение для Carpet, которое добавляет множество полезных игровых функций, а также удобные инструменты для креатива, многие из которых перенесены из плагина Essentials.

Fabric
Загрузчики
Fabric
Скачиваний на Modrinth
139 тыс.
Подписчиков на Modrinth
99
версий
49
Обновлён
27 сентября 202627 сент.
Опубликован
в 2023

Коротко о моде

Работает на Fabric
Для Minecraft 1.17.1, 1.18.2–26.3 …
Ставится только на сервер; игрокам ставить не нужно
Последняя версия — 2.6.2+26.3 от 27 сентября 2026
Нужен Fabric API, Carpet и Fabric Language Kotlin
Лицензия MIT — бесплатно
Где нужен
В игрене нуженНа сервереобязателен

Ставится только на сервер; игрокам ставить не нужно

Версии игры1.16.5, 1.17.1, 1.18.2–26.3
Описание переведено автоматическиПоказать оригинал (EN)

EssentialAddons

Discord

Расширение для Fabric Carpet, добавляющее вещи из плагина Essentials для Spigot и другие функции, которые, по моему мнению, нужны Minecraft.

Функции можно включить через команду /carpet:

/carpet <rule_name> <rule_value>

# Например:
/carpet phantomsObeyMobcaps true
/carpet commandCameraMode ops
/carpet stackableShulkersInPlayerInventories true

Права можно настроить для команд через мод на права, например LuckPerms, названия прав выглядят так:

essential-addons.command.<command_name>

# Например:
essential-addons.command.cs
essential-addons.command.hat
essential-addons.command.lag-spike

Настройки EssentialAddons

broadcastToAll

Отправляет все OP-сообщения всем

  • Тип: Boolean
  • Значение по умолчанию: false
  • Допустимые значения: true, false
  • Категории: ESSENTIAL, SURVIVAL

cakeAlwaysEat

Позволяет всегда есть торт, даже когда вы не голодны

  • Тип: Boolean
  • Значение по умолчанию: false
  • Допустимые значения: true, false
  • Категории: ESSENTIAL, EXPERIMENTAL, FEATURE

cameraModeCommandName

Задаёт псевдоним для команды камеры, по умолчанию 'cs'

  • Тип: String
  • Значение по умолчанию: cs
  • Категории: ESSENTIAL, SURVIVAL, FEATURE

cameraModeRestoreLocation

Возвращает игрока на исходную позицию в режиме выживания, аналогично скрипту cs от Kdender
Сохраняет позицию даже после перезапуска сервера

  • Тип: Boolean
  • Значение по умолчанию: true
  • Допустимые значения: true, false
  • Категории: ESSENTIAL, SURVIVAL, FEATURE

cameraModeSurvivalRestrictions

Переносит cameraModeSurvivalRestrictions из carpet 1.12 в commandCameraMode
Не позволяет использовать режим камеры, если вы в опасности

  • Тип: Boolean
  • Значение по умолчанию: false
  • Допустимые значения: true, false
  • Категории: ESSENTIAL, EXPERIMENTAL, SURVIVAL, FEATURE

cameraModeTeamTeleportBlacklist

Запрещает игрокам телепортироваться к игрокам из определённых команд в режиме наблюдателя
Используйте команду /team-teleport-blacklist, чтобы указать команды

  • Тип: Boolean
  • Значение по умолчанию: false
  • Допустимые значения: true, false
  • Категории: ESSENTIAL, SURVIVAL, COMMAND
  • Дополнительные примечания:

    • Имеет сопутствующую команду

cameraModeTeleportBlacklist

Запрещает игрокам телепортироваться к определённым игрокам в режиме наблюдателя
Используйте команду /subscribe, чтобы включить/выключить чёрный список телепортации для каждого игрока

  • Тип: Boolean
  • Значение по умолчанию: false
  • Допустимые значения: true, false
  • Категории: ESSENTIAL, SURVIVAL, COMMAND
  • Дополнительные примечания:

    • Имеет сопутствующую команду

combinePotionDuration

Складывает длительность зелий

  • Тип: Boolean
  • Значение по умолчанию: false
  • Допустимые значения: true, false
  • Категории: ESSENTIAL, EXPERIMENTAL, FEATURE

commandBackup

Позволяет создавать резервные копии регионов в папке backups внутри папки мира

  • Тип: String
  • Значение по умолчанию: false
  • Допустимые значения: true, false, ops, 0, 1, 2, 3, 4
  • Категории: ESSENTIAL, COMMAND, SURVIVAL, FEATURE
  • Дополнительные примечания:

    • Имеет сопутствующую команду
    • Можно ограничить только 'ops', true/false для всех/никого или задать свой уровень прав

commandCameraMode

Режим наблюдателя, удобный для выживания: переводит игрока в режим наблюдателя и обратно. По умолчанию команда — /cs
Позволяет сохранять позицию после перезапуска сервера с помощью правила cameraModeRestoreLocation и добавляет функциональность для cameraModeSurvivalRestrictions

  • Тип: String
  • Значение по умолчанию: false
  • Допустимые значения: true, false, ops, 0, 1, 2, 3, 4
  • Категории: ESSENTIAL, COMMAND, EXPERIMENTAL, SURVIVAL, FEATURE
  • Дополнительные примечания:

    • Имеет сопутствующую команду
    • Можно ограничить только 'ops', true/false для всех/никого или задать свой уровень прав

commandDefuse

Включает /defuse, чтобы остановить взрыв любого tnt в заданном радиусе

  • Тип: String
  • Значение по умолчанию: false
  • Допустимые значения: true, false, ops, 0, 1, 2, 3, 4
  • Категории: ESSENTIAL, COMMAND, CREATIVE
  • Дополнительные примечания:

    • Имеет соответствующую команду
    • Можно ограничить только для 'ops', true/false для всех/никого или задать свой уровень разрешений

commandEnderChest

Позволяет открывать свой эндерчест с помощью /enderchest

  • Тип: String
  • Значение по умолчанию: false
  • Допустимые значения: true, false, ops, 0, 1, 2, 3, 4
  • Категории: ESSENTIAL, COMMAND, CREATIVE
  • Дополнительные примечания:

    • Имеет соответствующую команду
    • Можно ограничить только для 'ops', true/false для всех/никого или задать свой уровень разрешений

commandExtinguish

Позволяет использовать /extinguish, чтобы потушить игрока

  • Тип: String
  • Значение по умолчанию: false
  • Допустимые значения: true, false, ops, 0, 1, 2, 3, 4
  • Категории: ESSENTIAL, COMMAND
  • Дополнительные примечания:

    • Имеет соответствующую команду
    • Можно ограничить только для 'ops', true/false для всех/никого или задать свой уровень разрешений

commandFly

Переключает возможность летать в режиме выживания с помощью /fly
При использовании также отключает урон от падения

  • Тип: String
  • Значение по умолчанию: false
  • Допустимые значения: true, false, ops, 0, 1, 2, 3, 4
  • Категории: ESSENTIAL, COMMAND
  • Дополнительные примечания:

    • Имеет соответствующую команду
    • Можно ограничить только для 'ops', true/false для всех/никого или задать свой уровень разрешений

commandGM

Позволяет использовать /gmc, /gms, /gmsp и /gma

  • Тип: String
  • Значение по умолчанию: false
  • Допустимые значения: true, false, ops, 0, 1, 2, 3, 4
  • Категории: ESSENTIAL, COMMAND, CREATIVE
  • Дополнительные примечания:

    • Имеет соответствующую команду
    • Можно ограничить только для 'ops', true/false для всех/никого или задать свой уровень разрешений

commandGod

Переключает неуязвимость с помощью /god
Может глючить, если использовать в креативном режиме

  • Тип: String
  • Значение по умолчанию: false
  • Допустимые значения: true, false, ops, 0, 1, 2, 3, 4
  • Категории: ESSENTIAL, COMMAND
  • Дополнительные примечания:

    • Имеет соответствующую команду
    • Можно ограничить только для 'ops', true/false для всех/никого или задать свой уровень разрешений

commandHat

Позволяет надеть предмет из руки в слот головы с помощью /hat

  • Тип: String
  • Значение по умолчанию: false
  • Допустимые значения: true, false, ops, 0, 1, 2, 3, 4
  • Категории: ESSENTIAL, COMMAND, CREATIVE
  • Дополнительные примечания:

    • Имеет соответствующую команду
    • Можно ограничить только для 'ops', true/false для всех/никого или задать свой уровень разрешений

commandHeal

Позволяет использовать /heal, чтобы восстановить здоровье и насытить игрока

  • Тип: String
  • Значение по умолчанию: false
  • Допустимые значения: true, false, ops, 0, 1, 2, 3, 4
  • Категории: ESSENTIAL, COMMAND
  • Дополнительные примечания:

    • Имеет соответствующую команду
    • Можно ограничить только для 'ops', true/false для всех/никого или задать свой уровень разрешений

commandLagSpike

Позволяет имитировать лаг-спайк в указанной фазе тика с помощью /lag-spike

  • Тип: String
  • Значение по умолчанию: false
  • Допустимые значения: true, false, ops, 0, 1, 2, 3, 4
  • Категории: ESSENTIAL, COMMAND, CREATIVE
  • Дополнительные примечания:

    • Имеет соответствующую команду
    • Можно ограничить только для 'ops', true/false для всех/никого или задать свой уровень разрешений

commandMods

Позволяет использовать /mods — выводит список всех модов, работающих на сервере

  • Тип: String
  • Значение по умолчанию: ops
  • Допустимые значения: true, false, ops, 0, 1, 2, 3, 4
  • Категории: ESSENTIAL, COMMAND
  • Дополнительные примечания:

    • Имеет соответствующую команду
    • Можно ограничить только для 'ops', true/false для всех/никого или задать свой уровень разрешений

commandMore

Позволяет использовать /more, чтобы выдать полный стак предмета, который держит игрок

  • Тип: String
  • Значение по умолчанию: false
  • Допустимые значения: true, false, ops, 0, 1, 2, 3, 4
  • Категории: ESSENTIAL, COMMAND
  • Дополнительные примечания:

    • Имеет соответствующую команду
    • Можно ограничить только для 'ops', true/false для всех/никого или задать свой уровень разрешений

commandNear

Показывает других игроков рядом с вами в указанном радиусе

  • Тип: String
  • Значение по умолчанию: false
  • Допустимые значения: true, false, ops, 0, 1, 2, 3, 4
  • Категории: ESSENTIAL, COMMAND, CREATIVE
  • Дополнительные примечания:

    • Имеет соответствующую команду
    • Можно ограничить только для 'ops', true/false для всех/никого или задать свой уровень разрешений

commandNightVision

Включает и выключает ночное зрение

  • Тип: String
  • Значение по умолчанию: false
  • Допустимые значения: true, false, ops, 0, 1, 2, 3, 4
  • Категории: ESSENTIAL, COMMAND, CREATIVE
  • Дополнительные примечания:

    • Имеет соответствующую команду
    • Можно ограничить только для 'ops', true/false для всех/никого или задать свой уровень разрешений

commandPublicKick

Позволяет любому использовать команду /kick

  • Тип: Boolean
  • Значение по умолчанию: false
  • Допустимые значения: true, false
  • Категории: ESSENTIAL, COMMAND, SURVIVAL
  • Дополнительные примечания:

    • Имеет соответствующую команду

commandPublicOp

Позволяет любому использовать команду /op

  • Тип: Boolean
  • Значение по умолчанию: false
  • Допустимые значения: true, false
  • Категории: ESSENTIAL, COMMAND, CREATIVE
  • Дополнительные примечания:

    • Имеет соответствующую команду

commandPublicSaveAll

Позволяет любому использовать команду /save-all

  • Тип: Boolean
  • Значение по умолчанию: false
  • Допустимые значения: true, false
  • Категории: ESSENTIAL, COMMAND, SURVIVAL
  • Дополнительные примечания:

    • Имеет соответствующую команду

commandPublicScoreboard

Позволяет любому использовать часть команд /scoreboard

  • Тип: Boolean
  • Значение по умолчанию: false
  • Допустимые значения: true, false
  • Категории: ESSENTIAL, COMMAND, SURVIVAL
  • Дополнительные примечания:

    • Имеет соответствующую команду

commandPublicTeam

Позволяет любому использовать команду /team

  • Тип: Boolean
  • Значение по умолчанию: false
  • Допустимые значения: true, false
  • Категории: ESSENTIAL, COMMAND, SURVIVAL
  • Дополнительные примечания:

    • Имеет соответствующую команду

commandRename

Позволяет переименовывать предметы с помощью команды

  • Тип: Boolean
  • Значение по умолчанию: false
  • Допустимые значения: true, false
  • Категории: ESSENTIAL, COMMAND, CREATIVE
  • Дополнительные примечания:

    • Имеет соответствующую команду

commandRepair

Позволяет использовать /repair, чтобы починить любой предмет, который держит игрок

  • Тип: String
  • Значение по умолчанию: false
  • Допустимые значения: true, false, ops, 0, 1, 2, 3, 4
  • Категории: ESSENTIAL, COMMAND
  • Дополнительные примечания:

    • Имеет соответствующую команду
    • Можно ограничить только для 'ops', true/false для всех/никого или задать свой уровень разрешений

commandStrength

Включает и выключает силу

  • Тип: String
  • Значение по умолчанию: false
  • Допустимые значения: true, false, ops, 0, 1, 2, 3, 4
  • Категории: ESSENTIAL, COMMAND, CREATIVE
  • Дополнительные примечания:

    • Имеет соответствующую команду
    • Можно ограничить только для 'ops', true/false для всех/никого или задать свой уровень разрешений

commandTop

Телепортирует игрока вверх с помощью команды /top

  • Тип: Boolean
  • Значение по умолчанию: false
  • Допустимые значения: true, false
  • Категории: ESSENTIAL, COMMAND, CREATIVE
  • Дополнительные примечания:

    • Имеет сопутствующую команду

commandViewDistance

Разрешает /view-distance для изменения дальности прорисовки сервера

  • Тип: Boolean
  • Значение по умолчанию: false
  • Допустимые значения: true, false
  • Категории: ESSENTIAL, COMMAND, SURVIVAL
  • Дополнительные примечания:

    • Имеет сопутствующую команду

commandWarp

Позволяет игрокам создавать точки телепортации и телепортироваться к ним с помощью /warp

  • Тип: String
  • Значение по умолчанию: false
  • Допустимые значения: true, false, ops, 0, 1, 2, 3, 4
  • Категории: ESSENTIAL, COMMAND, CREATIVE
  • Дополнительные примечания:

    • Имеет сопутствующую команду
    • Можно ограничить только для 'ops', true/false для всех/никого или задать свой уровень прав

commandWorkbench

Позволяет открыть верстак с помощью /workbench

  • Тип: String
  • Значение по умолчанию: false
  • Допустимые значения: true, false, ops, 0, 1, 2, 3, 4
  • Категории: ESSENTIAL, COMMAND, CREATIVE
  • Дополнительные примечания:

    • Имеет сопутствующую команду
    • Можно ограничить только для 'ops', true/false для всех/никого или задать свой уровень прав

essentialCarefulBreak

При добыче блоков в приседании добытые блоки попадают прямо в инвентарь; требуется, чтобы игроки подписались на careful break с помощью команды /subscribe
То же самое, что реализация wholmT в carpetAddons, но работает со стакающимися шалкерами`

  • Тип: Boolean
  • Значение по умолчанию: false
  • Допустимые значения: true, false
  • Категории: ESSENTIAL, COMMAND, SURVIVAL, FEATURE
  • Дополнительные примечания:

    • Имеет сопутствующую команду

essentialCarefulDrop

При убийстве сущностей в приседании выпавшие предметы попадают прямо в инвентарь; требуется, чтобы игроки подписались на careful drop с помощью команды /subscribe

  • Тип: Boolean
  • Значение по умолчанию: false
  • Допустимые значения: true, false
  • Категории: ESSENTIAL, COMMAND, SURVIVAL, FEATURE
  • Дополнительные примечания:

    • Имеет сопутствующую команду

fakePlayerDropInventoryOnKill

Автоматически выбрасывает инвентарь фейкового игрока при убийстве

  • Тип: Boolean
  • Значение по умолчанию: false
  • Допустимые значения: true, false
  • Категории: ESSENTIAL, SURVIVAL, FEATURE

infiniteItems

Не даёт предметам расходоваться в режиме выживания или приключения

  • Тип: Boolean
  • Значение по умолчанию: false
  • Допустимые значения: true, false
  • Категории: ESSENTIAL, CREATIVE, EXPERIMENTAL

minecartBoosting

Заново реализует разгон вагонеток

  • Тип: Boolean
  • Значение по умолчанию: false
  • Допустимые значения: true, false
  • Категории: ESSENTIAL, FEATURE, EXPERIMENTAL

phantomsObeyMobcaps

Не даёт фантомам спавниться, если этого не позволяет мобкап

  • Тип: Boolean
  • Значение по умолчанию: false
  • Допустимые значения: true, false
  • Категории: ESSENTIAL, FEATURE, SURVIVAL

reloadFakePlayers

Автоматически возрождает фейковых игроков при перезапуске сервера

  • Тип: Boolean
  • Значение по умолчанию: false
  • Допустимые значения: true, false
  • Категории: ESSENTIAL, SURVIVAL, FEATURE

removeItemEntitiesAfterThreshold

Удаляет все сущности предметов после достижения заданного количества сущностей предметов в мире; установите 0, чтобы отключить

  • Тип: Integer
  • Значение по умолчанию: 0
  • Рекомендуемые значения: 0, 200, 500, 1000
  • Категории: ESSENTIAL, CREATIVE, FEATURE

removeWarnMismatchBlockPos

Убирает предупреждение 'Mismatch in destroy block pos...' в консоли и логах

  • Тип: Boolean
  • Значение по умолчанию: false
  • Допустимые значения: true, false
  • Категории: ESSENTIAL, SURVIVAL, FEATURE

removeWarnOversizedChunk

Убирает предупреждение 'Saving oversized chunk...' в консоли и логах

  • Тип: Boolean
  • Значение по умолчанию: false
  • Допустимые значения: true, false
  • Категории: ESSENTIAL, SURVIVAL, FEATURE

removeWarnRemovedEntity

Убирает предупреждение 'Fetching packet for removed entity...' в консоли и логах

  • Тип: Boolean
  • Значение по умолчанию: false
  • Допустимые значения: true, false
  • Категории: ESSENTIAL, SURVIVAL, FEATURE

removeXpEntitiesAfterThreshold

Удаляет все сущности опыта после достижения заданного количества сущностей опыта в мире, установите 0, чтобы отключить

  • Тип: Integer
  • Значение по умолчанию: 0
  • Рекомендуемые значения: 0, 100, 250, 500
  • Категории: ESSENTIAL, CREATIVE, FEATURE

savePlayerActions

Сохраняет все действия фейковых игроков и перезапускает их, когда игроки перезаходят

  • Тип: Boolean
  • Значение по умолчанию: false
  • Допустимые значения: true, false
  • Категории: ESSENTIAL, SURVIVAL, FEATURE, EXPERIMENTAL

sensitiveBamboo

Заставляет бамбук ломаться, если рядом с ним находится твёрдый блок — как кактус

  • Тип: Boolean
  • Значение по умолчанию: false
  • Допустимые значения: true, false
  • Категории: ESSENTIAL, SURVIVAL, FEATURE

sensitiveSugarCane

Заставляет сахарный тростник ломаться, если рядом с ним находится твёрдый блок — как кактус

  • Тип: Boolean
  • Значение по умолчанию: false
  • Допустимые значения: true, false
  • Категории: ESSENTIAL, SURVIVAL, FEATURE

shulkerception

Позволяет класть шалкеровый ящик внутрь других шалкеров

  • Тип: Boolean
  • Значение по умолчанию: false
  • Допустимые значения: true, false
  • Категории: ESSENTIAL, EXPERIMENTAL, FEATURE

spectatorPotionNoCountdown

Останавливает отсчёт эффектов зелий в режиме наблюдателя

  • Тип: Boolean
  • Значение по умолчанию: false
  • Допустимые значения: true, false
  • Категории: ESSENTIAL, SURVIVAL, FEATURE

stackableShulkerComparatorOverloadFix

Исправляет перегрузку компараторов от стакающихся шалкеров

  • Тип: Boolean
  • Значение по умолчанию: false
  • Допустимые значения: true, false
  • Категории: ESSENTIAL, SURVIVAL, FEATURE

stackableShulkersInPlayerInventories

Это всегда позволит вам вручную стакать шалкеры в инвентаре и на земле, но их нельзя будет стакать воронками.
Отключите все остальные правила stackableShulker (если только вы не используете stackableShulkersWithItems)

  • Тип: Boolean
  • Значение по умолчанию: false
  • Допустимые значения: true, false
  • Категории: ESSENTIAL, EXPERIMENTAL, FEATURE

stackableShulkersWithItems

Шалкеровые ящики с предметами внутри будут стакаться с другими шалкерами с теми же предметами
Это правило требует включённого stackableShulkersInPlayerInventories

  • Тип: Boolean
  • Значение по умолчанию: false
  • Допустимые значения: true, false
  • Категории: ESSENTIAL, EXPERIMENTAL, FEATURE

structureBlockKillEntities

Убивает всех сущностей (кроме игроков) в пределах границ структуры при загрузке структуры
Требует, чтобы параметр ignore entities был установлен в false

  • Тип: Boolean
  • Значение по умолчанию: false
  • Допустимые значения: true, false
  • Категории: ESSENTIAL, CREATIVE, FEATURE

structureBlockReplaceFluids

Заменяет существующие жидкости при вставке. А зачем вообще сохранять существующие жидкости???

  • Тип: Boolean
  • Значение по умолчанию: false
  • Допустимые значения: true, false
  • Категории: ESSENTIAL, CREATIVE, FEATURE

Частые вопросы

Как установить EssentialAddons?

Установите Fabric под свою версию Minecraft, скачайте EssentialAddons под ту же версию и загрузчик, положите файл в папку mods и запустите игру с профилем загрузчика.

Для каких версий Minecraft есть EssentialAddons?

У EssentialAddons есть сборки для Minecraft 1.16.5, 1.17.1, 1.18.2–26.3.

Нужен ли EssentialAddons на сервере?

Ставится только на сервер; игрокам ставить не нужно

Лицензия и источник
MIT Licenseможно свободно использовать и распространять с указанием автора
Оригинал — Modrinth↗Файлы — без изменений, проверены по SHA-512Это ваш мод? Правообладателям

Сайт использует cookie: необходимые — для входа и темы, а также счётчики посещений Яндекс Метрика и LiveInternet — по ним мы видим, как пользуются сайтом. Рекламных cookie у нас нет. Подробнее