Collapsing Caves
Этот мод добавляет естественные обвалы во время добычи с разной степенью разрушительности.
- Загрузчики
- FabricNeoForgeForge
- Скачиваний на Modrinth
- 17,6 тыс.
- Подписчиков на Modrinth
- 65
- версий
- 25
- Обновлён
- 23 сентября 202623 сент.
- Опубликован
- в 2026
Коротко о моде
Нужен и в игре, и на сервере

Это описание мода точно описывает только версию 1.7+.
Новые версии этого мода (v1.6+) доступны только для Fabric и NeoForge.
Мод можно использовать в сборках.
Я совершенно не против, чтобы мод был в сборках, и указывать меня в титрах не нужно.

Заметки к версии 1.7:
Это обновление под названием «Bugs & Burdens Update» исправило множество багов с обвалами, добавило настройки QoL с тонко настроенной логикой, чтобы игроки могли наслаждаться модом без гриферства и лишней головной боли, добавило небольшую задержку перед началом обвала после его запуска, улучшило логику звуковых эффектов (и пару новых звуков!) и добавило дополнительные команды для тестирования багов и экспериментов.

Заметки к версии 1.6:
Это обновление под названием «Annoyance Fix Update» исправило заметную нехватку «силы» для предотвращения обвалов, проблемы с гриферством окружения и его уродованием, а также обвалы, происходившие неуместно, неправильно и слишком часто.
Что делает этот мод
Ты ломаешь блок под землёй. Иногда потолок над тобой обрушивается.

Когда начинается обвал, экран трясётся, и ты слышишь глубокий гул. Первые 3 секунды — это предупреждение. За это время ни один блок не падает. Используй это время, чтобы отойти в безопасное место. Этот отрезок входит в общее время обвала. Мод не добавляет его в конец.

После предупреждения с потолка падают группы блоков. Блоки наносят урон игрокам и мобам, поднимают пыль при ударе о землю, издают звук и остаются там, где упали.

У обвала есть фиксированный центр — блок, который ты сломал. Он не следует за тобой. Если отойти от центра, ты в безопасности.
Как начинается обвал
Эти блоки могут вызвать обвал, когда ты их ломаешь:
- Камень и разные виды камня
- Глубинносланец
- Любая руда
- Земля, глина и разные виды земли
- Гравий
- Сера и киноварь, только в новых версиях игры

У каждого подходящего блока, который ты ломаешь, есть шанс 1 к 512 вызвать обвал.
Условия «возможен обвал»
Также действуют эти правила:
- Нельзя вызвать обвал, если ты видишь небо.
- Блок, который ты ломаешь, тоже не должен видеть небо.
- Ты должен находиться на уровне моря мира или ниже плюс 15 блоков. В Верхнем мире это Y 78.
- Нельзя вызвать обвал в течение 20 минут после входа в игру.
- Нельзя вызвать новый обвал в течение 20 минут после предыдущего.
- Инструмент с зачарованием Gentle никогда не вызывает обвал.
- Одновременно может происходить не более 3 обвалов.

Некоторые блоки не скрывают от вас небо.
- Листва, брёвна, стекло, стеклянные панели, ульи, мангровые корни, слои снега, трава, лианы и другие небольшие растения пропускают небо.
- Нельзя поставить листву над головой и безопасно копать. Если над этими блоками есть твёрдый блок, небо скрыто и обвал снова возможен.
- Мод считывает уровень моря из генерации мира. Если мод или датапак смещает уровень моря, ограничение по высоте смещается вместе с ним. Этот лимит можно отключить в файле настроек. Задать уровень моря нельзя, потому что это значение даёт мир.
Размеры обвалов
Есть три размера. Малый обвал — самый частый.
| Размер | Шанс | Время | Блоков в каждой группе | Расстояние в стороны | Высота над вами |
|---|---|---|---|---|---|
| Малый | 60% | 60 секунд | от 14 до 17 | 16 блоков | 24 блока |
| Средний | 30% | 90 секунд | от 18 до 21 | 24 блока | 32 блока |
| Большой | 10% | 120 секунд | от 22 до 35 | 32 блока | 48 блоков |
Тряска экрана и гул слышны на 10 блоков дальше расстояния в стороны из таблицы. В центре они на полной силе и затухают до нуля на этом пределе. После предупреждения примерно каждую секунду падает одна группа блоков. Группа — это набор блоков, которые касаются друг друга. Мод также может разделить группу более чем на одну форму.
Какие блоки падают
Мод тщательно выбирает блоки. Блок падает, только если выполнены все эти условия:
- Блок является частью потолка открытого пространства, в котором вы находитесь. Другая пещера за стеной не падает.
- Под блоком есть воздух.
- Блок не видит небо. Листва, брёвна, стекло и другие блоки из списка выше не скрывают небо.
- Блок не был поставлен игроком.
Третье условие защищает поверхность мира. Блоки наверху пещеры падают, но блоки, которые держат землю, остаются на месте. При падении блок сохраняет свой тип. Камень остаётся камнем, а руда — рудой. Блоки падают со скоростью две пятых от обычной, так что у вас есть время отойти.
Зачарование «Мягкость»
Мягкость — новое зачарование для кирок и других инструментов для добычи. Модифицированные инструменты тоже его принимают.
- «Мягкость» можно получить на столе зачарования.
- Максимальный уровень — 1.
- Инструмент с «Мягкостью» никогда не вызывает обвал.

Используйте «Мягкость», когда нужно копать в большой пещере и вы не хотите рисковать.
Урон
Падающий блок наносит 2 единицы урона за каждый блок высоты падения.
Предел — 6 единиц, то есть 3 сердца.

Один блок не убьёт вас.
Если блоки накрывают вас, удушье наносит больше урона.
Режим укачивания
Движение экрана может вызывать у некоторых игроков недомогание.
Установите MotionSicknessMode в true в начале файла настроек, чтобы убрать его.

С включённым режимом экран не трясётся. Вместо этого мод показывает сообщение по центру экрана. Сообщение — Cave-In Triggered!, когда обвал начинается, и Cave-In Over!, когда он заканчивается. Каждое сообщение держится 3 секунды. Эта настройка только для твоей игры. Она не меняет игру для других игроков на сервере.
Настройка
Мод создаёт файл настроек с именем collapsingcaves.conf в папке config. В файле 27 настроек. У каждой настройки есть краткое описание и допустимые значения.
Ты можешь изменить эти значения и не только:
- Режим укачивания
- Шанс обвала
- Количество обвалов одновременно
- Ограничение высоты над уровнем моря
- Длительность предупреждения перед падением блоков
- Время, размер группы и расстояние для каждого размера обвала
- Скорость и урон падающих блоков
- Льготный период и перезарядка
- Тряска экрана, звуки и пыль
- Блоки, которые могут падать или никогда не должны падать
Значения по умолчанию сбалансированы. С ними мод не становится раздражающим.
Команды
Оператор может использовать эти команды.
| Команда | Что делает |
|---|---|
| `/triggercollapse ` | Следующий подходящий блок, который сломает игрок, запускает обвал этого размера. Команда также снимает перезарядку игрока. Если сломанный блок не соответствует правилам, мод сообщает, какие правила это блокируют. |
/cancollapsecheck | Показывает, допускают ли твоя позиция и текущие условия обвал. Команда также проверяет блок, на который ты смотришь. Если тебя останавливает правило, команда называет это правило. |
| `/collapsecooldown ` | Показывает, мешает ли перезарядка обвалу для этого игрока. |
| `/setcooldown [player]` | Устанавливает твою перезарядку или перезарядку указанного игрока. Значение 0 убирает её. |
Баги/Обратная связь
Сообщай о багах, предлагай идеи или оставляй отзывы в разделе issues на странице мода на Github. Когда сообщаешь о баге, укажи свой загрузчик модов и версию игры.
Особая благодарность и титры
Cave-Ins от Lettooce вдохновил на создание этого мода. Это отличный датапак, и всем стоит его попробовать. Этот мод использует другой подход, но тот датапак подарил мне и моим друзьям одни из лучших воспоминаний в Minecraft. Без него этого мода не было бы.
Сделано CCDelic.

Частые вопросы
Как установить Collapsing Caves?
Установите Fabric под свою версию Minecraft, скачайте Collapsing Caves под ту же версию и загрузчик, положите файл в папку mods и запустите игру с профилем загрузчика.
Для каких версий Minecraft есть Collapsing Caves?
У Collapsing Caves есть сборки для Minecraft 1.20.1, 1.21.1, 26.1.2–26.3.
Нужен ли Collapsing Caves на сервере?
Нужен и в игре, и на сервере