Create: Commerce
Физический экономический мод оптовой логистической торговли на основе деревень, созданный с учётом автоматизации Create.
- Загрузчики
- NeoForge
- Скачиваний на Modrinth
- 1,5 тыс.
- Подписчиков на Modrinth
- 18
- версии
- 4
- Обновлён
- 8 июля 20268 июл.
- Опубликован
- в 2026
Коротко о моде
Нужен и в игре, и на сервере

📦 Create: Commerce
Физическая экономика оптовой логистической торговли на основе деревень, созданная с учётом автоматизации Create.
✨ Обзор
Create: Commerce добавляет в Minecraft полностью физическую экономику, основанную на логистике.
Производите, упаковывайте, отправляйте и доставляйте товары, чтобы получать оплату.
Деревни становятся настоящими экономическими узлами, а ваша фабрика Create — частью живой сети поставок.
Create: Commerce в первую очередь рассчитан на разработчиков модпаков, которые смогут настраивать стоимость оптовых товаров, то есть стимул массово производить предметы в Create. Вы можете настроить стоимость любых предметов под свои нужды, но со временем я постараюсь сделать значения по умолчанию достаточно точными для работы из коробки.
⚙️ Ключевые особенности
🏪 Система торговли с деревнями
- У каждой деревни уникальный торговый профиль
- Деревни принимают определённые товары в зависимости от своего типа
- Фиксированные настраиваемые цены с использованием валюты Spur из Create: Numismatics (если он установлен, иначе используются изумруды)
- Настраиваемые лимиты на день/неделю/любой период обеспечивают защиту от читерства и естественную конкуренцию (или союз) между игроками
📊 Блок 1: Торговый терминал
- Просмотр всех связанных деревень
- Список подходящих предметов, лимитов и выплат
- Детали деревни и координаты
📚 Блок 2: Пюпитр склада
- Принимает предметы через интерфейс блока, воронки по бокам или при выбрасывании на верхнюю грань
- Мгновенно конвертирует товары в Spur
- Полностью автоматизируется
📋 Зависимости
Обязательные:
- Neoforge 21.1.187 или выше
- Create 6.0.6 или выше
- Create: Numismatics 1.0.18 или выше
Рекомендуемые:
- Areas / Random Village Names для автоматического именования деревень
🗺️ Планы
- Заказы/контракты деревень (запросы конкретных предметов за повышенную плату)
- Планирование маршрутов доставки в Торговом терминале
- Расширенная совместимость с Create: Aeronautics и другими аддонами
- Опция требовать питание Торгового терминала от SU снизу (включена по умолчанию)
❔ Частые вопросы
Могу ли я...?
- Делать с модом что угодно, пока он остаётся бесплатным и с открытым исходным кодом (лицензия GPLv3)
Как настроить торговлю, стоимость, типы деревень и т.д.?
Конфиги создаются в папке 'Create_Commerce' при загрузке мира.
Проще всего открыть create_commerce-items.json в Notepad++, выбрать 'View' > 'Fold All', затем раскрыть вкладку "item_overrides". Вы увидите все автоматически определённые подходящие предметы, разбитые по модам. Можно редактировать значения, добавлять или удалять предметы из списка.
- Типы деревень полностью настраиваются в create_commerce-villages.json. Можно добавлять свои типы, удалять стандартные или менять любые параметры.
Будет ли порт на...?
- Моя цель — довести до ума 1.21.1 NeoForge, прежде чем рассматривать другие версии.
Совместимость с модами?
- Мод автоматически определяет подходящие предметы из других модов, добавляет раздел в файл конфигурации и назначает им значения по определённым критериям. Затем вы можете настроить эти предметы или добавить новые.
Что если я обновлю мод и появятся новые предметы?
- Конфиг автоматически добавит все подходящие предметы.
Частые вопросы
Как установить Create: Commerce?
Установите NeoForge под свою версию Minecraft, скачайте Create: Commerce под ту же версию и загрузчик, положите файл в папку mods и запустите игру с профилем загрузчика.
Для каких версий Minecraft есть Create: Commerce?
У Create: Commerce есть сборки для Minecraft 1.21.1.
Нужен ли Create: Commerce на сервере?
Нужен и в игре, и на сервере