Перейти к содержимому

Create: Interval Filter

Добавляет фильтр для деплойеров на контрапциях, который размещает предметы или блоки через заданные интервалы расстояния

FabricNeoForgeForge
Загрузчики
FabricNeoForgeForge
Скачиваний на Modrinth
4,5 тыс.
Подписчиков на Modrinth
7
версий
6
Обновлён
23 октября 202623 окт.
Опубликован
в 2026
Mining w/o Filter — A mining tunnel lit with with torches placed every block · свайп

Коротко о моде

Работает на Fabric, NeoForge и Forge
Для Minecraft 1.20.1, 1.21.1
Нужен и в игре, и на сервере
Последняя версия — 1.1.0+mc-1.21.1 от 23 октября 2026
Лицензия GPL-3.0-only — бесплатно
Где нужен
В игреобязателенНа сервереобязателен

Нужен и в игре, и на сервере

Версии игры1.20.1, 1.21.1
Описание переведено автоматическиПоказать оригинал (EN)

Create: Interval Filter

Небольшое дополнение для Create, добавляющее Interval Filter — предмет-фильтр, который настраивает Deployer на срабатывание через заданные интервалы расстояния при движении конструкции.
Create: Interval Filter
Create NeoForged Forge Fabric

Что он делает?

Строительство автоматизированных конструкций в Create часто требует размещения предметов через точные повторяющиеся интервалы — то, чего обычные Deployer'ы сами по себе делать не умеют. Interval Filter решает эту задачу. Поместите его в слот фильтра Deployer'а, и он будет управлять частотой срабатываний: ставьте предметы каждый 3-й блок, каждый 10-й блок или с любым интервалом до 64 — с дополнительным смещением, чтобы сдвинуть начало узора. Это открывает постройки, которые раньше было утомительно или невозможно настроить, например:

  • Равномерная расстановка факелов позади буровой установки
  • Повторяющиеся узоры декора на стене или полу
  • Пропуск первых нескольких блоков перед началом узора
  • Чередование разных предметов, размещаемых по порядку или случайно

    ДоПосле
    До: шахтёрский туннель, освещённый факелами, поставленными через каждый блокПосле: тот же туннель, полностью освещённый равномерно расставленными факелами

Возможности

  • Интервал блоков — Управляет тем, сколько блоков конструкция проезжает между срабатываниями Deployer'а. Поддерживает значения от 1 до 64.
  • Начальное смещение — Задерживает начало узора на заданное число блоков. Полезно для выравнивания размещений без необходимости переделывать или перемещать конструкции.
  • Режимы выполнения — Два режима определяют, что происходит, когда размещение в нужной позиции не удаётся:

    • Строгий — Пропускает срабатывание и продолжает узор без изменений. Используйте, когда важна точная позиция.
    • По возможности — Продолжает повторять попытки на последующих блоках, пока размещение не удастся. Используйте, когда пропуски недопустимы.
  • Режим размещения — Два режима определяют, что происходит, когда настроено несколько предметов (до 6):

    • Последовательный — Перебирает все предметы по порядку при каждом срабатывании Deployer'а
    • Случайный — Выбирает один предмет случайно при каждом срабатывании.

      Один предметНесколько предметов
      Настройка фильтра на установку фонаря каждые 4 блокаНастройка фильтра на установку каждого факела по очереди каждые 2 блока
      Постройка стены из обтёсанного известняка с фонарями каждые 4 блокаУстановка факелов по очереди равномерно каждые 2 блока

Крафт

Скрафтите любой блок шерсти с 2 × андезитовым сплавом, чтобы создать Interval Filter. recipe Крафт настроенного Interval Filter сбрасывает все сохранённые настройки к значениям по умолчанию. recipe_clear

Использование

  1. Скрафтите Interval Filter.
  2. Нажмите по нему ПКМ, чтобы открыть экран настройки.
  3. Задайте нужный интервал блоков и, при желании, начальное смещение.

  4. Добавьте до 6 предметов в слоты фильтра. Выберите режим Strict или Best Effort в зависимости от того, нужно ли пропускать неудачные установки или повторять их... а также выберите Sequential или Random при использовании нескольких предметов.
  5. Поместите настроенный Interval Filter в слот фильтра Deployer на вашей конструкции или транспорте.

Примечание: Interval Filter работает только в слоте фильтра Deployer на движущихся конструкциях или транспорте Create Aeronautics. Его нельзя использовать в других слотах фильтра, а Deployer на неподвижном блоке с ним не активируется.

Create Aeronautics

С установленным Create Aeronautics Deployer на транспорте Aeronautics также поддерживают Interval Filter. Это необязательно — мод работает и без него.

  • В интервал засчитывается только горизонтальное расстояние, поэтому подъём или спуск не влияют на шаг.
  • Первое направление движения транспорта считается передним. При движении назад шаблон интервала отматывается без установки, поэтому остаётся выровненным, когда транспорт снова едет вперёд.
  • Deployer не нуждается во вращательной энергии; установка определяется пройденным расстоянием. Известные ограничения:
  • Транспорт должен подавать предметы в Deployer, например, через воронку или жёлоб.
  • Deployer может устанавливать только удерживаемые предметы; перебор нескольких предметов фильтра не поддерживается.
  • Чувствительные к повороту блоки (например, ступени и брёвна) могут следовать ориентации транспорта, а не мира.
  • Установка менее точна, чем на конструкциях Create, поэтому шаг может варьироваться.

Примечания

  • Перемещение поезда — Использование гаечного ключа для подбора и перемещения поезда сбрасывает счётчик интервала, смещение и порядок последовательности. Обычные остановки (например, станции) не сбрасывают прогресс.
  • Телепортация — Телепортация или перемещение конструкции перезапускает шаблон, а не засчитывается как пройденное расстояние. Поезда сохраняют свой шаблон через порталы.
  • Движение назад — Пока конструкция движется назад, ничего не устанавливается, но шаблон запоминается и продолжается без разрыва, когда она снова едет вперёд. Перед — это передняя часть поезда или первое направление движения других конструкций.
  • Фильтр можно перенастроить в любой момент, нажав на него правой кнопкой мыши в руке. Если положить его обратно в Deployer, обновлённые настройки применяются сразу.

FAQ

Работает ли Interval Filter на конструкциях, не являющихся поездами? Да — он работает на любой движущейся конструкции с Deployer, например, приводимой в движение печью Minecraft w/Furnace, механическим подшипником или Contraption Controller. Что произойдёт, если запас предметов в Deployer закончится посреди шаблона? Deployer ведёт себя как обычно — он просто не активируется, пока предметы снова не появятся. Счётчик интервала продолжает расти. Можно ли использовать несколько Interval Filter на одной конструкции? Да. Каждый Deployer независимо отслеживает своё состояние интервала.

Частые вопросы

Как установить Create: Interval Filter?

Установите Fabric под свою версию Minecraft, скачайте Create: Interval Filter под ту же версию и загрузчик, положите файл в папку mods и запустите игру с профилем загрузчика.

Для каких версий Minecraft есть Create: Interval Filter?

У Create: Interval Filter есть сборки для Minecraft 1.20.1, 1.21.1.

Нужен ли Create: Interval Filter на сервере?

Нужен и в игре, и на сервере

Лицензия и источник
GNU General Public License v3.0 onlyможно использовать и распространять; изменённые версии — под той же лицензией и с исходным кодом
Оригинал — Modrinth↗Файлы — без изменений, проверены по SHA-512Это ваш мод? Правообладателям

Сайт использует cookie: необходимые — для входа и темы, а также счётчики посещений Яндекс Метрика и LiveInternet — по ним мы видим, как пользуются сайтом. Рекламных cookie у нас нет. Подробнее