⚙️Create: Kinetic Waypoints
Аддон для Create, который добавляет кинетические путевые точки и механическую сеть быстрого перемещения.
- Загрузчики
- NeoForgeForge
- Скачиваний на Modrinth
- 1,5 тыс.
- Подписчиков на Modrinth
- 15
- версии
- 4
- Обновлён
- 28 августа 202628 авг.
- Опубликован
- в 2026
Коротко о моде
Нужен и в игре, и на сервере
⚙️ Create: Kinetic Waypoints
Питай свою сеть путешествий вращением из Create!
Create: Kinetic Waypoints добавляет систему быстрых путешествий на основе Create, построенную вокруг одного главного блока: Kinetic Waypoint.
Подключи waypoint к своей кинетической сети Create, дай ему вырабатывать Transit Charge, находи другие waypoint'ы и перемещайся между ними через аккуратный механический интерфейс.



✨ Особенности
- ⚙️ Работает на настоящей вращательной энергии Create
- 🔩 Подключается к твоей кинетической сети через вал
- 🌀 Использует реальные RPM и учитывает кинетическую перегрузку
- 🔋 Вырабатывает и хранит Transit Charge
- 🗺️ Путешествуй между обнаруженными Kinetic Waypoint'ами
- 🔍 Ищи и сортируй пункты назначения через интерфейс транзита
- ⭐ Отмечай часто используемые пункты назначения как избранные
- 🌍 Поддерживает путешествия внутри одного измерения и между измерениями
- 🔒 Личная, общая и глобальная видимость waypoint'ов
- 🛠️ Переименовывай и настраивай waypoint'ы через отдельный экран настроек
- ✨ Частицы портала и звуки телепортации эндермена при отправлении и прибытии
- 💾 Waypoint'ы и обнаружения сохраняются вместе с миром
🔋 Transit Charge
Kinetic Waypoint'ы не используют Forge Energy, RF или FE.
Вместо этого вращательная энергия вырабатывает особый ресурс под названием Transit Charge, отображаемый как TC.
Waypoint вырабатывает Transit Charge только когда:
- Он подключён к вращательной энергии Create
- Его RPM достаточно высок
- Кинетическая сеть не перегружена
- Его внутреннее хранилище Transit Charge не заполнено
Чем выше RPM, тем быстрее waypoint вырабатывает Transit Charge.
Стоимость путешествия зависит от пункта назначения:
- 📍 То же измерение: базовая стоимость плюс стоимость за каждый пройденный блок
- 🌌 Другое измерение: отдельная стоимость путешествия между измерениями
Неудачные попытки путешествия не расходуют Transit Charge.
🧭 Использование Kinetic Waypoint
- Поставь Kinetic Waypoint
- Подключи к машине вал Create
- Обеспечь достаточную скорость вращения
- Дождись, пока waypoint выработает Transit Charge
- Активируй другие Kinetic Waypoint'ы, чтобы обнаружить их
- Открой Kinetic Transit Network
- Выбери пункт назначения
- Нажми кнопку путешествия и начни телепортацию
При отправлении и прибытии waypoint использует частицы портала и звук телепортации в стиле эндермена для наглядной визуальной и звуковой обратной связи.
🖥️ Kinetic Transit Network
Интерфейс транзита позволяет тебе:
- 🔍 Искать обнаруженные пункты назначения
- 📋 Сортировать пункты назначения по имени, расстоянию, измерению или недавнему использованию
- 🌍 Фильтровать пункты назначения по измерению и видимости
- ⭐ Добавлять или убирать избранное
- 🔋 Смотреть стоимость путешествия в Transit Charge
- ⚙️ Проверять RPM исходного waypoint'а и состояние машины
- 🚀 Путешествовать к доступному пункту назначения
Недоступные пункты назначения ясно объясняют, почему путешествие сейчас заблокировано.
🔐 Видимость Waypoint
Каждый waypoint может использовать один из трёх режимов видимости:
👤 Личная
Только владелец может получить доступ к waypoint'у и управлять им.
🤝 Общая
Игроки, обнаружившие или активировавшие waypoint, могут им пользоваться.
🌐 Глобальная
Waypoint виден по всей сети всем игрокам с разрешением.
Имена waypoint'ов и настройки видимости можно менять через экран конфигурации.
🛡️ Безопасные и проверяемые сервером путешествия
Перед телепортацией игрока мод проверяет, что:
- Исходный waypoint всё ещё существует
- Пункт назначения всё ещё существует
- Игрок достаточно близко к источнику
- У источника достаточно Transit Charge
- У источника достаточно RPM
- Кинетическая сеть не перегружена
- У игрока есть разрешение использовать пункт назначения
- Видимость пункта назначения позволяет доступ
- Существует безопасная позиция для прибытия
Если какая-либо проверка не пройдена, перемещение отменяется без расхода Transit Charge.
🧱 Дизайн в стиле Create
Kinetic Waypoint создан так, чтобы естественно смотреться рядом с механизмами Create.
В его рецепте крафта используются материалы Create, такие как:
- Brass Casing
- Andesite Casing
- Shaft
- Precision Mechanism
- Electron Tube
- Polished Rose Quartz
Блок также использует деревянные звуки установки и разрушения, чтобы соответствовать своей конструкции на основе корпусов.
📌 Требования
- Create
- Версия Minecraft и загрузчик модов, указанные в скачанном файле
⚙️ Построй. Заряди. Открой. Путешествуй.
Создайте сеть механически питаемых пунктов назначения и соедините свои фабрики, базы, измерения и далёкие локации через одну отточенную транспортную систему в стиле Create.


Этот мод был создан с помощью IntelliJ
⚠️ Это неофициальное дополнение для Create. Не сообщайте об ошибках дополнения разработчикам оригинального Create.
Отказ от ответственности о продукте: ЭТО НЕ ОФИЦИАЛЬНЫЙ ПРОДУКТ MINECRAFT. НЕ ОДОБРЕН И НЕ СВЯЗАН С MOJANG ИЛИ MICROSOFT
Частые вопросы
Как установить ⚙️Create: Kinetic Waypoints?
Установите NeoForge под свою версию Minecraft, скачайте ⚙️Create: Kinetic Waypoints под ту же версию и загрузчик, положите файл в папку mods и запустите игру с профилем загрузчика.
Для каких версий Minecraft есть ⚙️Create: Kinetic Waypoints?
У ⚙️Create: Kinetic Waypoints есть сборки для Minecraft 1.20.1, 1.21.1.
Нужен ли ⚙️Create: Kinetic Waypoints на сервере?
Нужен и в игре, и на сервере