Перейти к содержимому

DragonMine Z: Layers+

DMZLayers+ расширяет кастомизацию рас DragonMine Z, позволяя использовать до 12 слоёв скина, включая стандартные слои DMZ и 6 дополнительных пользовательских цветов.

Forge
Загрузчики
Forge
Скачиваний на Modrinth
7,4 тыс.
Подписчиков на Modrinth
0
версий
6
Обновлён
24 октября 202624 окт.
Опубликован
в 2026
CellMax Layers+ · свайп

Коротко о моде

Работает на Forge
Для Minecraft 1.20.1
Нужен и в игре, и на сервере
Последняя версия — 2.2.0 от 24 октября 2026
Нужен DragonMine Z - Dragon Ball in Minecraft!
Лицензия GPL-3.0-only — бесплатно
Где нужен
В игреобязателенНа сервереобязателен

Нужен и в игре, и на сервере

Версии игры1.20.1
Описание переведено автоматическиПоказать оригинал (EN)

DMZLayersBanner

DMZLayers+ — это аддон для DragonMineZ, который расширяет систему кастомизации рас: добавляет дополнительные слои скина, пользовательские слоты цветов и динамические эффекты трансформации поверх нативного рендеринга DragonMineZ.

Аддон создан для создателей модпаков, разработчиков аддонов и владельцев серверов, которым нужна большая гибкость при создании кастомных рас, кастомных трансформаций и кастомных стекформ.


✨ Возможности

  • Поддержка до 12 слоёв скина на расу или форму
  • Полная совместимость с нативной 3-слойной системой DragonMineZ (расы с isLayered) — ваши слои накладываются сверху автоматически, без конфликтов
  • Добавляет 6 дополнительных пользовательских слотов цветов
  • Слои стекформ накладываются аддитивно поверх слоёв вашей обычной формы/расы — Kaioken, Ultra Instinct, Ultra Ego, Ultimate или любая кастомная стекформа
  • Динамические переходы цветов во время зарядки трансформации, как в нативном блендинге DragonMineZ (например, цвета меняются в реальном времени при переходе из SSJ3 в SSJ4)
  • Плавное появление / исчезновение слоёв при активации или завершении формы либо стекформы, вместо мгновенного «выскакивания»
  • Работает одинаково для ванильных и полностью кастомных рас, форм и стекформ — никаких особых случаев для контента от сообщества
  • Естественно интегрируется с DragonMineZ, не переопределяя его системы

🧩 Источники цветов DragonMineZ

DMZLayers+ позволяет вашим слоям напрямую брать существующие цвета персонажа из DragonMineZ:

  • BodyColor
  • BodyColor2
  • BodyColor3
  • HairColor
  • Eye1Color
  • Eye2Color

Они автоматически учитывают все переопределения активной формы или стекформы, включая живой блендинг цветов во время зарядки трансформации.


🎨 Дополнительные пользовательские цвета

Аддон добавляет шесть дополнительных фиксированных слотов цветов для дизайнов, выходящих за рамки базовой палитры DragonMineZ:

  • CustomColor1
  • CustomColor2
  • CustomColor3
  • CustomColor4
  • CustomColor5
  • CustomColor6

Используйте их для:

  • уникальных узоров скина
  • меток расы
  • частей тела, похожих на броню
  • дополнительной штриховки
  • особых визуальных черт

🔁 Динамические трансформации

Слои, настроенные через DMZLayers+, не статичны — они реагируют на то, что делает персонаж:

  • Блендинг цветов: во время зарядки формы цвет вашего слоя плавно переходит к цвету целевой формы — точно так же, как это делают собственные слои тела DragonMineZ.
  • Анимации затухания: слои появляются и исчезают постепенно при включении или выключении формы либо стекформы, вместо резкого появления или пропадания.

Благодаря этому кастомные расы и кастомные трансформации могут выглядеть так же отполированно, как встроенные в DragonMineZ.


🧬 Поддержка стекформ

Стекформы (Kaioken, Ultra Instinct, Ultra Ego, Ultimate или ваши собственные) обрабатываются как отдельный аддитивный проход слоёв:

  • Если у стекформы есть свои настроенные слои, они рендерятся поверх того, что уже разрешили раса/форма — они не заменяют их.
  • Используйте необязательное поле formGroup, чтобы нацелиться на конкретную группу стекформ, когда имена форм повторяются между группами (например, и Ultra Instinct, и Ultra Ego используют имена "sign" и "mastered").

💡 Почему DMZLayers+

DragonMineZ уже поддерживает кастомизацию рас, но количество нативных слоёв может ограничивать более амбициозные дизайны — а трансформации смешивают цвета только для собственных систем DragonMineZ.

DMZLayers+ расширяет и то, и другое: больше слоёв, больше слотов цветов и то же динамическое поведение трансформаций — всё это доступно кастомным расам, кастомным формам и кастомным стекформам без изменения или замены оригинальных механик DragonMineZ.


⚙️ Применение

Идеально подходит для:

  • аддонов с кастомными расами
  • рас и трансформаций в духе Dragon Ball
  • кастомных стек-форм с собственным визуальным стилем
  • расовых систем в сборках
  • рас, доступных только на сервере

📦 Требования

  • DragonMineZ 2.1+
  • Minecraft 1.20.1

🔧 Совместимость

DMZLayers+ не заменяет системы DragonMineZ. Он просто расширяет существующую систему слоёв и трансформаций, давая разработчикам аддонов и создателям сборок больше свободы для творчества без борьбы с базовым модом.

Частые вопросы

Как установить DragonMine Z: Layers+?

Установите Forge под свою версию Minecraft, скачайте DragonMine Z: Layers+ под ту же версию и загрузчик, положите файл в папку mods и запустите игру с профилем загрузчика.

Для каких версий Minecraft есть DragonMine Z: Layers+?

У DragonMine Z: Layers+ есть сборки для Minecraft 1.20.1.

Нужен ли DragonMine Z: Layers+ на сервере?

Нужен и в игре, и на сервере

Лицензия и источник
GNU General Public License v3.0 onlyможно использовать и распространять; изменённые версии — под той же лицензией и с исходным кодом
Оригинал — Modrinth↗Файлы — без изменений, проверены по SHA-512Это ваш мод? Правообладателям

Сайт использует cookie: необходимые — для входа и темы, а также счётчики посещений Яндекс Метрика и LiveInternet — по ним мы видим, как пользуются сайтом. Рекламных cookie у нас нет. Подробнее