Dragons Revamped
Очень сложный бой с Ender Dragon на кастомном ландшафте, с особыми атаками и способностями.
- Загрузчики
- Fabric
- Скачиваний на Modrinth
- 1,4 тыс.
- Подписчиков на Modrinth
- 8
- версий
- 6
- Обновлён
- 27 октября 202627 окт.
- Опубликован
- в 2026
Коротко о моде
Ставится только на сервер; игрокам ставить не нужно
Dragons Revamped
Это моя попытка переработать бой с Ender Dragon. Ванильный бой очень лёгкий и неинтересный, так что этот мод призван это исправить.
Начало изнурительного боя...
Краткий обзор возможностей
– Процедурно генерируемые кастомные энд-шипы
– Увеличенная арена
– Повышенное здоровье, масштабирующееся от числа сражающихся игроков
– В целом более быстрое передвижение
– 5 разных атак
– Возрождающиеся энд-кристаллы
– Событие при достижении 50% здоровья
– Кастомный мини-босс
– Гибкая настройка
Хорошая стратегия против рывков
Атаки
--- ### Рывок Дракон выбирает случайного игрока и быстро бросается на него, нанося очень высокий урон и отбрасывая.
Дракон бросается на неподготовленного игрока --- ### Файерболы Летит к случайному аванпосту и быстро стреляет по игрокам взрывными драконьими файерболами. Файерболы оставляют за собой драконье дыхание. Эта атака не может произойти дважды подряд.
Дракон готовит атаку файерболами --- ### Молния Летит в высокое место, затем после нескольких секунд предупреждения бьёт всех незащищённых игроков сокрушительным чистым уроном. Эта атака не может произойти дважды подряд.
Игрока бьёт молния (лёгкая сложность!) --- ### Разъярённый рывок Бросается на ближайших игроков несколько раз подряд, причём даже быстрее обычных рывков. Эта атака не может произойти дважды подряд.
Медленно падаю в пустоту после рывка дракона... --- ### Атака дыханием Ныряет к более низкому уровню Y рядом с игроком и выдыхает поток драконьего дыхания. Эта атака не может произойти дважды подряд.
Дракон выполняет атаку дыханием --- Мини-босс «Защитник кристалла»
Очень грозное создание --- Здоровье: 40.0 Броня:
2/4 Netherite, Protection IVДальность преследования:
196.0m Здоровье ездового животного: 70.0Броня ездового животного:
Netherite Horse ArmorСкорость ездового животного:
Очень высокаяВысота шага ездового животного:
3.0m --- Этот мини-босс появляется раз в несколько минут в зависимости от числа сражающихся игроков и нацеливается на игрока с самым высоким уровнем Y. Скелет переключается между луком, копьём и мечом в зависимости от расстояния до цели. Его лошадь довольно быстрая и может взбираться на стены высотой до 3 блоков, так что она способна забраться на энд-шип за считанные секунды. Пока он жив, вокруг него вращается неразрушимый энд-кристалл, после его смерти кристалл взрывается через 2 секунды. Дракон может лечиться от этого кристалла. Энд-кристаллы в радиусе 12 блоков от него становятся невосприимчивы к урону. Вариант без лошади появляется на энд-кристаллах после того, как у дракона остаётся половина здоровья. Они стреляют по игрокам, взбирающимся на их энд-шип, и спрыгивают со своего кристалла при получении урона. ---
Защитник кристалла охраняет энд-кристалл Другие возможности
--- – Гиперлечение активируется, если дракона долго не бьют– Драконье дыхание даёт эндерменам Strength II и Speed II
– Драконье дыхание уничтожает предметы
– Попадания в голову наносят двойной урон
– Невосприимчивость к убийству за один цикл, один удар наносит не более 200 урона
– Эффективность зачарования Protection снижена
– У дракона больше нет неуязвимости к урону, так что спам ударов становится эффективным
– Убран туман в бою с драконом
– Дракон реже садится на насест
– Bedrock поджигает soul fire вместо обычного огня
– Кастомные сообщения о смерти от дракона
– Повышенный шанс появления эндермитов из эндер-жемчуга
---
Конфигурация
--- Конфиг создаётся вconfig/dragons-revamped.json и перезагружается при запуске мира или сервера. Ниже приведены значения по умолчанию. Комментарии здесь только для пояснения, поскольку JSON-файлы не могут содержать комментарии. Весь текст использует форматирование MiniMessage.{
// На сколько игроков рассчитан бой. Масштабирует практически всё
"playerCount": 1,
// Пользовательское имя дракона
"dragonName": "<light_purple>Ender Dragon</light_purple>",
"dragon": {
// Переопределяет масштабированное здоровье
"healthOverride": null,
// Льготный период, чтобы игроки успели попасть на остров Края, не будучи сбитыми
"gracePeriodSeconds": 15,
// Множитель скорости передвижения дракона
"speedMultiplier": 0.8,
// Множитель скорости для его атак рывком
"diveSpeedMultiplier": 1.0,
// Сколько урона может нанести один удар
"limitMaxDamagePerHit": true,
"maxDamagePerHit": 200.0
},
"healing": {
// Множитель скорости, с которой дракон лечится от кристаллов
"crystalHealRate": 1.0,
// Гиперлечение заставляет дракона лечиться очень быстро, если его долго не бьют
"hyperHeal": true,
// Множитель для гиперлечения
"hyperHealRate": 1.0
},
"crystals": {
// Как быстро возрождаются уничтоженные кристаллы Края
"respawnRate": 1.0,
// Сколько кристаллов должно остаться, чтобы началось возрождение
"respawnThreshold": 7,
// Сколько урона наносят дракону первые кристаллы при уничтожении
"initialDamage": 50.0,
// Сколько урона наносят дракону возрождённые кристаллы при уничтожении
"respawnedDamage": 30.0
},
"crystalProtectors": {
// Максимальное количество живых защитников кристаллов одновременно, по умолчанию — квадратный корень из playerCount, округлённый вверх
"maxAlive": null,
// Как часто они появляются
"spawnRate": 1.0,
// Сколько появляется на охрану кристаллов Края (во время события на половине здоровья)
"amountOnCrystals": 2
},
"damage": {
// Урон от головы и крыльев дракона для каждой сложности. Мирная использует лёгкую
"headContact": { "easy": 9.0, "normal": 16.0, "hard": 24.0 },
"wingContact": { "easy": 6.5, "normal": 11.0, "hard": 16.5 },
// Истинный урон от атаки молнией
"lightning": { "easy": 6.75, "normal": 11.5, "hard": 17.25 },
// Насколько зачарование «Защита» учитывается при ударах головой и крыльями.
// 1.0 — ванильное значение, 0.0 игнорирует защиту
"protectionEffectiveness": 0.5
},
"misc": {
// Убирает тёмный туман во время боя
"disableFog": true,
// Уничтожает ли дыхание дракона предметы на земле
"dragonBreathErodesItems": true,
// Шанс, что эндер-жемчуг породит эндермита, пока дракон жив (в ваниле 0.05)
"endermiteChance": 0.5
},
"messages": {
// Плейсхолдеры:
// <player> (имя игрока)
// <dragon> (имя дракона)
// <count> (оставшиеся кристаллы)
// <health> (оставшееся здоровье дракона/защитника)
// Сообщения о смерти
"lightningKill": "<player> был сражён <dragon>",
"bodyKill": "<player> был пронзён <dragon>",
// Отправляется, когда дракон достигает половины здоровья.
"rageAnnouncement": "<dark_purple>[<dragon>]</dark_purple> <white>Мои сильнейшие воины прибыли, чтобы закончить эту битву!</white>",
// Сообщение при возрождении кристалла
"crystalRespawned": "<light_purple>Кристалл Края возродился!</light_purple>",
// Сообщение при появлении защитника кристалла
"protectorJoined": "<dark_purple>Защитник Кристалла вступает в бой!</dark_purple>",
// Панель действий при ударе по кристаллу, охраняемому защитником
"crystalIsProtected": "<light_purple>Этот кристалл охраняется находящимся рядом Защитником Кристалла!</light_purple>",
// Панель действий, показывающая, сколько кристаллов осталось
"crystalsRemaining": "<dark_purple>✦ Осталось кристаллов: <count></dark_purple>",
// Панель действий после удара по дракону
"dragonHealth": "<red>❤ Здоровье дракона: <health></red>",
// Панель действий после удара по защитнику кристалла
"protectorHealth": "<dark_aqua>❤ Здоровье защитника: <health></dark_aqua>"
}
}Советы и хитрости
--- Рекомендуемое снаряжение:– Полностью улучшенная незеритовая/алмазная броня
– Сильный меч с «Добычей III» (для жемчуга)
– Лук с «Силой V» и несколько стаков стрел (или «Бесконечность»)
– Копьё с «Выпадом III»
– Булава с «Плотностью» (для хорошего урона во время приземления)
– Быстрая кирка
– Много тотемов бессмертия
– Несколько стаков эндер-жемчуга
– Несколько стаков блоков
– Несколько стаков зарядов ветра
– 2+ стака сытной еды
– Золотые яблоки для экстренного лечения
– Элитры (с ракетами), если есть
– Несколько зелий медленного падения
--- Прячьтесь под блоками, чтобы избежать атаки молнией. На высокой сложности она наносит
8.5 сердца истинного урона, так что уклониться определённо стоит. Дракон чрезвычайно быстр, поэтому стрелять по нему с возвышенности проще, чем с земли. Только будьте готовы бросить эндер-жемчуг, если вас собьют. Будьте готовы убежать/бросить жемчуг от Защитника Кристалла после его убийства, ведь у вас всего 2 секунды до взрыва кристалла. Медленное падение полезно в целом, но если вас сбросят с острова невероятно далеко, можно использовать медленное падение + копьё с «Выпадом», чтобы вернуться в зону броска жемчуга. Нет ничего постыдного в том, чтобы переключить сложность на лёгкую или обычную или подправить конфиг. Бой задуман как чрезвычайно сложный. --- Если вы хотите сбросить свой Край, чтобы добавить этот мод, удалите папку
dimensions/minecraft/the_end вашего мира, пока он закрыт. Для серверов установите playerCount в конфиге равным количеству игроков, которые будут сражаться с драконом. ## Планы на будущее– Поддержка большего числа версий
Для разработчиков
Это очень ранняя версия проекта. Вклад приветствуется.
Примечания
Буду признателен за упоминание в виде ссылки. Хотя это не обязательно.
Частые вопросы
Как установить Dragons Revamped?
Установите Fabric под свою версию Minecraft, скачайте Dragons Revamped под ту же версию и загрузчик, положите файл в папку mods и запустите игру с профилем загрузчика.
Для каких версий Minecraft есть Dragons Revamped?
У Dragons Revamped есть сборки для Minecraft 1.21.11, 26.3.
Нужен ли Dragons Revamped на сервере?
Ставится только на сервер; игрокам ставить не нужно