Перейти к содержимому

Dragons Revamped

Очень сложный бой с Ender Dragon на кастомном ландшафте, с особыми атаками и способностями.

Fabric
Загрузчики
Fabric
Скачиваний на Modrinth
1,4 тыс.
Подписчиков на Modrinth
8
версий
6
Обновлён
27 октября 202627 окт.
Опубликован
в 2026
Dragon Charge Attack — The player using a spear to fight a charging dragon · свайп

Коротко о моде

Работает на Fabric
Для Minecraft 1.21.11, 26.3
Ставится только на сервер; игрокам ставить не нужно
Последняя версия — 2.0.2+26.3 от 27 октября 2026
Нужен Fabric Language Kotlin и Fabric API
Лицензия GPL-3.0-only — бесплатно
Где нужен
В игрене нуженНа сервереобязателен

Ставится только на сервер; игрокам ставить не нужно

Версии игры1.21.11, 26.3
Описание переведено автоматическиПоказать оригинал (EN)

Dragons Revamped

Это моя попытка переработать бой с Ender Dragon. Ванильный бой очень лёгкий и неинтересный, так что этот мод призван это исправить. Начало изнурительного боя... Начало изнурительного боя...

Краткий обзор возможностей

– Процедурно генерируемые кастомные энд-шипы
– Увеличенная арена
– Повышенное здоровье, масштабирующееся от числа сражающихся игроков
– В целом более быстрое передвижение
– 5 разных атак
– Возрождающиеся энд-кристаллы
– Событие при достижении 50% здоровья
– Кастомный мини-босс
– Гибкая настройка
Хорошая стратегия против рывков Хорошая стратегия против рывков

Атаки --- ### Рывок Дракон выбирает случайного игрока и быстро бросается на него, нанося очень высокий урон и отбрасывая. Дракон бросается на неподготовленного игрока Дракон бросается на неподготовленного игрока --- ### Файерболы Летит к случайному аванпосту и быстро стреляет по игрокам взрывными драконьими файерболами. Файерболы оставляют за собой драконье дыхание. Эта атака не может произойти дважды подряд. Дракон готовит атаку файерболами Дракон готовит атаку файерболами --- ### Молния Летит в высокое место, затем после нескольких секунд предупреждения бьёт всех незащищённых игроков сокрушительным чистым уроном. Эта атака не может произойти дважды подряд. Игрока бьёт молния (лёгкая сложность!) Игрока бьёт молния (лёгкая сложность!) --- ### Разъярённый рывок Бросается на ближайших игроков несколько раз подряд, причём даже быстрее обычных рывков. Эта атака не может произойти дважды подряд. Медленно падаю в пустоту после рывка дракона... Медленно падаю в пустоту после рывка дракона... --- ### Атака дыханием Ныряет к более низкому уровню Y рядом с игроком и выдыхает поток драконьего дыхания. Эта атака не может произойти дважды подряд. Дракон выполняет атаку дыханием Дракон выполняет атаку дыханием ---
Мини-босс «Защитник кристалла» Очень грозное создание Очень грозное создание --- Здоровье: 40.0
Броня: 2/4 Netherite, Protection IV
Дальность преследования: 196.0m Здоровье ездового животного: 70.0
Броня ездового животного: Netherite Horse Armor
Скорость ездового животного: Очень высокая
Высота шага ездового животного: 3.0m --- Этот мини-босс появляется раз в несколько минут в зависимости от числа сражающихся игроков и нацеливается на игрока с самым высоким уровнем Y. Скелет переключается между луком, копьём и мечом в зависимости от расстояния до цели. Его лошадь довольно быстрая и может взбираться на стены высотой до 3 блоков, так что она способна забраться на энд-шип за считанные секунды. Пока он жив, вокруг него вращается неразрушимый энд-кристалл, после его смерти кристалл взрывается через 2 секунды. Дракон может лечиться от этого кристалла. Энд-кристаллы в радиусе 12 блоков от него становятся невосприимчивы к урону. Вариант без лошади появляется на энд-кристаллах после того, как у дракона остаётся половина здоровья. Они стреляют по игрокам, взбирающимся на их энд-шип, и спрыгивают со своего кристалла при получении урона. --- Защитник кристалла охраняет энд-кристалл Защитник кристалла охраняет энд-кристалл
Другие возможности --- – Гиперлечение активируется, если дракона долго не бьют
– Драконье дыхание даёт эндерменам Strength II и Speed II
– Драконье дыхание уничтожает предметы
– Попадания в голову наносят двойной урон
– Невосприимчивость к убийству за один цикл, один удар наносит не более 200 урона
– Эффективность зачарования Protection снижена
– У дракона больше нет неуязвимости к урону, так что спам ударов становится эффективным
– Убран туман в бою с драконом
– Дракон реже садится на насест
– Bedrock поджигает soul fire вместо обычного огня
– Кастомные сообщения о смерти от дракона
– Повышенный шанс появления эндермитов из эндер-жемчуга
---
Конфигурация --- Конфиг создаётся в config/dragons-revamped.json и перезагружается при запуске мира или сервера. Ниже приведены значения по умолчанию. Комментарии здесь только для пояснения, поскольку JSON-файлы не могут содержать комментарии. Весь текст использует форматирование MiniMessage.
{
    // На сколько игроков рассчитан бой. Масштабирует практически всё
    "playerCount": 1,
    // Пользовательское имя дракона
    "dragonName": "<light_purple>Ender Dragon</light_purple>",

    "dragon": {
        // Переопределяет масштабированное здоровье
        "healthOverride": null,
        // Льготный период, чтобы игроки успели попасть на остров Края, не будучи сбитыми
        "gracePeriodSeconds": 15,
        // Множитель скорости передвижения дракона
        "speedMultiplier": 0.8,
        // Множитель скорости для его атак рывком
        "diveSpeedMultiplier": 1.0,
        // Сколько урона может нанести один удар
        "limitMaxDamagePerHit": true,
        "maxDamagePerHit": 200.0
    },

    "healing": {
        // Множитель скорости, с которой дракон лечится от кристаллов
        "crystalHealRate": 1.0,
        // Гиперлечение заставляет дракона лечиться очень быстро, если его долго не бьют
        "hyperHeal": true,
        // Множитель для гиперлечения
        "hyperHealRate": 1.0
    },

    "crystals": {
        // Как быстро возрождаются уничтоженные кристаллы Края
        "respawnRate": 1.0,
        // Сколько кристаллов должно остаться, чтобы началось возрождение
        "respawnThreshold": 7,
        // Сколько урона наносят дракону первые кристаллы при уничтожении
        "initialDamage": 50.0,
        // Сколько урона наносят дракону возрождённые кристаллы при уничтожении
        "respawnedDamage": 30.0
    },

    "crystalProtectors": {
        // Максимальное количество живых защитников кристаллов одновременно, по умолчанию — квадратный корень из playerCount, округлённый вверх
        "maxAlive": null,
        // Как часто они появляются
        "spawnRate": 1.0,
        // Сколько появляется на охрану кристаллов Края (во время события на половине здоровья)
        "amountOnCrystals": 2
    },

    "damage": {
        // Урон от головы и крыльев дракона для каждой сложности. Мирная использует лёгкую
        "headContact": { "easy": 9.0, "normal": 16.0, "hard": 24.0 },
        "wingContact": { "easy": 6.5, "normal": 11.0, "hard": 16.5 },
        // Истинный урон от атаки молнией
        "lightning": { "easy": 6.75, "normal": 11.5, "hard": 17.25 },
        // Насколько зачарование «Защита» учитывается при ударах головой и крыльями.
        // 1.0 — ванильное значение, 0.0 игнорирует защиту
        "protectionEffectiveness": 0.5
    },

    "misc": {
        // Убирает тёмный туман во время боя
        "disableFog": true,
        // Уничтожает ли дыхание дракона предметы на земле
        "dragonBreathErodesItems": true,
        // Шанс, что эндер-жемчуг породит эндермита, пока дракон жив (в ваниле 0.05)
        "endermiteChance": 0.5
    },

    "messages": {
        // Плейсхолдеры:
        // <player> (имя игрока)
        // <dragon> (имя дракона)
        // <count> (оставшиеся кристаллы)
        // <health> (оставшееся здоровье дракона/защитника)

        // Сообщения о смерти
        "lightningKill": "<player> был сражён <dragon>",
        "bodyKill": "<player> был пронзён <dragon>",
        // Отправляется, когда дракон достигает половины здоровья.
        "rageAnnouncement": "<dark_purple>[<dragon>]</dark_purple> <white>Мои сильнейшие воины прибыли, чтобы закончить эту битву!</white>",
        // Сообщение при возрождении кристалла
        "crystalRespawned": "<light_purple>Кристалл Края возродился!</light_purple>",
        // Сообщение при появлении защитника кристалла
        "protectorJoined": "<dark_purple>Защитник Кристалла вступает в бой!</dark_purple>",
        // Панель действий при ударе по кристаллу, охраняемому защитником
        "crystalIsProtected": "<light_purple>Этот кристалл охраняется находящимся рядом Защитником Кристалла!</light_purple>",
        // Панель действий, показывающая, сколько кристаллов осталось
        "crystalsRemaining": "<dark_purple>✦ Осталось кристаллов: <count></dark_purple>",
        // Панель действий после удара по дракону
        "dragonHealth": "<red>❤ Здоровье дракона: <health></red>",
        // Панель действий после удара по защитнику кристалла
        "protectorHealth": "<dark_aqua>❤ Здоровье защитника: <health></dark_aqua>"
    }
}

Советы и хитрости --- Рекомендуемое снаряжение:
– Полностью улучшенная незеритовая/алмазная броня
– Сильный меч с «Добычей III» (для жемчуга)
– Лук с «Силой V» и несколько стаков стрел (или «Бесконечность»)
– Копьё с «Выпадом III»
– Булава с «Плотностью» (для хорошего урона во время приземления)
– Быстрая кирка
– Много тотемов бессмертия
– Несколько стаков эндер-жемчуга
– Несколько стаков блоков
– Несколько стаков зарядов ветра
– 2+ стака сытной еды
– Золотые яблоки для экстренного лечения
– Элитры (с ракетами), если есть
– Несколько зелий медленного падения
--- Прячьтесь под блоками, чтобы избежать атаки молнией. На высокой сложности она наносит 8.5 сердца истинного урона, так что уклониться определённо стоит. Дракон чрезвычайно быстр, поэтому стрелять по нему с возвышенности проще, чем с земли. Только будьте готовы бросить эндер-жемчуг, если вас собьют. Будьте готовы убежать/бросить жемчуг от Защитника Кристалла после его убийства, ведь у вас всего 2 секунды до взрыва кристалла. Медленное падение полезно в целом, но если вас сбросят с острова невероятно далеко, можно использовать медленное падение + копьё с «Выпадом», чтобы вернуться в зону броска жемчуга. Нет ничего постыдного в том, чтобы переключить сложность на лёгкую или обычную или подправить конфиг. Бой задуман как чрезвычайно сложный. ---
--- ## Примечания по установке Требуются Fabric API и Fabric Language Kotlin. Пользовательские шипы Края генерируются только в том Крае, куда ещё не заходил ни один игрок.
Если вы хотите сбросить свой Край, чтобы добавить этот мод, удалите папку dimensions/minecraft/the_end вашего мира, пока он закрыт. Для серверов установите playerCount в конфиге равным количеству игроков, которые будут сражаться с драконом. ## Планы на будущее

– Поддержка большего числа версий

Для разработчиков

Это очень ранняя версия проекта. Вклад приветствуется.

Примечания

Буду признателен за упоминание в виде ссылки. Хотя это не обязательно.

Частые вопросы

Как установить Dragons Revamped?

Установите Fabric под свою версию Minecraft, скачайте Dragons Revamped под ту же версию и загрузчик, положите файл в папку mods и запустите игру с профилем загрузчика.

Для каких версий Minecraft есть Dragons Revamped?

У Dragons Revamped есть сборки для Minecraft 1.21.11, 26.3.

Нужен ли Dragons Revamped на сервере?

Ставится только на сервер; игрокам ставить не нужно

Лицензия и источник
GNU General Public License v3.0 onlyможно использовать и распространять; изменённые версии — под той же лицензией и с исходным кодом
Оригинал — Modrinth↗Файлы — без изменений, проверены по SHA-512Это ваш мод? Правообладателям

Сайт использует cookie: необходимые — для входа и темы, а также счётчики посещений Яндекс Метрика и LiveInternet — по ним мы видим, как пользуются сайтом. Рекламных cookie у нас нет. Подробнее