Перейти к содержимому

Echo Protocol

Психологический хоррор-мод, в котором мир помнит игрока, подражает ему и медленно его заменяет.

Fabric
Загрузчики
Fabric
Скачиваний на Modrinth
3,8 тыс.
Подписчиков на Modrinth
14
версии
24
Обновлён
19 сентября 202619 сент.
Опубликован
в 2026
Too Close — A hostile Mimic abandons its imitation and begins approaching the player. · свайп

Коротко о моде

Работает на Fabric
Для Minecraft 1.21.1–1.21.11
Нужен и в игре, и на сервере
Последняя версия — 0.5.0-beta.2-hotfix.2 от 19 сентября 2026
Лицензия MIT — бесплатно
Где нужен
В игреобязателенНа сервереобязателен

Нужен и в игре, и на сервере

Версии игры1.21.1–1.21.11
Описание переведено автоматическиПоказать оригинал (EN)

Echo Protocol

Ты никогда не был единственным, кого записывали.

Echo Protocol — это мод в жанре психологического хоррора для Minecraft Java Edition.

Он тихо запоминает фрагменты твоих перемещений, знакомые места, привычки, звуки и взаимодействия. Позже эти воспоминания возвращаются в виде полупрозрачных фигур, известных как Echoes.

Сначала они могут просто повторять то, что делал ты.

Потом они начинают меняться.


Твоим воспоминаниям больше нельзя доверять

Echoes — не обычные враждебные мобы. Они не бродят случайно и не ведут себя как традиционные монстры.

Они созданы из тебя.

Они могут идти по старому маршруту, нести предмет, который ты когда-то держал, остановиться там, где ты останавливался раньше, или повторить знакомое действие. Некоторые Echoes остаются точными. Другие искажаются, замечают игрока, меняют направление, приближаются, прячутся или продолжают за пределами исходного воспоминания.

Чем дольше ты играешь, тем сложнее понять, какие воспоминания настоящие.


Типы Echo

Memory Echo

Полупрозрачное воспроизведение предыдущего маршрута перемещения. Может воспроизводить твоё направление, позу, удерживаемый предмет, бег, крадущийся шаг и движения рук.

Corrupted Echo

Начинается как обычное воспоминание, а затем рассинхронизируется. Может остановиться, посмотреть прямо на тебя, приблизиться, пока за ним не наблюдают, спрятаться или исчезнуть.

Mimic Echo

Копирует твоё текущее перемещение с задержкой. Со временем его имитация может стать неточной, независимой или враждебной.

False Memory

Начинается с подлинной записи, а затем совершает то, чего никогда не было. Может пойти не тем маршрутом, держать другой предмет, повторить движение, посмотреть на игрока или продолжить за пределами исходного воспоминания.

Peripheral Echo

Ненадолго появляется на краю твоего зрения. Если посмотреть прямо на него, может исчезнуть или появиться один раз в другом nearby месте.

Audio Residue

Воспроизводит звуки, связанные с прошлыми дверями, контейнерами, рабочими станциями, предметами и другими взаимодействиями. Echo Protocol никогда не записывает реальное аудио или микрофоны.

The Original

Редкое позднее присутствие, связанное с твоими знакомыми местами, привычками, комнатами, предметами и прошлыми событиями Echo.

The Original не ведёт себя как обычный моб или босс. Он движется намеренно, наблюдает за игроком, открывает призрачные двери, взаимодействует со знакомыми пространствами, приближается, отступает, ждёт и помнит места, которые важны для тебя.


Дом помнит

Версия 0.5.0 вводит постоянную, ограниченную память.

Echo Protocol может изучать приблизительные связи между знакомыми комнатами и локациями, не сканируя всю твою базу и не проверяя содержимое контейнеров.

Мод может запоминать:

  • Часто посещаемые комнаты
  • Двери и входы
  • Кровати и места хранения
  • Рабочие станции и порталы
  • Обычные маршруты перемещения
  • Часто удерживаемые предметы
  • Panic Imprints
  • Прошлые встречи с Echo
  • Значимые наблюдаемые события

    Эти воспоминания остаются ограниченными, серверными и автоматически сдерживаемыми.


    Memory Threads

    Мир может связывать отдельные воспоминания в короткие сгенерированные последовательности, называемые Memory Threads.

    Нить содержит несколько связанных событий, включающих комнату, маршрут, звук, предмет, False Memory, Panic Imprint, противоречие или The Original.

    Memory Threads — не традиционные квесты. У них нет видимого журнала заданий, фиксированной кампании или предсказуемого финала.

    Это личные последовательности, собранные из того, как ты играешь.


    Противоречивые воспоминания

    Некоторые воспоминания могут создавать две несовместимые версии одного и того же события.

    Echo Protocol включает:

  • Split Memory
  • Repeated Ending
  • Wrong Destination
  • Memory Arrived First
  • Conflicting Item
  • Missing Segment
  • Conflicting Copies

Эти противоречия временны и не разрушительны, но из-за них знакомые события могут начать казаться всё менее надёжными.


Мир, который реагирует

Эхо может визуально реагировать на окружение.

Оно может:

  • Открывать nearby двери, проходя сквозь них
  • Повторять записанные движения рук
  • Создавать временные спектральные блоки
  • Смотреть в сторону знакомых объектов
  • Останавливаться у кроватей, дверей, хранилищ и рабочих мест
  • Следовать по запомненным локальным маршрутам

    Спектральные двери и блоки существуют только визуально. Они восстанавливаются автоматически и не изменяют мир навсегда.


    Адаптивный хоррор

    Echo Protocol наблюдает за ограниченными игровыми паттернами и со временем корректирует выбор событий.

    Event Director учитывает:

  • Недавние события Эха
  • Повторные встречи
  • Текущую опасность и бой
  • Знакомые локации
  • Активные Memory Threads
  • Поведение при наблюдении
  • Загрязнение памяти
  • Перезарядки событий
  • Загруженные и безопасные позиции

    Тихие сессии по-прежнему возможны. Мод не атакует игрока постоянно и не полагается на непрерывные скримеры.


    Пресеты интенсивности

    Выберите, насколько сильно Echo Protocol влияет на впечатления:

  • Subtle — медленнее, тише и менее прямо
  • Standard — задуманный сбалансированный опыт
  • Intense — больше активных нитей, противоречий и столкновений
  • Custom — сохраняет вручную настроенные значения

    Для игроков и администраторов серверов доступна подробная конфигурация в JSON.


    Мультиплеер и приватность

    Echo Protocol поддерживает мультиплеер и выделенные серверы.

    По умолчанию личные Эхо видны только их цели. Серверы могут по желанию включить общие Эхо для nearby игроков.

    Постоянные воспоминания, графы комнат, Memory Threads, профили наблюдения, загрязнение и личные метаданные остаются на стороне сервера.

    Echo Protocol не записывает:

  • Микрофоны
  • Голосовой чат
  • IP-адреса
  • Личные сообщения
  • Содержимое контейнеров
  • Полные записи постоянного перемещения
  • Файлы за пределами мира Minecraft и конфигурации


    Требования

  • Minecraft Java Edition 1.21.1
  • Fabric Loader 0.16.14 или совместимый
  • Fabric API 0.116.13+1.21.1
  • Java 21

    Мод должен быть установлен как на сервере, так и на подключающихся клиентах.


    Установка

    1. Установите Fabric Loader для Minecraft 1.21.1.
    2. Установите Fabric API.
    3. Поместите Echo Protocol в папку mods.
    4. Запустите игру с Java 21.
    5. Войдите в мир и играйте как обычно.

    Хоррор развивается из ваших собственных движений и взаимодействий. Дайте миру время запомнить вас.


    Примечание о бете

    0.5.0-beta.2 — The House Remembers — это бета-релиз.

    Сделайте резервную копию важных миров перед установкой или обновлением. Формат постоянной памяти может продолжать меняться в течение бета-периода.


    Мир наблюдал за тобой. Дом запомнил тебя. Теперь внутри этих воспоминаний живёт что-то ещё.

Частые вопросы

Как установить Echo Protocol?

Установите Fabric под свою версию Minecraft, скачайте Echo Protocol под ту же версию и загрузчик, положите файл в папку mods и запустите игру с профилем загрузчика.

Для каких версий Minecraft есть Echo Protocol?

У Echo Protocol есть сборки для Minecraft 1.21.1–1.21.11.

Нужен ли Echo Protocol на сервере?

Нужен и в игре, и на сервере

Лицензия и источник
MIT Licenseможно свободно использовать и распространять с указанием автора
Оригинал — Modrinth↗Файлы — без изменений, проверены по SHA-512Это ваш мод? Правообладателям

Сайт использует cookie: необходимые — для входа и темы, а также счётчики посещений Яндекс Метрика и LiveInternet — по ним мы видим, как пользуются сайтом. Рекламных cookie у нас нет. Подробнее