Ectoluminescence
Ectolum — добавляет больше применений «БЕСПОЛЕЗНЫМ» функциям Minecraft, таким как светящийся чернильный мешок, мембрана фантома или осколок эха. Мод реализует идеи, предложенные Nekoma в их видео на YouTube
- Загрузчики
- Fabric
- Скачиваний на Modrinth
- 5,9 тыс.
- Подписчиков на Modrinth
- 119
- версии
- 4
- Обновлён
- 12 октября 202612 окт.
- Опубликован
- в 2025
Коротко о моде
Нужен и в игре, и на сервере
Ectoluminescence

или сокращённо "Ectolum"
Это мод, который даёт больше применений некоторым уже существующим в ванильном Minecraft вещам, включая: светящийся чернильный мешок, мембрану фантома и осколок эха. Идеи для этих вещей были взяты с согласия автора из видео на YouTube 'I Fixed "USELESS" Minecraft Features' от Nekoma (учтите, что мод включает только идеи для перечисленных выше предметов).
Возможности:
- Новые рецепты кузнечного дела для брони с узором: соединение с 2 светящимися чернильными мешками заставляет узор светиться, соединение с осколком эха + светящимся чернильным мешком делает его "пульсирующе-светящимся", осколок эха + мембрана фантома делает его "пульсирующе-исчезающим", а осколок эха + любой материал узора заставляет его менять цвет туда-обратно. Все эти эффекты можно складывать — применяя их один за другим, вы добавляете ещё один "ключевой кадр" для красочного анимированного эффекта!
- Использование светящегося чернильного мешка на флаге или на сторонах украшенного горшка делает их светящимися
- Использование мембраны фантома на флаге или любом типе таблички заставляет её фон исчезнуть. Эти флаги можно добыть с шёлковым касанием, чтобы сохранить эффекты. Это также влияет на щиты с флагами
Новые предметы:
- Прозрачная рамка — полупрозрачная рамка для предметов, которая становится невидимой, как только вы кладёте внутрь предмет. Идеально подходит для создания витрин с видимым предметом, без лишней текстуры рамки под ним! Крафтится из одной рамки и одного светящегося чернильного мешка.
- Светящийся факел — версия факела, которую можно затопить водой; на поверхности светит хуже факела душ, но под водой светит так же ярко, как обычный факел. Крафтится из светящегося чернильного мешка и палки.
Полный предпросмотр перечисленных выше возможностей доступен в галерее :>
Новые эффекты узоров:
Свечение
Заставляет узор брони светиться в темноте! При дневном свете разница почти незаметна (к тому же из-за нехватки света в интерфейсе здесь это толком не видно. Смотрите галерею для лучшего примера) 
Эффект эха: Исчезновение
Заставляет узор брони периодически исчезать 
Эффект эха: Мерцание
Заставляет узор брони периодически светиться (лучше всего наблюдается в темноте) 
Эффект эха: Пигмент
Соединение осколка эха с бронёй с узором и любым материалом узора заставляет узор брони периодически менять цвет — с исходного цвета узора на новый, зависящий от использованного материала 
Как упоминалось ранее, эти эффекты эха можно складывать — тогда они применяются один за другим с течением времени в цикле!
Информация для пользователей командных блоков и разработчиков
- У всех блоков/мобов, на которых можно использовать светящийся чернильный мешок, есть необязательный nbt
ectolum.glowing(boolean), определяющий, светятся они или нет - То же самое с необязательным nbt
ectolum.hide_background(boolean) для блоков, на которых можно использовать мембрану фантома - Единственное исключение — украшенный горшок, у которого есть необязательный nbt
ectolum.sherd_glow_overrides(массив байтов из 4 элементов, например[B; 1b, 0b, 0b, 1b]), определяющий, какие стороны в спискеSherdsсветятся - У каждого элемента брони с узором могут быть как
ectolum.glowing(boolean), так иectolum.hidden(boolean) nbt-теги внутри nbt-компаундаTrim, а также дополнительный nbtectolum.echoing_layers(список компаундов), содержащий информацию о том, как его свойства меняются между каждым "эхом". У каждого "слоя эха" может быть указан любой изglowing(boolean),hidden(boolean) илиmaterial(ID материала узора, например"minecraft:iron"), все эти параметры необязательны. Например, чтобы заставить незеритовый узор с шаблоном silence светиться 3 интервала, а затем не светиться ещё 3 (считая интервал, в котором считываются параметры узора по умолчанию), то есть 6 интервалов всего, nbt будет выглядеть так:{Trim: {pattern: "silence", material: "netherite", ectolum.glowing: true ectolum.echoing_layers: [{}, {}, {glowing: false}, {}, {}]}} - Незеритовый нагрудник, который вы видите на иконке, светящийся всеми цветами радуги, сейчас можно получить только в креативе через команды. Команда для него выглядит так:
/give @p netherite_chestplate{Trim:{pattern: "silence", material: "redstone", ectolum.glowing: true, ectolum.echoing_layers: [{material:"copper"},{material:"gold"},{material:"emerald"},{material:"diamond"},{material:"lapis"},{material:"amethyst"}]}} - Открытие мира без мода приведёт к тому, что блоки и мобы потеряют nbt-части, добавленные этим модом, но ванильные части останутся нетронутыми. Конечно, nbt-теги в предметах останутся прежними, так что любые слои эха, применённые к узору брони, будут видны, как только мод снова добавят
Шейдерпак, использованный для скриншотов в галерее: Photon
Частые вопросы
Как установить Ectoluminescence?
Установите Fabric под свою версию Minecraft, скачайте Ectoluminescence под ту же версию и загрузчик, положите файл в папку mods и запустите игру с профилем загрузчика.
Для каких версий Minecraft есть Ectoluminescence?
У Ectoluminescence есть сборки для Minecraft 1.20.1, 1.21.1, 1.21.11.
Нужен ли Ectoluminescence на сервере?
Нужен и в игре, и на сервере