Перейти к содержимому

Enhanced Darkness

Реалистичная темнота: кромешные пещеры и по-настоящему тёмные ночи, небо, туман и облака тоже затемнены, так что силуэты вас не спасут. Опциональный лунный свет, следующий за реальной фазой луны. Клиентский хоррор-мод, все настройки меняются прямо в игре.

Fabric
Загрузчики
Fabric
Скачиваний на Modrinth
5,4 тыс.
Подписчиков на Modrinth
10
версий
5
Обновлён
3 августа 20263 авг.
Опубликован
в 2026
Just another photo · свайп

Коротко о моде

Работает на Fabric
Для Minecraft 26.1–26.2
Ставится только в игру; на сервер ставить не нужно
Последняя версия — 1.1.0+26.1.2 от 3 августа 2026
Лицензия MIT — бесплатно
Где нужен
В игреобязателенНа серверене нужен

Ставится только в игру; на сервер ставить не нужно

Версии игры26.1–26.2
Описание переведено автоматическиПоказать оригинал (EN)

Настоящая темнота для Minecraft. Создана для хорроров.

Ночь в Minecraft не тёмная — это тусклая серая мгла, при которой всё прекрасно видно. Enhanced Darkness это исправляет. Пещеры погружаются в настоящую черноту, ночное небо перестаёт светиться, и после заката без факела никуда не пройти. Никаких новых блоков, предметов и установки на сервер — только честная, гнетущая тьма, созданная для хоррор-сборок.

Возможности

  • Настоящая чернота — переписывает лайтмапу, чтобы неосвещённые области становились по-настоящему чёрными, а не серыми, как в ваниле.
  • Тёмное небо — ночное небо, туман у горизонта и облака тоже затемняются, так что разглядеть рельеф по силуэтам не выйдет.
  • Тьму не обмануть — ползунок яркости в настройках видео переопределяется; выкрутить его не поможет.
  • Играет честно — Ночное зрение, эффект Тьма от Warden и Сила проводника по-прежнему работают.
  • Живая настройка — каждый ползунок меняет мир прямо под курсором. Без перезапуска и перезагрузки.
  • По измерениям — у Обычного мира, Nether и Энда свои значения, и все они редактируются прямо в игре.
  • Клиентский — ставь локально и играй на любом сервере, ванильном или модовом.

Опционально, по умолчанию выключено

Мод поставляется как чистая тьма. А это меняет ощущение ночи, так что включать или нет — твой выбор:

  • Лунный свет — полная луна освещает землю; новолуние — самая тёмная ночь месяца. Все восемь фаз учитываются пропорционально ванильной таблице, так что месяц даёт ровно четверть полной луны. Дождь его приглушает, гроза убивает, а пещеры в любом случае остаются чёрными.

И одна вещь включена по умолчанию, потому что это скорее исправление, чем особенность:

  • Вспышки молний — удар снова озаряет мир. Без этого мод проглатывал вспышку целиком, и гроза выглядела как любая другая ночь.

Пресеты

ПресетОщущение
SoftТемнее ванилы, но играть всё ещё комфортно.
RealisticНочь и пещеры по-настоящему тёмные.
NightmareПо умолчанию. Ни источника света, ни обзора. Для хорроров.

Тусклые источники света остаются тусклыми. Кривая затемнения накладывается поверх ванильного затухания, поэтому слабый источник теряет куда больше, чем яркий. В ваниле факел из Redstone светит примерно на четверть обычного факела; при Nightmare — ближе к одной пятидесятой, то есть факел из Redstone практически ничего не освещает. Это пресет делает свою работу, а не баг. Если строишь с Redstone в темноте, снизь гамму или переключись на Realistic.

Настройки

ModMenu → шестерёнка. Три вкладки — Darkness, Night & weather, Dimensions — и каждый ползунок применяется прямо во время перетаскивания, так что тьму можно настраивать, стоя в ней. Save записывает config/enhanceddarkness.json; Cancel возвращает всё назад.

Как это работает

В Minecraft 26.1 генерация лайтмапы переехала на GPU. Enhanced Darkness поставляет собственный шейдер лайтмапы, который сохраняет ванильные цвета — тёплое свечение Nether, синеву ночи — и умножает каждый из 256 уровней освещения на свою кривую затемнения. Небо, туман и облака затемняются отдельно, так как в лайтмапу не входят. Никакой плоской чёрной заливки: тьма вычисляется для каждого уровня освещения, поэтому выглядит правильно.

Вдохновлено True Darkness

Enhanced Darkness обязана своей идеей True Darkness от Grondag — моду, который первым сделал ночи в Minecraft по-настоящему тёмными. Этот мод идёт дальше: созданный нативно для GPU-освещения 26.1, он затемняет небо, а не только землю, и остаётся компактным и сосредоточенным на одной задаче. Полная благодарность Grondag за оригинал.

Установка

  1. Установи Fabric Loader для Minecraft 26.1.2 или 26.2.
  2. Установи Fabric API.
  3. Запускай на Java 25 — Minecraft 26.1 требует её.
  4. (опционально) ModMenu для кнопки настроек.
  5. Закинь jar в mods — бери тот, что соответствует версии твоей игры.

Совместимость

  • Клиентский — работает на любом сервере, ничего не нужно ставить на сервер. Ничто в мире не излучает свет и никуда ничего не отправляется: другие игроки видят ту же темноту, что и всегда.
  • Шейдерпаки (Iris / OptiFine) заменяют конвейер освещения и переопределят эффект.
  • Моды на производительность (Sodium и компания) перехватывают ванильный lightmap — проверяйте их в своём сборнике.

Лицензия

MIT — исходники на GitHub.

Частые вопросы

Как установить Enhanced Darkness?

Установите Fabric под свою версию Minecraft, скачайте Enhanced Darkness под ту же версию и загрузчик, положите файл в папку mods и запустите игру с профилем загрузчика.

Для каких версий Minecraft есть Enhanced Darkness?

У Enhanced Darkness есть сборки для Minecraft 26.1–26.2.

Нужен ли Enhanced Darkness на сервере?

Ставится только в игру; на сервер ставить не нужно

Лицензия и источник
MIT Licenseможно свободно использовать и распространять с указанием автора
Оригинал — Modrinth↗Файлы — без изменений, проверены по SHA-512Это ваш мод? Правообладателям

Сайт использует cookie: необходимые — для входа и темы, а также счётчики посещений Яндекс Метрика и LiveInternet — по ним мы видим, как пользуются сайтом. Рекламных cookie у нас нет. Подробнее