EntityJS
Этот мод использует KubeJS для динамической регистрации сущностей с полной поддержкой AI/Animation/Spawn Control!
- Загрузчики
- FabricNeoForgeForge
- Скачиваний на Modrinth
- 909 тыс.
- Подписчиков на Modrinth
- 37
- версий
- 208
- Обновлён
- 1 октября 20261 окт.
- Опубликован
- в 2024
Коротко о моде
Нужен и в игре, и на сервере
Ключевые возможности
- Динамическая регистрация сущностей: Легко регистрируйте собственных сущностей и задавайте их атрибуты и поведение с помощью JavaScript.
- Изменение сущностей: Модифицируйте методы существующих сущностей через событие изменения сущностей для дальнейшей настройки.
- Полная поддержка анимаций: Наслаждайтесь плавными и реалистичными анимациями для ваших сущностей благодаря LioLib — форку Geckolib 4, который переносит множество исправлений в неподдерживаемую версию 1.19.2
(EntityJS 1.20.1+ использует Geckolib как прямую зависимость, так как это поддерживаемая версия)
- Контроль спавна: Полностью управляйте спавном сущностей, задавая условия, частоту и места появления.
- Изменение атрибутов: Тонко настраивайте атрибуты сущностей, такие как здоровье, скорость, урон и многое другое, под свои игровые нужды.
- Полная поддержка ИИ: Получите доступ к обширному набору поведений и функций ИИ, чтобы создавать умных и интерактивных сущностей.
С чего начать
Чтобы начать использовать EntityJS, просто установите аддон вместе с KubeJS и приступайте к созданию собственных сущностей и анимаций. Подробные инструкции и примеры смотрите в документации.
Особая совместимость
KubeJS Iron's Spells
Посетить страницу мода KubeJS Iron's Spells
- Мобы-заклинатели: Вы можете заставить любого моба читать заклинания, используя событие Goal для привязки поведения заклинателя.
- Собственные заклинатели: Создавайте полностью кастомных мобов-заклинателей с индивидуальным ИИ, наборами заклинаний и поведением.
- Снаряды заклинаний: Определяйте и управляйте собственными снарядами заклинаний для продвинутого боя и визуальных эффектов.
Посетить страницу вики EntityJS
Сообщество
Присоединяйтесь к официальному сообществу KubeJS в Discord, чтобы общаться с другими пользователями, делиться своими творениями и получать помощь по любым вопросам или проблемам, возникающим при использовании EntityJS. Или нажмите на иконку Discord ниже:
Видеоуроки на YouTube
Частые вопросы
Как установить EntityJS?
Установите Fabric под свою версию Minecraft, скачайте EntityJS под ту же версию и загрузчик, положите файл в папку mods и запустите игру с профилем загрузчика.
Для каких версий Minecraft есть EntityJS?
У EntityJS есть сборки для Minecraft 1.19.2, 1.20.1, 1.21–1.21.1.
Нужен ли EntityJS на сервере?
Нужен и в игре, и на сервере
