- Загрузчики
- Babric
- Скачиваний на Modrinth
- 55
- Подписчиков на Modrinth
- 0
- версия
- 1
- Обновлён
- 1 сентября 20261 сент.
- Опубликован
- в 2026
Коротко о моде
Ставится только в игру; на сервер ставить не нужно
For beta 1.7.3 and STAPI!
Entity Render Distance
Quick simple mod allowing to change entity render distance.
**Client-side only**, it also works on server worlds.
Allows for either fixed render distance (calculated in blocks) or multiplying vanilla render distance. It's set in mod options instead of default game options.
- Vanilla entity render distance is dependent on entity size. Bigger entity like cow will be visible from further away than chicken or items.
Also it's stupid to calculate and i don't like it. - Fixed render distance is the same for every entity type, no matter the size. It's set with precise distance.

Notice
This is 100% client-side mod only. It doesn't change mobs logic, so far away mobs will still despawn, no matter the entity render distance.
Compatibility:
Mixins into:
Entity.classintoshouldRendermethodWorldRenderer.classintoaddParticlemethod
Required dependencies
Частые вопросы
Как установить EntityRenderDistance?
Установите Babric под свою версию Minecraft, скачайте EntityRenderDistance под ту же версию и загрузчик, положите файл в папку mods и запустите игру с профилем загрузчика.
Нужен ли EntityRenderDistance на сервере?
Ставится только в игру; на сервер ставить не нужно