Evolutionary Defense Tower
Этот мод добавляет Адскую башню — моба, вдохновлённого Inferno Tower из Clash Royale. У него есть система улучшений «Режим безумного короля» с культовыми путями вроде «Линия адского раскола».
- Загрузчики
- NeoForgeForge
- Скачиваний на Modrinth
- 690
- Подписчиков на Modrinth
- 3
- версий
- 14
- Обновлён
- 11 сентября 202611 сент.
- Опубликован
- в 2026
Коротко о моде
Нужен и в игре, и на сервере
Evolutionary Defense Tower — Описание мода
Версия: 1.2.0 | Minecraft: 1.21.1 | Загрузчик: NeoForge 21.1.248+ | Java: 21 | GeckoLib: 4.9.2 (обязательно) Автор: PyroStella | Mod ID:
evolutionarydefensetower
Что это за мод?
Evolutionary Defense Tower привносит tower defense в ванильный выживальческий Minecraft. Скрафтите строитель башни, поставьте на землю живую анимированную защитную башню — и она будет сражаться за вас: самостоятельно находить цели, преследовать, атаковать и уничтожать любого враждебного моба в радиусе действия. А дальше начинается настоящая игра: эволюционируйте свои башни, вставляя модули атрибутов, каждый из которых имеет три уровня, чтобы превратить каждую башню в оборонительное ядро вашей базы.
- 2 башни, каждая с совершенно разным боевым характером (лазер с экспоненциальным комбо против многоуровневой пусковой установки снарядов)
- 9 модулей эволюции (уровни I / II / III каждый), охватывающих атаку, защиту, утилиты и эксклюзивные для башен «изменения формы»
- Полностью анимировано через GeckoLib: анимации появления, бездействия, натяжения, выстрела и смерти, плюс 10 собственных звуковых эффектов
- Башни сохраняются: подберите одну коллектором — и все её модули и данные перенесутся вместе с предметом-строителем
С чего начать
- Скрафтите строитель адской башни или строитель арбалета.
- Нажмите ПКМ по земле, чтобы построить башню. В выживании строитель расходуется и заменяется пустым коллектором защитной башни; в креативе ничего не расходуется.
- Башня активируется после анимации появления (адская башня: 10 с; арбалет: 0.75 с) и начинает охоту автоматически. Она привязана к тому, кто её построил, и никогда не будет атаковать своего владельца.
- Скрафтите модули и нажмите ПКМ по башне модулем, чтобы вставить его — уровень модуля (I/II/III) мгновенно применяет свои модификаторы. Если слот уже занят, старый модуль выпадает обратно предметом, так что переустановка всегда безопасна.
- Нажмите ПКМ по башне коллектором, чтобы подобрать её: сущность башни удаляется, а все её сохранённые данные (установленные модули, уровень снаряда, вместимость целей…) упаковываются в предмет-строитель. Поставьте её снова позже — и всё восстановится. (В выживании коллектор расходуется; в креативе — нет.)
Башни
Адская башня
Магмовый страж, сжигающий всё, на что смотрит.
- HP: 100 | Базовая атака: 0.1 | Атакует лазерным лучом из своего глаза
- Экспоненциальное комбо: урон = атака × 2^комбо по каждой цели, вплоть до предела ×1000. Чем дольше цель остаётся в поле зрения, тем сильнее каждый удар.
- Воспламенение комбо: каждый удар поджигает цель на количество секунд, равное текущему счётчику комбо (1-й удар = 1 с), обновляясь вверх с каждым попаданием — чем длиннее комбо, тем жарче горит.
- Отслеживание нескольких целей с приоритетом для мобов, осмелившихся дать сдачи (месть), по умолчанию 1 цель, расширяется до 10 через модуль Hell Split Line.
- Регенерирует каждую секунду; регенерация удваивается, пока стоит в лаве. Иммунитет к огню.
- Полный набор звуков: появление / окружение / атака / получение урона / убийство / смерть.
Арбалет
Точная арбалетная платформа, чьи боеприпасы эволюционируют через четыре формы.
- HP: 80 | Атака: 1 | Броня: 5 | Прочность: 2 | Дальность: 32 блока | Интервал стрельбы: 10 тиков (0.5 с)
- Уровень снаряда 0 — болт: стандартный болт с баллистикой с компенсацией гравитации, урон ×1.
- Уровень снаряда 1 — дыхание дракона: огненное дыхание с уроном ×3.
- Уровень снаряда 2 — магический болт: урон ×2; выпускает двойной залп — по одному болту в основную и второстепенную цель, либо пару бок о бок в одну цель.
- Уровень снаряда 3 — электромагнитный снаряд: урон ×20, динамически отрисовывается как три вращающиеся в противоположных направлениях энергетические трубки.
- Уровень снаряда повышается только модулем Metamorphosis. Анимации натяжения и выстрела ускоряются вместе со скоростью атаки.
Модули эволюции
Все модули существуют в уровнях I / II / III и создаются в цепочках улучшения (модуль уровня N → модуль уровня N+1) из шаблонов модулей. Нажмите ПКМ по башне, чтобы вставить модуль; всплывающая подсказка точно показывает, что он делает.
| Модуль | Эффект (I / II / III) | Примечания |
|---|---|---|
| Immortal Monument | HP +30/60/90%, броня +25/50/75%, прочность +20/40/60%, атака +20/40/60%, размер +1 | Всесторонний рост; башня заметно увеличивается |
| Impregnable Fortress | HP +100/250/400% | Чистая живучесть |
| Needle Thread | Радиус агрессии +50/70/100% | Раньше замечает врагов |
| Lethal Blow | Атака +50/150/300% | Чистый урон |
| Lightning Strike | Скорость атаки +20/50/100% | Сокращает интервал атаки / ускоряет анимации |
| Armor Enhancement | Броня +30/70/150%, прочность +30/70/150%, сопротивление +5/10/20 | Сопротивление снижает фиксированное количество входящего урона |
| Lava Inscription | Регенерация HP +0.5/1.5/2.5 в секунду | Удваивается, пока Hell Tower стоит в лаве |
| Hell Split Line | Вместимость целей Hell Tower 2 / 6 / 10 | Только для Hell Tower |
| Metamorphosis | HP −20/40/60%, уровень пуль +1/+2/+3 | Только для X-Bow — жертвует жизнью ради качественного улучшения |
Удобство в креативе: нажмите ПКМ модулем в креативе, чтобы переключить его уровень I → II → III → I без повторного крафта.
Ключевые рецепты
- Defense Tower Collector: железные слитки (по форме)
- Upgrade Module Template: железные слитки + золотые слитки + булыжник
- Evolutionary Module Template: алмазы + золотые блоки + железный блок
- Hell Tower Builder: ведра лавы + слиток незерита + незерские кирпичи (по форме)
- X Bow Builder: железные слитки + арбалет + любое брёвно + гладкий камень (по форме)
Рецепты модулей строятся из этих шаблонов по возрастающим уровням — от редстоуна и меди ранней игры до осколков эха и незерита. Подробности по каждому уровню см. в CHANGELOG_1.2.0.md.
Общая механика башен
- На башни можно вставать как на блоки, их никогда не толкают (ни сущности, ни жидкости), и они невосприимчивы к огню.
- Атаки башен не отбрасывают цели; цели, поражённые снарядами башен, корректно отвечают атакой по башне.
- Башни восстанавливают здоровье каждую секунду и снижают входящий урон на значение своего сопротивления.
- Собственные сообщения о смерти для каждого снаряда башни, на английском и китайском.
- Полная локализация на английский / упрощённый китайский.
进化防御塔 — 模组介绍
Версия: 1.2.0 | Minecraft: 1.21.1 | Загрузчик: NeoForge 21.1.248+ | Java: 21 | GeckoLib: 4.9.2 (обязательно) Автор: PyroStella | Mod ID:
evolutionarydefensetower
Что это за мод?
进化防御塔 приносит геймплей башенной обороны в ванильное выживание. Скрафтите строитель башни, поставьте на землю живую анимированную защитную башню — и она будет сражаться за вас: автоматически находить цели, преследовать, атаковать и уничтожать всех враждебных мобов в радиусе. А настоящее веселье начинается здесь: эволюционируйте свою башню. Устанавливайте в башню модули характеристик (каждый трёх уровней) и превращайте каждую башню в защитное ядро вашей базы.
- 2 вида защитных башен с совершенно разной боевой ролью (экспоненциальный комбо-лазер против многоуровневой платформы для стрельбы снарядами)
- 9 модулей эволюции (каждый I / II / III уровня), охватывающих урон, живучесть, функции и эксклюзивные для башен «изменения формы»
- Полный набор анимаций GeckoLib: появление, ожидание, натягивание лука, выстрел, смерть, а также 10 собственных звуков
- Данные башни полностью сохраняются: когда вы убираете башню коллектором, установленные модули и все данные сохраняются в предмете-строителе и переносятся с вами
Как начать
- Скрафтите строитель Hell Tower или строитель X-Bow.
- Нажмите ПКМ по земле, чтобы поставить защитную башню. В режиме выживания строитель расходуется и заменяется пустым коллектором защитных башен; в креативе не расходуется.
- После анимации появления (Hell Tower — 10 секунд; X-Bow — 0.75 секунды) башня переходит в боевой режим и начинает охоту. Башня привязана к тому, кто её поставил, и никогда не атакует хозяина.
- Скрафтите модуль, возьмите его в руку и нажмите ПКМ по башне, чтобы установить — модификаторы характеристик уровня модуля (I/II/III) применяются сразу. Если слот уже занят, старый модуль выпадет как предмет, и его можно безопасно заменить в любой момент.
- Нажмите ПКМ по башне коллектором, чтобы забрать её: сущность башни удаляется, все сохранённые данные (установленные модули, уровень пуль, лимит целей…) упаковываются в предмет-строитель. При следующей установке всё восстановится как было. (В режиме выживания коллектор расходуется; в креативе — нет.)
Обзор защитных башен
Hell Tower
Лавовый страж, сжигающий всё, на что смотрит.
- Здоровье: 100 | Базовая атака: 0.1 | Стреляет лазером из глаза башни
- Экспоненциальное комбо: урон по каждой цели = сила атаки × 2^число комбо (максимум ×1000). Чем дольше цель находится в поле её зрения, тем тяжелее каждый удар.
- Комбо-поджог: каждое попадание поджигает цель, число секунд горения = текущее число комбо (первый удар — 1 секунда), обновляется с каждым ударом вверх — чем выше комбо, тем сильнее горит.
- Отслеживание нескольких целей, а также приоритетный ответ тем, кто осмелился её ранить (месть-агро). По умолчанию 1 цель, с модулем «Hell Split Line» расширяется до 10.
- Восстанавливает здоровье каждую секунду; стоя в лаве, восстанавливается вдвое быстрее. Невосприимчива к огню.
- Полный набор звуков: появление / окружение / атака / получение урона / убийство / смерть.
X-Bow
Точная баллистная платформа, чьи снаряды могут пройти эволюцию через четыре формы.
- Здоровье: 80 | Атака: 1 | Броня: 5 | Прочность: 2 | Дальность: 32 блока | Интервал стрельбы: 10 тиков (0.5 секунды)
- Уровень пуль 0 — арбалетный болт: обычный болт с компенсацией гравитационной баллистики, ×1 урона.
- Уровень пуль 1 — дыхание дракона: огненное дыхание с ×3 урона.
- Уровень пуль 2 — магический снаряд: ×2 урона; двойной выстрел — магические снаряды распределяются на основную и дополнительную цели, при одной цели стреляет двумя рядом.
- Уровень пуль 3 — рельсотрон: ×20 урона, динамически отрисовывается как три слоя обратно вращающихся энергетических труб.
- Уровень пуль можно повысить только модулем «Metamorphosis». Скорость анимации натягивания/выстрела растёт вместе со скоростью атаки.
进化模块
所有模块均分 I / II / III 三级,按升级链合成(N 级模块 → N+1 级),基底为模块模板。手持右键塔即可装载,悬停提示会写明具体效果。
| 模块 | 效果(I / II / III 级) | 备注 |
|---|---|---|
| 不朽丰碑 | 生命 +30/60/90%,护甲 +25/50/75%,韧性 +20/40/60%,攻击 +20/40/60%,体型 +1 | 全面成长,塔会肉眼可见地变大 |
| 铜墙铁壁 | 生命 +100/250/400% | 纯肉度 |
| 穿针引线 | 索敌距离 +50/70/100% | 更早发现敌人 |
| 致命打击 | 攻击 +50/150/300% | 纯输出 |
| 闪电打击 | 攻击速度 +20/50/100% | 缩短攻击间隔 / 加快动画 |
| 装甲强化 | 护甲 +30/70/150%,韧性 +30/70/150%,抗性 +5/10/20 | 抗性直接抵消固定数值的 incoming 伤害 |
| 熔岩再生 | 生命恢复 +0.5/1.5/2.5 / 秒 | 地狱塔站在熔岩中时翻倍 |
| 地狱分裂线 | 地狱塔索敌上限 2 / 6 / 10 | 仅地狱塔 |
| 千机变 | 生命 −20/40/60%,子弹等级 +1/+2/+3 | 仅 X 连弩——牺牲生命换取质变 |
创造模式便利功能:创造模式下手持模块右键,可在 I → II → III 级间循环切换,无需重新合成。
核心配方
- 防御塔收集器: 铁锭(有序合成)
- 升级模块模板: 铁锭 + 金锭 + 圆石
- 进化模块模板: 钻石 + 金块 + 铁块
- 地狱之塔建造器: 熔岩桶 + 下界合金锭 + 下界砖(有序合成)
- X 连弩建造器: 铁锭 + 弩 + 任意原木 + 平滑石(有序合成)
模块配方以这些模板为基底逐级递进——从早期的红石、铜,一直到回响碎片、下界合金。各档配方明细见 CHANGELOG_1.2.0.md。
塔的通用机制
- 塔可以像方块一样被踩踏站立,不会被任何实体或流体推动,且免疫火焰。
- 塔的攻击不击退目标;被塔子弹命中的目标会正确地反击塔本体。
- 塔每秒恢复生命,并按抗性数值削减所受伤害。
- 每种塔弹均有专属中英双语死亡提示。
- 完整的英语 / 简体中文双语支持。
Частые вопросы
Как установить Evolutionary Defense Tower?
Установите NeoForge под свою версию Minecraft, скачайте Evolutionary Defense Tower под ту же версию и загрузчик, положите файл в папку mods и запустите игру с профилем загрузчика.
Для каких версий Minecraft есть Evolutionary Defense Tower?
У Evolutionary Defense Tower есть сборки для Minecraft 1.20–1.20.5, 1.21.1.
Нужен ли Evolutionary Defense Tower на сервере?
Нужен и в игре, и на сервере