Find me
Find Me — мод для хранения, призыва и управления существами и транспортом.
- Загрузчики
- NeoForgeForge
- Скачиваний на Modrinth
- 24,1 тыс.
- Подписчиков на Modrinth
- 20
- версий
- 9
- Обновлён
- 16 августа 202616 авг.
- Опубликован
- в 2026
Коротко о моде
Нужен и в игре, и на сервере
Обзор
Find Me — это мод для хранения, призыва и управления существами и транспортом.

- Вы можете зарегистрировать в Find Me поддерживаемых ездовых животных и спутников из ванильного Minecraft или других модов, а затем быстро призывать, переключать или отзывать их с помощью радиальных колёс.
- Наземные, летающие и водные существа используют разные анимации приближения при призыве;
- При переключении ездовых животных предыдущее уходит, а новое активно приближается;
- При падении с большой высоты игроки также могут вызвать ездовое животное для спасения в воздухе.

Основные возможности
- Отдавайте команды следовать, ждать, охранять, защищать и атаковать отдельным существам или целым командам;
- Используйте менеджер для организации команд, хранилища и ячеек радиального колеса;
- Назначайте спутников в гнёзда и устанавливайте для них режим отдыха, блуждания или охраны;
- Зарегистрированные существа защищены от смертельного урона, переходя в критическое состояние. Хранящиеся существа со временем восстанавливают здоровье, а тяжелораненые существа могут восстановиться в гнезде;
- Каждый раз, когда игрок просыпается, есть шанс, что одно подходящее мёртвое существо будет воскрешено;
- Привязывайте поддерживаемый транспорт с помощью Vehicle Binder. Транспорту из Aeronautics требуется Locator Seat, чтобы определить, какое место будет использоваться при призыве;
- Дополнительная защита от дружественного огня и защита блоков спутников предотвращают случайные атаки и повреждение вашего дома.
Управление
- Нажмите правой кнопкой мыши по подходящему существу с «Name Paper», чтобы зарегистрировать его в Find Me;
- Нажмите правой кнопкой мыши по поддерживаемому транспорту с «Vehicle Binder», чтобы зарегистрировать его в Find Me;
- Нажмите правой кнопкой мыши по гнезду, затем нажмите или перетащите существ из списка справа, чтобы назначить их в него.
- R: Нажмите, чтобы призвать или переключить активное ездовое животное. Удерживайте, чтобы открыть колесо ездовых животных. Также может вызвать спасение при падении;
- V: Нажмите, чтобы призвать или переключить активного спутника. Удерживайте, чтобы открыть колесо спутников;
- G: Открыть менеджер Find Me;
- Пока колесо открыто, наведите на существо и нажмите правой кнопкой мыши, чтобы открыть его индивидуальное колесо команд;
- Нажмите средней кнопкой мыши, пока колесо открыто, чтобы получить доступ к командам для всей команды.

Система команд
- Follow Me: Существо следует за игроком. Летающие существа будут следовать по воздуху;
- Wait Here: Существо остаётся на текущей позиции и перестаёт следовать за игроком;
- Move Forward: Существо непрерывно движется вперёд. Нажмите соответствующую клавишу призыва снова, чтобы телепортироваться к его текущему местоположению, после чего существо будет сохранено;
- Move to Crosshair: Существо перемещается к месту, на которое указывает прицел игрока;
- Guard Here: Существо охраняет указанную область и атакует ближайшие враждебные цели;
- Protect Me: Существо следует за игроком и защищает его, атакуя всё, что ему угрожает;
- Attack Target: Приказывает существу атаковать цель, выбранную игроком в данный момент;
- Land: Приказывает летающему существу найти подходящее место для посадки;
- Ride Home: Призывает ездовое животное, назначенное в гнездо, и заставляет его отвезти игрока обратно в это гнездо;
- Teleport: Открывает список пунктов назначения Waystones. После выбора пункта назначения игрок и его текущее ездовое животное телепортируются вместе. Требуется Waystones;
- Stop Action: Немедленно отменяет текущую команду существа;
- Team Follow: Все доступные существа в текущей команде следуют за игроком;
- Team Guard: Все доступные существа в текущей команде охраняют указанную область;
- Team Protect: Все доступные существа в текущей команде защищают игрока;
- Team Attack: Все доступные существа в текущей команде атакуют указанную цель;
- Store Team: Сохраняет всех развёрнутых в данный момент существ в текущей команде.

Менеджер и гнёзда
- Менеджер позволяет создавать и организовывать команды, искать существ, перемещать участников хранилища, назначать слоты радиального колеса, а также просматривать модели, здоровье, местоположение, текущие состояния и записи о восстановлении.
- У каждого гнезда своя вместимость, радиус блуждания и максимальная граница активности. Спутники, назначенные в гнездо, могут отдыхать, бродить или работать вместе, защищая окрестности.
- Если существо, назначенное в гнездо, входит в критическое состояние, оно автоматически восстановится и появится вновь, как только его здоровье полностью восстановится.

Настройки игрока
- Игроки могут настраивать анимации призыва, звуки существ, стили колеса, анимации интерфейса, прозрачность, шрифты, размер текста, HUD статуса спутника, поведение камеры при езде, автоматическое назначение в команду, лимиты развёртывания, защиту от дружественного огня и защиту блоков спутников.
- Серверы могут настраивать перезарядку призыва, лимиты развёртывания, высоту спасения, вместимость гнезда по умолчанию и радиусы активности, резервные копии, а также вероятность и перезарядку возрождения во сне.

Команды
- /findme manage: Открывает Менеджер;
- /findme hud edit: Редактирует положение HUD статуса спутника;
- /findme hud reset: Сбрасывает расположение HUD;
- /findme reload: Перезагружает пресеты совместимости существ. Требуются права администратора;
- /findme editor: Открывает визуальный редактор совместимости, где можно настроить категории существ, типы передвижения, требования привязки и другие данные совместимости;
- /findme tame: Принудительно приручает существо под прицелом или указанное существо. Требуются права администратора.
Совместимость с модами
- Find Me использует универсальную логику сущностей для поддержки множества ванильных и модифицированных существ, с отдельной обработкой совместимости для Ice and Fire, Saint’s Dragons и некоторых других модов.
- Реализация принадлежности, анимаций, полёта и езды сильно различается между модами. Создатели модпаков могут использовать встроенный редактор и пресеты сущностей для настройки совместимости отдельных существ.
- Важные замечания
- На клиенте должен быть установлен ApricityUI 1.2.0 или новее.
- Для многопользовательской игры Find Me должен быть установлен как на сервере, так и на каждом клиенте.
- Перед обновлением мода выйдите из мира обычным способом и сохраните резервную копию сохранения.
- Часто задаваемые вопросы
- Почему прирученное существо не появляется в радиальном колесе?
- Find Me не регистрирует прирученных существ автоматически. Создайте «Бумагу с именем» из 3 листов бумаги, затем щёлкните правой кнопкой мыши по существу, держа её в руке.
- Как призвать зарегистрированное существо?
- Удерживайте R, чтобы открыть колесо ездовых животных, или удерживайте V, чтобы открыть колесо спутников. Двигайте мышью, чтобы выбрать существо, затем щёлкните левой кнопкой мыши.
- Как отдавать команды одному существу или всей команде?
- Откройте колесо спутников, наведите на существо и щёлкните правой кнопкой мыши, чтобы открыть его индивидуальное колесо команд. Щёлкните средней кнопкой мыши в колесе спутников, чтобы открыть колесо команд для текущей команды.
- Почему я не могу призвать всех спутников команды сразу?
- Откликнутся только зарегистрированные спутники, соответствующие требованиям развёртывания. По умолчанию игрок может развернуть до 2 спутников одновременно. Это можно изменить в G → Настройки.
- Почему щелчок правой кнопкой мыши всегда сажает на существо вместо кормления или открытия его оригинального интерфейса?
- В текущей версии обычно приоритет отдаётся оригинальному взаимодействию с существом по правой кнопке. Вы также можете включить «Приоритет родного взаимодействия при езде» в настройках игрока. Если проблема сохраняется, сообщите entity ID существа и приложите ваш latest.log.
- Как зарегистрировать транспорт?
- Бумага с именем используется для существ. Создайте «Привязку для транспорта» из 1 Бумаги с именем и 1 железного слитка, затем щёлкните правой кнопкой мыши по транспорту. Некоторые транспорты могут требовать отдельной поддержки совместимости. При сообщении о проблеме укажите мод транспорта и entity ID.
- Можно ли зарегистрировать существ, которые обычно не приручаются?
- Создатели модпаков и администраторы могут использовать /findme editor, настроить соответствующую категорию сущности и установить требование привязки на «Игнорировать».
- Что делать, если существо умерло, стало красным или сервер неожиданно выключился?
- Нажмите G, чтобы открыть Менеджер, затем проверьте страницу резервных копий и восстановите проверенную копию. Перед этим рекомендуется сделать резервную копию мира.
- Есть ли версия для Fabric?
- Официальной версии для Fabric пока нет. Порт планируется после того, как версия для Forge станет более завершённой.
- Что делать, если игра сообщает об отсутствующей зависимости или падает при запуске?
- Текущая версия требует ApricityUI 1.2.0 или новее. При сообщении о проблемах с запуском укажите вашу версию Find Me, версию ApricityUI и latest.log.
Отзывы и предложения
Если вы столкнулись с проблемой или хотите запросить совместимость с существом, создайте issue здесь:
https://github.com/Ku00115/find-me-1.3/issues
Примечание автора
- Find Me стремится к тому, чтобы маунты и компаньоны из каждого мода больше не оставались забытыми где-то в мире, а становились настоящими участниками путешествия игрока.
- Реализация существ сильно различается от мода к моду. Спасибо всем, кто помогает тестировать мод и предоставляет подробные отчёты, логи и предложения.
Частые вопросы
Как установить Find me?
Установите NeoForge под свою версию Minecraft, скачайте Find me под ту же версию и загрузчик, положите файл в папку mods и запустите игру с профилем загрузчика.
Для каких версий Minecraft есть Find me?
У Find me есть сборки для Minecraft 1.20.1–1.20.6, 1.21.1.
Нужен ли Find me на сервере?
Нужен и в игре, и на сервере