Firearms
Огнестрельное оружие в духе Resident Evil 4 для Minecraft.
- Загрузчики
- FabricNeoForgeForgeQuilt
- Скачиваний на Modrinth
- 741
- Подписчиков на Modrinth
- 4
- версии
- 4
- Обновлён
- 12 сентября 202612 сент.
- Опубликован
- в 2026
Коротко о моде
Нужен на сервере; в игре — по желанию
Описание
Firearms — это датапак, вдохновлённый Resident Evil 4. Создавайте и улучшайте оружие из оригинальной игры, найдите Mousley и покормите её сыром, чтобы открыть бонусный контент, и исследуйте большой процедурно генерируемый замок, чтобы добыть песеты!
Firearms
Всего в датапаке 7 единиц огнестрельного оружия и ракетница. Держите оружие в основной руке и нажмите правой кнопкой мыши, чтобы выстрелить. Ниже — объяснение всех механик, связанных с оружием, а также разбор каждого из них.
Режим Deadeye
Если красться с оружием в руках, через некоторое время активируется режим deadeye, позволяющий пулям наносить критические попадания.
Расход патронов
Всё оружие использует какой-либо тип патронов. Чтобы зарядить магазин, в инвентаре должен быть патрон нужного типа. Тип патронов для каждого оружия указан в таблице ниже. Рецепты патронов открываются автоматически, когда оружие попадает в ваш инвентарь.
Перезарядка
Оружие можно перезарядить вручную, нажав F, пока оно в основной руке. Перезарядка происходит автоматически, когда патроны заканчиваются.
Падение урона
У выпущенных пуль есть падение урона на определённых дистанциях, своё для каждого оружия. Некоторое оружие эффективно только вблизи, а другое (например, снайперская винтовка) можно использовать на любой дистанции без падения урона. Критические попадания в режиме deadeye могут частично компенсировать это падение.
Максимальная дальность
У каждого оружия также есть фиксированная максимальная дальность: после определённого расстояния пуля перестаёт быть эффективной вообще.
Пробивание
Пули иногда могут пробивать нескольких врагов одним выстрелом — число зависит от конкретного оружия.
Улучшения и особые улучшения
Оружие можно улучшать на Оружейном верстаке (подробнее ниже). У каждого оружия максимальный запас патронов можно увеличить с помощью расширенного магазина. У некоторого оружия падение урона можно уменьшить с помощью стабилизатора. У каждого оружия есть особое улучшение, которое визуально и уникально его изменяет.
Разбор

SG-09
- Тип патронов: медные пули

- Урон: низкий
- Урон в deadeye: приличный
- Падение урона: низкое
- Пробивание: 1 враг
- Скорострельность: очень высокая
- Дальность: ближняя
- Ёмкость магазина: 10/15 (улучшенная)
- Особое улучшение: +скорость deadeye (коллиматорный прицел)

Надёжный пистолет с удобной скорострельностью и неплохой ёмкостью магазина. Урон ничем не впечатляет, но патроны легко достать. Прост в крафте на ранней стадии игры и грозен в режиме deadeye после полного улучшения.

Red9
- Тип патронов: медные пули

- Урон: приличный
- Урон в deadeye: приличный
- Падение урона: низкое
- Пробивание: 1 враг
- Скорострельность: высокая
- Дальность: ближняя
- Ёмкость магазина: 8/12 (улучшенная)
- Особое улучшение: +урон (приклад Red9)

Пистолет с достойным уроном, но в ущерб всему остальному. Для убийства большинства мобов требуется меньше пуль, чем у SG-09, что делает Red9 очень экономным по патронам. После полного улучшения может задать жару.

W-870
- Тип патронов: золотые патроны

- Урон: высокий
- Урон в deadeye: высокий
- Падение урона: высокое
- Пробивание: 3 врага
- Скорострельность: низкая
- Дальность: очень близкая
- Ёмкость магазина: 6/8 (улучшенная)
- Особое улучшение: +скорость стрельбы (тактическая передняя рукоять)

Мощный дробовик с кучным разбросом. Способен уложить базовых враждебных мобов одним патроном вблизи, хотя на дальних дистанциях ему трудно удерживать урон.

AK-47
- Тип патронов: Iron Bullets

- Урон: Приличный
- Урон в Deadeye: Приличный
- Падение урона: Приличное
- Пробитие: 2 врага
- Скорострельность: Очень высокая
- Дальность: Дальняя
- Ёмкость магазина: 20/40 (улучшенная)
- Особое улучшение: +Макс. дальность (Laser Sight)

Штурмовая винтовка, способная быстро расстреливать мобов. Большой магазин позволяет вести огонь очередями, хотя это очень неэффективно расходует патроны. Остаётся эффективной на дальних дистанциях в сочетании с Laser Sight.

Striker
- Тип патронов: Gold Shells

- Урон: Приличный
- Урон в Deadeye: Высокий
- Падение урона: Высокое
- Пробитие: 3 врага
- Скорострельность: Высокая
- Дальность: Очень близкая
- Ёмкость магазина: 12/20 (улучшенная)
- Особое улучшение: +Скорость Deadeye (Reflex Sight)

Скорострельный дробовик с большим магазином. Широкий разброс позволяет легко попасть по нескольким врагам одним патроном, но общий урон страдает. Для убийства базовых враждебных мобов одним выстрелом требуется режим Deadeye.

SR M1903
- Тип патронов: Large Iron Bullet

- Урон: Высокий
- Урон в Deadeye: Очень высокий
- Падение урона: Н/Д
- Пробитие: 10 врагов
- Скорострельность: Очень низкая
- Дальность: Очень дальняя
- Ёмкость магазина: 5/7 (улучшенная)
- Особое улучшение: +Скорость Deadeye (Large Scope)

Снайперская винтовка с чрезвычайно большой дальностью и без падения урона. В режиме Deadeye способна уложить большинство мобов одним выстрелом. Однако стреляет очень медленно и имеет маленькую ёмкость магазина.

Broken Butterfly
- Тип патронов: Diamond Round

- Урон: Очень высокий
- Урон в Deadeye: Очень высокий
- Падение урона: Высокое
- Пробитие: 3 врага
- Скорострельность: Низкая
- Дальность: Близкая
- Ёмкость магазина: 6/8 (улучшенная)
- Особое улучшение: +Скорость перезарядки (Quick Reloader)

Магнум, опустошительный вблизи. Страдает от сильного падения урона, которое можно компенсировать стрельбой в режиме Deadeye. Хотя он легко укладывает большинство мобов одним выстрелом, его тип патронов трудно достать.

Rocket Launcher
- Тип патронов: Rocket

- Урон: Высокий
- Урон в Deadeye: Н/Д
- Падение урона: Н/Д
- Пробитие: 1 враг
- Скорострельность: Низкая
- Дальность: Очень дальняя
- Ёмкость магазина: 1
- Особое улучшение: Н/Д
Ракетница, стреляющая мощными взрывными ракетами. Наносит хороший урон и имеет впечатляющую дальность, но урон по площади делает её опасной в ближнем бою.
Firearms Workshop
Firearms Workshop — новый блок, используемый для создания и улучшения огнестрельного оружия.

Огнестрельное оружие создаётся в столе 3x1 со строгим порядком каждой детали. Детали оружия создаются в обычном верстаке, а рецепты разблокируются автоматически после установки Firearms Workshop.
Оружие также можно улучшать в Workshop. Поместите оружие в первый слот, а улучшение — в соседний. Улучшения покупаются у Firearms Merchant за песеты (подробности ниже).
Вот список всех рецептов огнестрельного оружия, которые можно скрафтить в Мастерской:

Примечание: Введя название любого огнестрельного оружия в книгу рецептов, вы увидите детали, необходимые для его крафта.
Патроны
Существует 6 типов патронов. Рецепты патронов открываются, когда огнестрельное оружие попадает в ваш инвентарь. Во всех рецептах патронов используется порох. Чтобы это компенсировать, сложность добычи пороха была снижена. Creeper изредка может выбросить дополнительный порох, а также его можно найти в сундуках в Замке. Его также можно купить у Торговца оружием за песеты.
Смотрите рецепты крафта ниже:

Торговец оружием
Торговца оружием можно призвать, поставив жаровню торговца. Смотрите рецепт ниже:

Торговец продаёт различные улучшения для огнестрельного оружия, а также аэрозоль первой помощи, порох и карту к Замку — всё за новую валюту под названием песеты. Песеты можно найти в новом подземелье Замка. (Карту Замка также можно купить за изумруд, если вы не нашли Замок естественным путём).
Замок
Замок — это большое процедурно генерируемое подземелье, содержащее сложные испытания, а также новую валюту — песеты. Вы также можете найти различные спрятанные сокровища, которые Торговец обменяет на песеты. Каждый Замок также оснащён Торговцем оружием и Мастерской, расположенными в Большом зале.
Биомы, в которых может появиться Замок:
- Луг
- Роща
- Каменистые пики
- Снежные склоны
- Лесистые пустоши
Торговец продаёт карту исследователя, которая ведёт к ближайшему Замку.
Mousley
Mousley — маленькая спутница для инвентаря, которая с радостью отправится с вами в путешествие! Она будет есть сыр из вашего инвентаря, что повышает уровень её Шкалы любви. Каждые 25% шкалы она даёт вам дополнительное полсердца и часть бонусного контента (косметику). Бонус к здоровью складывается до 2 дополнительных сердец при 100%, хотя вы потеряете бонус, если её не будет в вашем инвентаре.
Найдите Mousley, поставив блок сыра. Рано или поздно она начнёт его есть, что сопровождается тихим звуком грызни. Сломайте блок сыра в этом состоянии, чтобы найти Mousley! Если не сломать его вовремя, Mousley убежит, а блок сыра будет съеден.
Сыр
Сыр — это новый предмет еды, используемый для повышения уровня Mousley, но его также можно съесть отдельно. Получите сыр, сквашивая молоко в котле для сквашивания. Смотрите рецепт котла для сквашивания ниже:

Curdling Pot наполняется правым кликом по нему ведром молока. После наполнения кликните правой кнопкой ещё раз углём, чтобы начать сквашивание! Сыр будет готов примерно через 30 секунд.
Из сыра также можно скрафтить Cheese Wheel или Cheese Block. Cheese Wheels лучше по эффективности насыщения, а Cheese Blocks хороши для долгого хранения и для поиска Mousley.

Бонусный контент
Бонусный контент выдаётся Mousley и включает четыре новых косметических предмета. У каждого предмета есть свой особый эффект при ношении. Если вы когда-нибудь потеряете косметический предмет, его можно получить снова, купив Gift Box у Firearms Merchant.

Mouse Ears
+Cheese Potency
Вызывает эффект регенерации при поедании Cheese или Cheese Wheels.

Red Beret
+Combat Knife Speed
Убирает перезарядку атаки у Combat Knife.

Gas Mask
+20% Firearms Damage
Даёт +20% урона всему огнестрелу (кроме Rocket Launcher).

Cat Ears
+Infinite Ammo
Патроны не расходуются при перезарядке огнестрела.
Разное
Есть ещё несколько предметов, которые не попадают в другие категории.
Green Herbs
Green Herbs — новый лечебный предмет, который выпадает с базовых враждебных мобов (зомби, скелетов, криперов, пауков), а также с мобов в Castle. Также они могут редко выпадать с полностью выросших культур. Съешьте Green Herbs, чтобы восстановить 4 сердца.
First Aid Spray
Более мощная версия Green Herb. Используется мгновенно и полностью лечит. Крафтится так:

Combat Knife
Новый вариант боя для ближней дистанции. Быстрее железного меча, но не очень прочный. Очень эффективен в сочетании с Red Beret.

Режим креатива
Любой предмет из датапака можно получить, введя в чат /function firearms:give/x.
Вот несколько сокращений:
- /function firearms:give/all_firearms
- /function firearms:give/all_parts
- /function firearms:give/all_upgrades
- /function firearms:give/all_gifts
- /function firearms:give/all_treasures
Благодарности
catbreadloaf, M1dnightAsh
M1dnightAsh сделал:
- Весь Castle
- Ornate Necklace
- Elegant Crown
TechnoGhosty, чей скин Leon S. Kennedy показан на превью (см. здесь).
Спасибо за игру с этим датапаком!
Частые вопросы
Как установить Firearms?
Установите Fabric под свою версию Minecraft, скачайте Firearms под ту же версию и загрузчик, положите файл в папку mods и запустите игру с профилем загрузчика.
Для каких версий Minecraft есть Firearms?
У Firearms есть сборки для Minecraft 1.21.11, 26.2.
Нужен ли Firearms на сервере?
Нужен на сервере; в игре — по желанию